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Posted: 16 Nov, 2020 @ 9:15pm
Updated: 16 Nov, 2020 @ 9:15pm

像素、冒險、探索,都不是新的要素。但是將他們合在一起,又有自己的風格卻是一件很難的事情。同期甚至更早的市面上很難找到像Terraria如此獨特且豐富的作品。從生存沙盒砍樹挖礦,到冒險探索打王刷寶,遊戲模式的轉換並不會讓人覺得突兀,各個元素漂亮地融合在這款遊戲中。

因為像素探索的緣故,遊戲初期可能會有人將之與Minecraft相比,接著還會比較兩者的創造自由度。然而Terraria並不是一款無窮無盡的探索遊戲,他是一個非直線進行的龐大故事。雖然每次開新圖建構都略有不同,但生態系的數量可說是固定的。地圖也並非無限延伸,到了邊境便是大海。每個生態系在遊戲中都有各自的用途,結合著遊戲的進行,也會發生對應的變化,像是地牢、地下叢林、神聖、汙染等等。玩家在每個時段、每個區域都會有不同的探索風格。這使得必須一一挑戰的各個關卡不那麼煩躁,而是在享受探索樂趣的同時,自然地出現在玩家的遊玩體驗中。

除了多樣的探索風格外,最讓人津津樂道的就是千變萬化的裝備組合了。也因為如此,遊戲主軸更偏向探索闖關、而不是沙盒建造。玩家可以取得各式各樣的礦石,做出不同的裝備;也有可能在洞穴的寶箱中找到地區限定的飾品,合成複合功能的高級版本。無論是想要玩戰士、玩法師或是射手,每個階段都有各自適合的裝備。而如同RPG遊戲,隨著遊戲進行,系統功能也會越來越多樣以及強大。從初期探索是挖洞放吊繩,到後來可以使用探勘鉤、翅膀、坐騎。製作藥水輔助戰鬥、不斷擴大的個人包包等等。不想探勘的玩家甚至可以釣一整天的魚,釣出一套裝備也是有可能的!探索難度會越來越高,然而玩家也會有相對應的成長。不是一成不變的遊玩方式,讓人很容易沉浸在新發現的事物內。除此之外,在探索途中經常可以見到一些有趣的設計,特殊地形產生的石中劍、帶領玩家找到寶箱的仙子(Fairy),甚至是會夷平周遭上百格的炸藥寶箱,都給遊戲增添了不少樂趣(陷阱除外)。

這是一款我超級推薦的遊戲,便宜的價格、多樣且良好的遊戲體驗,有朋友沒朋友都很適合買下來。實為一款曠世巨作!
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