No one has rated this review as helpful yet
Recommended
20.5 hrs last two weeks / 88.4 hrs on record (80.1 hrs at review time)
Posted: 23 Nov @ 3:47pm

Готов или нет?
Ready or not - прекрасный, и к сожалению один из не многих представителей жанра. Симуляторов спецназа не так уж и много. Эта игра стала наследником SWAT 4, здесь есть и кастомизация вашего отряда, оружия и снаряжения, карты с проработанным лором и завораживающие своей атмосферой, ну и тактический, размеренный геймплей - всё как и у старичка. Однако, чем же выделяется игра? Как я уже и сказал RoN - наследник SWAT 4, а следовательно здесь много переработки и переосмысления, как и где это всё выражено - я расскажу далее.
Геймплей
Здесь всё как и раньше, есть задание, и вы в роли командира отряда спецназа, должны задержать всех подозреваемых и спасти заложников, а так же, если это требуется, собрать те или иные улики. По завершению уровня, будет счёт, в котором подытожится рейтинг, где самая высшая оценка- S, т.е. без убийств, со взятием всех подозреваемых живьём, что иной раз превращается в сущий ад. При прохождении уровня, у вас есть множество инструментов, и каждый хорош в конкретной ситуации, ровно так же подгоняется ваше снаряжение. В миссии с обдолбаными шнырями, крупнокалиберная винтовка с бронебойными патронами - вряд-ли пригодится, или вот на карте с большими открытыми пространствами - без стингеров не обойтись. В общем играться со снаряжением можно бесконечно и как только вам угодно. Так же при игре с ботами, вы можете пользоваться их обширным функционалом (в принципе взятым из SWAT 4). Из примечательного отмечу парой неадекватный ИИ. При игре без модов на ИИ, вы часто будете встречаться с тем, что торчки или мелкие грабители, стреляют уж очень хорошо, на уровне подготовленных боевиков. В то время как ваши шестёрки, очень любят не видеть в упор врага или просто ходить за вами хвостиком, и когда на зазевавшегося вас, неожиданно выйдет враг, скорее всего вы через 5 секунд уже будете перезапускать уровень (ибо им будет просто плевать на него). В общем с ИИ тут есть проблемы, благо они решаются с помощью модов (они есть на любой вкус) В остальном добавить по этой теме мне нечего, геймплей на уровне SWAT 4, разве что иногда подбешивают болванчики.
Графика и оптимизация
Если вы не из секты ваномаса, разглядывающих текстурки под микроскопом - то графон будет вполне симпотичным. Как по мне, графика в игре довольно неплохая. Единственное что разочаровывает - так это оптимизация. Она на уровне Squad или Escape from tarkov. Моя система может и не самая производительная (Gtx 1050 ti 4gb, i5 9400F, 16gb озу), но игры потяжелее она тянет на средних+ настройках в стабильных 60 fps. Но именно в RoN выше 45 FPS я не видел(средние настройки, а с недавним обновлением, на больших картах понижаю текстурки на низкие, ибо игра в моменте может зависнуть намертво). Хотя по заявленным требованиям игра должна спокойно идти на средних настройках. Тут же отмечу "шикарную" настройку игры, где меняя параметр, который заметно меняет качество, ваша производительность может не меняться. Такие траблы как я понял, не у одного меня, у людей с которыми я играл в эту игру, были подобные проблемы, хотя их системы на уровне пред-топ, а просадки и фризы у них всё равно присутствуют.
Уровни и лор
Здесь они в добрых традициях SWAT 4 - довольно хороши. Некоторые уровни основаны на реальных событиях - что дополняет атмосферу. Ещё уровни связаны между собой, например уровни "23 мегабайта", "паук", "извилистая тропа" и "долина кукол" - связаны цепочкой, и повествуют нам о целой сети занимающейся "PDF файлами".
Атмосфера же на картах довольно жуткая, подчёркивается она отличным лэвл-дизайном. На уровнях довольно гнетущая атмосфера, проходя миссию "слон" вы застанете нападение на учебное заведение, где коридоры заполнены телами, а по разным уголкам прячутся запуганные гражданские, и если вы будете медлить, подозреваемые, расхаживающие по карте начнут убивать гражданских, которые будут попадаться им на пути, а так же на карте ещё и находится бомба, которую вам тоже нужно найти и в темпе обезвредить.
Лор карт можно изучать по уликам в полицейском участке, а так же по брифингу перед началом уровня. А пройдя цепочку, у вас выстроится целая картина.
В общем уровни и лор карт, довольно хороший и как по мне, на уровне SWAT 4
интересное замечание
- некоторые уровни в RoN, буквально переделка карт SWAT 4, первый уровень в обоих играх обычное ограбление, задание "летальное увлечение" концептуально похоже на миссию с маньяком, а уровень "неоновая могила" буквально взяла концепт с миссии "клуб"(перечисленные карты не единственные примеры). Меняется карта, меняется цель, но что в RoN вы задерживаете шиза в глуши, что в swat 4 вы ищите шиза, который похищает и убивает людей. Об этом я говорил в начале обзора - эта игра, переосмысление swat 4, и выглядит это довольно свежо и интересно.
Про минусы, моды, длс и потенциал
Про минусы я уже сказал, Плохой ИИ и ужасная оптимизация. Они довольно сильно бьют по впечатлению об игре, но всё же скрипя зубами, с этим можно смириться. Отдельно выделю эдакий мини-квест, который у вас будет периодически появляться в процессе миссии - это поиск не собранного оружия саспектов или потерявшегося гражданского, иной раз это растягивается на пол часа, когда ты бегаешь по всем возможным местам, в поисках маленького пистолета или ножа, которые иногда проваливаются под текстурки, и да, можно включить подсветку выпавшего оружия, да и провалившуюся пушку можно при желании достать, но это в любом случае геморрой (а цивилы это вообще песня, вы обшарите просто каждый угол, а в итоге ваши боты просто не повязали болванчика в начале уровня или вы пропустили какого-нибудь "уголька" в тёмном углу)
моды
- комьюнити у игры есть, и оно богато на талантливых кадров, моды есть на любой вкус, и на что угодно, шикарные модовые карты, переработка ИИ, расширение кастомизации и оружейных прибамбасов. Единственное что печалит, очень много хороших модов - давно не обновляют, но благо им находится достойная альтернатива.
ДЛС
- последнее длс "home invasion" - оказалось не то что бы хорошим, дали буквально пару пистолетов, пару слегка переработанных шмоток и татух, и ещё 3 уровня в придачу (при чём маленьких и меркнущих на фоне оригинальных уровней), а пушки вообще бесплатно дали. По большей части это просто способ поддержать разработчиков, и будем надеяться, что последующие длс будут на хорошем уровне.
Потенциал
- у игры он довольно большой. К сожалению, есть множество реальных историй, основываясь на которых, можно сделать много миссий, Ровно так же как и можно развиваться и в "ширину" и "глубину". Много интересных пушек, гаджетов, сценариев и механик можно добавить в игру, и будем надеяться что разработчики смогут всё реализовать.
Итог
Не без проблем, но игра живёт и активно развивается. Достойный наследник SWAT 4, перенявший хорошие моменты от старичка. Хорошие миссии, проработанный лор, интересный геймплей и большущий потенциал. Игру можно взять, и хорошо провести время как и одному, так и в компании друзей, да даже если у вас нет кента, который бы пошёл с вами играть, вы можете спокойно найти сообщества людей, которые радушно вас примут, и с которыми сможете поиграть.
Was this review helpful? Yes No Funny Award