Egon
Egon Sautchuk   Sao Paulo, Sao Paulo, Brazil
 
 
:swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11:
:delete_arrow: Siga o Vovô De Bengala nas redes sociais!
:delete_arrow: Facebook [www.facebook.com]
:delete_arrow: Instagram [www.instagram.com]
:delete_arrow: Lojinha do Vovô [vovodebengala.mercadoshops.com.br]
:delete_arrow: Vovô de Bengala, a loja de eletrônicos mais simpática que você vai encontrar.
:swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11:
:delete_arrow: 𝙽𝚘𝚖𝚎: É𝚐𝚘𝚗 𝚂𝚊𝚞𝚝𝚌𝚑ú𝚔
:delete_arrow: Nasc: 𝟶𝟽/𝟷𝟷/𝟷𝟿𝟿𝟷
:delete_arrow: 𝙸𝚍𝚒𝚘𝚖𝚊𝚜: 𝙿𝚃 / 𝙴𝙽
:delete_arrow: 𝙴𝚜𝚝𝚊𝚍𝚘: 𝙿𝚛𝚊𝚝𝚒𝚌𝚊𝚗𝚝𝚎 𝚍𝚘 𝚍𝚎𝚋𝚘í𝚜𝚖𝚘
:delete_arrow: 𝙼𝚊𝚒𝚜 𝚓𝚘𝚐𝚊𝚍𝚘: 𝚁𝚊𝚒𝚗𝚋𝚘𝚠 𝚂𝚒𝚡 𝚂𝚒𝚎𝚐𝚎 :Steady_Aim:
:delete_arrow: 𝙼𝚎𝚕𝚑𝚘𝚛 𝚐ê𝚗𝚎𝚛𝚘: 𝙲𝚘𝚛𝚛𝚒𝚍𝚊 :car: / 𝙵𝙿𝚂 :bangyoudead: / 𝚃𝚎𝚛𝚛𝚘𝚛 :bummer:
:swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11:
                                      :car: :F1helmet: :F1flag: :F1wreath: :rockon:
:swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11:
                         :neonrl: And Maggie is my doggo :grwheart: :neonrr:
:swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11::swordpart11:
Currently Offline
Artwork Showcase
4
WHAT TO SAY ABOUT ME?
:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:

      𝙵𝚘𝚛𝚖𝚊𝚍𝚘 𝚎𝚖 𝚊𝚗á𝚕𝚒𝚜𝚎 𝚎 𝚍𝚎𝚜𝚎𝚗𝚟𝚘𝚕𝚟𝚒𝚖𝚎𝚗𝚝𝚘 𝚍𝚎 𝚜𝚒𝚜𝚝𝚎𝚖𝚊𝚜 𝚎𝚖 𝟸𝟶𝟷𝟹, 𝚚𝚞𝚊𝚜𝚎
      𝚏𝚘𝚛𝚖𝚊𝚍𝚘 𝚎𝚖 𝙱𝚊𝚗𝚌𝚘 𝚍𝚎 𝙳𝚊𝚍𝚘𝚜 𝟸𝟶𝟷𝟻. 𝙰𝚙𝚊𝚒𝚡𝚘𝚗𝚊𝚍𝚘 𝚙𝚘𝚛 𝚝𝚎𝚌𝚗𝚘𝚕𝚘𝚐𝚒𝚊 𝚍𝚎𝚜𝚍𝚎
      𝚜𝚎𝚖𝚙𝚛𝚎, 𝚊𝚖𝚊𝚗𝚝𝚎 𝚍𝚎 𝚞𝚖𝚊 𝚋𝚘𝚊 𝚖ú𝚜𝚒𝚌𝚊 𝚎 𝚟𝚒𝚌𝚒𝚊𝚍𝚘 𝚎𝚖 𝚓𝚘𝚐𝚘𝚜 𝚍𝚎𝚜𝚍𝚎 𝚊 é𝚙𝚘𝚌𝚊
      𝚍𝚘 𝙿𝚂𝟷. 𝙿𝚘𝚍𝚎 𝚙𝚊𝚛𝚎𝚌𝚎𝚛 𝚗𝚎𝚛𝚍, 𝚗ã𝚘 𝚌𝚑𝚎𝚐𝚊 𝚊 𝚝𝚊𝚗𝚝𝚘, 𝚟𝚒𝚍𝚊 𝚜𝚘𝚌𝚒𝚊𝚕 𝚏𝚊𝚣 𝚋𝚎𝚖,
      𝚖𝚊𝚜 𝚜ó á𝚜 𝚟𝚎𝚣𝚎𝚜. 𝙰𝚝𝚞𝚊𝚕𝚖𝚎𝚗𝚝𝚎 𝚎𝚞 𝚐𝚊𝚜𝚝𝚘 𝚞𝚖 𝚋𝚘𝚖 𝚝𝚎𝚖𝚙𝚘 𝚓𝚘𝚐𝚊𝚗𝚍𝚘 𝚙𝚘𝚛𝚚𝚞𝚎
      𝚓𝚘𝚐𝚊𝚛 é 𝚞𝚖𝚊 𝚋𝚘𝚊 𝚏𝚘𝚛𝚖𝚊 𝚍𝚎 𝚛𝚎𝚕𝚊𝚡𝚊𝚛 𝚎 𝚍𝚒𝚜𝚝𝚛𝚊𝚒𝚛 𝚊 𝚖𝚎𝚗𝚝𝚎. 𝙼𝚎𝚞𝚜 𝚐ê𝚗𝚎𝚛𝚘𝚜
      𝚏𝚊𝚟𝚘𝚛𝚒𝚝𝚘𝚜 𝚎 𝚖𝚊𝚒𝚜 𝚓𝚘𝚐𝚊𝚍𝚘𝚜 𝚜ã𝚘 𝚌𝚘𝚛𝚛𝚒𝚍𝚊 𝚎 𝙵𝙿𝚂. 𝙴 𝚌𝚕𝚊𝚛𝚘, 𝚊𝚖𝚘 𝚓𝚘𝚐𝚘𝚜 𝚍𝚎
      𝚝𝚎𝚛𝚛𝚘𝚛, 𝚊𝚙𝚎𝚜𝚊𝚛 𝚍𝚘 𝚌𝚊𝚐𝚊ç𝚘 𝚎𝚖 𝚓𝚘𝚐𝚊𝚛 𝚓𝚘𝚐𝚘𝚜 𝚍𝚎 𝚝𝚎𝚛𝚛𝚘𝚛. 𝙼𝚊𝚜 𝚓𝚘𝚐𝚘, 𝚌𝚘-𝚘𝚙
      é 𝚖𝚞𝚒𝚝𝚘 𝚖𝚊𝚒𝚜 𝚍𝚒𝚟𝚎𝚛𝚝𝚒𝚍𝚘, 𝚓á 𝚚𝚞𝚎 𝚐𝚊𝚛𝚊𝚗𝚝𝚎 𝚍𝚒𝚟𝚎𝚛𝚜𝚊𝚜 𝚛𝚒𝚜𝚊𝚍𝚊𝚜 𝚎 𝚜𝚞𝚜𝚝𝚘𝚜.
      𝙴 𝚎𝚞 𝚌𝚘𝚜𝚝𝚞𝚖𝚘 𝚜𝚎𝚛 𝚌𝚘𝚖𝚙𝚎𝚝𝚒𝚝𝚒𝚟𝚘 𝚗𝚘𝚜 𝚓𝚘𝚐𝚘𝚜, 𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚊𝚌𝚊𝚋𝚊 𝚜𝚎𝚗𝚍𝚘 𝚋𝚊𝚌𝚊𝚗𝚊,
      𝚙𝚘𝚛𝚚𝚞𝚎 𝚓𝚘𝚐𝚊𝚛 𝚜ó 𝚙𝚘𝚛 𝚓𝚘𝚐𝚊𝚛 é 𝚎𝚗𝚝𝚎𝚍𝚒𝚊𝚗𝚝𝚎 𝚎 𝚗𝚊𝚍𝚊 𝚍𝚒𝚟𝚎𝚛𝚝𝚒𝚍𝚘. :Dogeface: :thelenny:

:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:
 
:hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract::hentaigirlfantasy_subtract:

:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line: :computer: PC SPECS :sunglassesDoge: :s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:


:mb: 𝙰𝚜𝚞𝚜 𝚁𝙾𝙶 𝙼𝚊𝚡𝚒𝚖𝚞𝚜 𝚇 𝙷𝚎𝚛𝚘 :checkmarkz:
:cp_u: 𝙸𝚗𝚝𝚎𝚕® 𝙲𝚘𝚛𝚎 𝚒𝟽 𝟾𝟶𝟾𝟼𝙺 𝙳𝚎𝚕𝚒𝚍𝚎𝚍 :checkmarkz:
   :arrowright: 𝙲𝚕𝚘𝚌𝚔 @𝟻.𝟹𝙶𝙷𝚣 𝚂𝚝𝚊𝚋𝚕𝚎 :goldencheck:
   :arrowright: 𝙲𝚘𝚙𝚙𝚎𝚛 𝙸𝙷𝚂 :goldencheck:
:ssrvsyringe: 𝚃𝚑𝚎𝚛𝚖𝚊𝚕 𝙶𝚛𝚒𝚣𝚣𝚕𝚢 𝙲𝚘𝚗𝚍𝚞𝚌𝚝𝚘𝚗𝚊𝚞𝚝 :goldencheck:
   :arrowright: 𝙾𝚗 𝙸𝙷𝚂 :goldencheck:
   :arrowright: 𝙾𝚗 𝚆𝙲 :goldencheck:
:ra_m: 𝟹𝟸𝙶𝙱 𝙳𝙳𝚁𝟺 𝙷𝚢𝚙𝚎𝚛𝚇 𝙿𝚛𝚎𝚍𝚊𝚝𝚘𝚛 :checkmarkz:
   :arrowright: 𝙾𝚟𝚎𝚛 𝚇𝙼𝙿 𝙿𝚛𝚘𝚏𝚒𝚕𝚎 @𝟺𝟶𝟶𝟶 𝙼𝙷𝚣 𝟷𝟿-𝟸𝟷-𝟸𝟷-𝟺𝟹 :goldencheck:
:vica: 𝙶𝚊𝚕𝚊𝚡 𝙶𝚃𝚇 𝟿𝟾𝟶 𝙷𝙾𝙵 (𝙷𝚊𝚕𝚕 𝚘𝚏 𝙵𝚊𝚖𝚎) :checkmarkz:
   :arrowright: 𝙲𝚘𝚛𝚎 @𝟷𝟻𝟶𝟼 𝙼𝙷𝚣 :goldencheck:
   :arrowright: 𝙼𝚎𝚖 @𝟺𝟷𝟷𝟽 𝙼𝙷𝚣 :goldencheck:
:pcbs: 𝙲𝚘𝚘𝚕𝚎𝚛 𝙼𝚊𝚜𝚝𝚎𝚛 𝙼𝚊𝚜𝚝𝚎𝚛𝙻𝚒𝚚𝚞𝚒𝚍 𝟸𝟺𝟶 𝙿𝚛𝚘 𝚅𝟸 𝚁𝙶𝙱 :checkmarkz:
:ssd: 𝚂𝚂𝙳 𝚂𝚊𝚖𝚜𝚞𝚗𝚐 𝟾𝟻𝟶 𝙿𝚛𝚘 𝟸𝟻𝟼 𝙶𝙱 :goldencheck:
:ssd: 𝚂𝚂𝙳 𝙲𝚘𝚛𝚜𝚊𝚒𝚛 𝙵𝚘𝚛𝚌𝚎 𝚂𝚎𝚛𝚒𝚎𝚜 𝙶𝚃 𝟸𝟺𝟶 𝙶𝙱 :checkmarkz:
:ssd: 𝚂𝚂𝙳 𝙲𝚘𝚛𝚜𝚊𝚒𝚛 𝙵𝚘𝚛𝚌𝚎 𝚂𝚎𝚛𝚒𝚎𝚜 𝙶𝚂 𝟷𝟸𝟶 𝙶𝙱 :checkmarkz:
:h_d: 𝟸𝚡 𝙷𝙳𝙳 𝚆𝚎𝚜𝚝𝚎𝚛𝚗 𝙳𝚒𝚐𝚒𝚝𝚊𝚕 𝙱𝚕𝚊𝚌𝚔 𝟷 𝚃𝙱 (𝚁𝚊𝚒𝚍 𝟶) :goldencheck:
:pcbs_psu: 𝙲𝚘𝚛𝚜𝚊𝚒𝚛 𝚁𝙼 𝟽𝟻𝟶 (𝟽𝟻𝟶𝚠) :checkmarkz:
:cpucores5: 𝟸𝚡 𝙰𝚔𝚊𝚜𝚊 𝚅𝚒𝚙𝚎𝚛 𝟷𝟸𝟶𝚖𝚖 :checkmarkz:
:cpucores5: 𝟷𝚡 𝙰𝚔𝚊𝚜𝚊 𝚅𝚒𝚙𝚎𝚛 𝟷𝟺𝟶𝚖𝚖 :checkmarkz:
:thecomputer: 𝙰𝚎𝚛𝚘𝙲𝚘𝚘𝚕 𝚇𝚙𝚛𝚎𝚍𝚊𝚝𝚘𝚛 𝚇𝟹 𝙰𝚟𝚎𝚗𝚐𝚎𝚛𝚜 𝙴𝚍𝚒𝚝𝚒𝚘𝚗 :checkmarkz:
:keyz: 𝚁𝚊𝚣𝚎𝚛 𝙱𝚕𝚊𝚌𝚔𝚠𝚒𝚍𝚘𝚠 𝙲𝚑𝚛𝚘𝚖𝚊 :goldencheck:
:ctm_mouse: 𝚁𝚊𝚣𝚎𝚛 𝙽𝚊𝚐𝚊 𝚃𝚛𝚒𝚗𝚒𝚝𝚢 :goldencheck:
:ctm_headphones: 𝙻𝚘𝚐𝚒𝚝𝚎𝚌𝚑 𝚇 𝙿𝚛𝚘 :goldencheck:
:ctm_headphones: 𝙻𝚘𝚐𝚒𝚝𝚎𝚌𝚑 𝙶𝟿𝟹𝟹 𝙰𝚛𝚝𝚎𝚖𝚒𝚜 :goldencheck:
:f1wheel: 𝙻𝚘𝚐𝚒𝚝𝚎𝚌𝚑 𝙶𝟸𝟽 :checkmarkz:
:ctm_gamepad: 𝚇𝚋𝚘𝚡 𝟹𝟼𝟶 𝙲𝚘𝚗𝚝𝚛𝚘𝚕𝚕𝚎𝚛 :checkmarkz:
:mon: 𝙰𝚜𝚞𝚜 𝚁𝙾𝙶 𝚂𝚝𝚛𝚒𝚡 𝚇𝙶𝟸𝟻𝟾𝚀 𝟸𝟺𝟶𝙷𝚣 :goldencheck:

:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:
Screenshot Showcase
Completionist Showcase
Awards Showcase
x1
x2
x1
x3
x1
14
Awards Received
7
Awards Given
Items Up For Trade
5,473
Items Owned
110
Trades Made
10,911
Market Transactions
Favorite Game
Review Showcase
Se eu recomendo? Sim e não... depende seria a melhor resposta.

É um jogo que se diferencia do CS por ser mais tático, por ter personagens com funções específicas onde realmente jogar em equipe faz diferença, é a maior sacada do game. Com uma variedade boa de mapas e personagens, é possível se divertir por horas e horas a fio nas partidas que por vezes são disputadas até o último round. A jogabilidade em si é muito boa, a movimentação é muito fluída, coisa que não é possível ver em Valorant por exemplo, que é mais novo. Os esforços em trazer novos personagens, mapas e eventos tornaram o jogo menos enjoativo a longo prazo. É isso é o que mantém o jogo, de certo modo, jogável, (ao meu ver) mesmo após 4 mil horas de jogo. Além claro, do esforço em reduzir a toxidade e banir os cheaters do game.


O que piorou desde o começo?
- Mudanças no hitbox acabaram tornado os personagens menos reais. O que antes morria com um tiro na cabeça hoje requer 2, 3 e até 4 tiros pra morrer. E quando isso ocorre, você nota que o personagem está todo torno na câmera de morte. Fora isso, ás vezes você também gasta um pente todo e não mata o inimigo...
- Alterações na sonorização do jogo acabaram fazendo o som parecer bugado, sendo difícil identificar se vem da direita ou da esquerda. E mesmo com as recentes correções, ainda há mapas cuja sonoridade é ruim, você não sabe onde tá o inimigo. E esse é um problema que não dá pra reproduzir em ambiente controlado, afinal, cada alteração feita no mapa altera também a forma como o som é propagado por ele.
- Muitos personagens. Isso é bom e ruim... é bom pelo aumento de táticas mas é ruim por tornar alguns operadores inúteis. E esse excesso acaba gerando um segundo problema, vez que a quantidade de táticas possíveis aumenta (apesar de algumas coisas nunca mudarem), a dependência de um time fechado aumenta para que as táticas funcionem bem. E raras as vezes estamos com times fechados, o que culmina num banco de dementes correndo aleatório no mapa e morrendo. Claro que há o chat pra combinar táticas e etc, mas a realidade é que o chat não é muito usado pra isso e poucas as vezes vejo times que passam informações via chat. A maioria morre e vai pro Facebook mesmo.
- Toxidade em alta. No Rainbow Six, se você é o último vivo do time numa partida casual [as vezes ranqueada também], que sobreviveu mais de 10 segundos porque seu time todo saiu correndo feito uns loucos e morreu, você provavelmente verá sua localização sendo denunciada no chat global pro time inimigo, com o intuito de acabar logo com a rodada. E se você reclamar, vão xingar sua família, botar sua irmã na roda e na rodada seguinte vão te matar pra evitar que você ‘demore’ de novo. Ou seja, tentar ganhar a partida pra que? O importante é correr feito acéfalo no mapa e morrer.
- Cheaters. Em 2020 foram mais de 90 mil contas banidas, é preocupante. Mas fora isso, é sabido que a Ubi bani por 30 dias e tira o ban, então desses 90 mil, quantos foram permanentes mesmo? Pois é, muitas contas que usaram cheat/boost tão aí, rodando ainda de boa, como se nada tivesse rolado. Esse ban deveria ser permanente!
- Rotação de mapas. É basicamente assim, você paga por um jogo todo e só joga metade.
São 3 modos de jogo, proteção de refém, de objetivo e desarmar bomba. Mas os dois primeiros só estão presentes nas casuais e caça terrorista. O segundo tá presente na raqueada.
Fora isso, há uma rotação de mapas. Na casual X mapas saem todo mês e os Y mapas que estavam fora no mês anterior retornam pra partida. Quer jogá-los? Vá pro caça terrorista.
E na raqueada/sem colocação segue o map pool dos principais eventos, ou seja, uma porção ainda menor de mapas.
Foi adicionado também um sistema de banimento de mapas, onde seu time e o time inimigo votam pra banir um mapa e no final, um mapa sobrará pra ser jogado. Ou seja, ainda há a chance de, a depender do teu time, você não jogar no mapa que gosta. Mas ao menos isso ajuda a não pegar mapas cujo som é muito ruim ou que são ruins de estratégia.
- Retrabalho de mapas. É negativo e positivo. O objetivo era tornar os mapas mais competitivos, com mais táticas, que ao se aliar a novos personagens, ficaria ainda melhor, afinal tem mapas antigos que quase não possuem rotações pra defesa. Mas não foi bem assim que aconteceu. Mapas antigos saíram totalmente do jogo e nem todo retrabalho ficou bom, tanto que há mapas que não estão mais no map pool de ranqueada. A grande maioria dos retrabalhos ficaram ruins, poucos se salvam. E o mesmo vale pra mapas novos. Problemas de sonorização do mapa acabam por arruinar tudo, tendo mapas onde é bem complicado identificar onde está o inimigo. Se ao menos os mapas antigos permanecessem disponíveis pra jogo, mesmo que de modo casual, seria possível sentir aquela nostalgia.
- Problemas de reset de configuração. Esse probleminha tem ocorrido tanto pras configurações do jogo quanto pros personagens. Então imagine customizar 60 personagens, suas roupas, capacetes, armas, gadgets e, de repente, sumir tudo. Pior que isso é entrar numa partida após ter perdido todas as customizações que te custaram 2 horas e tomar um susto porque o coleguinha do teu time resolveu usar o chat de voz e o volume saiu do 10 (que é o seu normal) pra 100. Pois é, esses problemas de reset nas configurações do jogo, no áudio e nos personagens tem sido bem chato.
- Excesso de tentativas de balanceamento de personagem. Afinal, como um jogo de táticas, é normal que determinados personagens tenham maior taxa de vitória que outros. A função que um faz ás vezes é mais importante que a de outro, e por vezes o outro só presta pra se enfiar dentro do objetivo e tentar pegar uma ou duas kills, chamando a atenção do time inimigo enquanto seu time tenta abrir um buraco na parede. Então a tentativa falha da Ubi de fazer com que qualquer operador que você pegue tenha a mesma chance de vitória que qualquer outro, bem como de fazer com que todos os operadores tenham o mesmo percentual de escolha, é totalmente impossível. Logo, algumas alterações nos personagens acabam por arruinar suas funções úteis. De nada adianta ter um personagem bom pra entrar no objetivo, tentar pegar 2 eliminações, se você não pode, por exemplo, cegá-los. Isso torna o personagem menos útil e não mais balanceado.
- Matchmaking ruim [mas o que é isso? É a organização de pessoas pra montar um time e fechar uma partida]. Sim, esse é um fator que podia melhorar muito. Jogar com amigo level 300+ é quase a certeza de que você vai pegar 3 mochilas pra carregar no time. Porque provavelmente eles não saberão que depois da atualização, o direito mira e o esquerdo atira. E não satisfeito com isso, você ainda jogará contra 5 pro players no outro time. São raras as vezes em que, no meu time, caem pessoas que tem noção de jogo. A maioria quer imitar táticas de pro league sem combinar nada. Fora isso, raras as vezes que aparecem jogadores acima do level 200 [se tiver menos nível mas noção, ok, já conta né]. O resultado disso é que é uma guerra interna pra sobreviver além dos outros 5 inimigos.
Enfim, real é que depende muito, é um jogo que é bom de jogar com amigos mas tem pontos negativos muito ruins, que te desanimam, como os hackers. Afinal o problema não é o cara que teleporta e mata todo mundo, esse toma ban rápido. O problema é o cara que usa o wall básico, porque não tem como surpreender esse cara, ele sempre sabe onde você vai aparecer e ele vai te surpreender atirando em você assim que você botar a cara na mesma sala que ele. A toxidade acaba sendo tão ruim quanto os hackers, afinal, seu time morre em 10 segundos e se você não morrer igual, corre o risco de te matarem no próximo round e a ausência de comunicação e jogo em equipe torna as partidas mais difíceis.

---------------------------

Atualização em 28/01/2022

Tá cheio de hack! É difícil cair numa partida onde não tenha alguém usando hack. :/
Favorite Group
Artwork Inc. - Public Group
⠀⠀⠀⠀ᴀ ᴄᴏᴍᴍᴜɴɪᴛʏ ғᴏʀ ᴀʀᴛɪsᴛs, ᴅᴇsɪɢɴᴇᴅ ʙʏ ᴀʀᴛɪsᴛs
16,371
Members
345
In-Game
2,406
Online
97
In Chat
Recent Activity
51 hrs on record
last played on 8 Nov
1.5 hrs on record
last played on 8 Nov
2.6 hrs on record
last played on 4 Nov
иoвяuмosяa 7 Feb, 2022 @ 12:24am 
Infelizmente voltou ao privado, cidadão! :steamthumbsdown:
иoвяuмosяa 9 Jan, 2022 @ 8:19pm 
Finalmente saiu do privado, cidadão! :steamthumbsup:
𝓖𝓪𝓻𝓻𝓮𝓽𝓽 31 Dec, 2021 @ 9:37pm 
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•° •.¸☆
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝
☆ ★ ☆¨`*•..¸ ¸.•*¨` ☆ ★ ☆
╭━━━╮╭━━━╮╭━━━╮╭━━━╮
┃╭━╮┃┃╭━╮┃┃╭━╮┃┃╭━╮┃
╰╯╭╯┃┃┃┃┃┃╰╯╭╯┃╰╯╭╯┃
╭━╯╭╯┃┃┃┃┃╭━╯╭╯╭━╯╭╯
┃┃╰━╮┃╰━╯┃┃┃╰━╮┃┃╰━╮
╰━━━╯╰━━━╯╰━━━╯╰━━━╯
𝓖𝓪𝓻𝓻𝓮𝓽𝓽 25 Dec, 2021 @ 11:04am 
▅ ╱▔▔▔▔▔▔▔╲        .★(░)★
▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱╱╲╲       .✰/█✰
▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱▂▂╲╲       .✰/██✰
╱▂▂▂▂▂▂╱╱▂◤◥▂╲╲      .✰/███✰
▔▏▂┗┓▂▂▕░░░░░░░▕▔     ..✰/████✰
░▌┍┯┑┍┯┑▌░▛░░░▜░▌  _██__✰{█████}✰
░▌┝┿┥┝┿┥▌░▌░░░░▍ ▌ .( • • ) ✰{██████}✰
░▌┕┷┙┕┷┙▌░▌░░░░▍ ▌ .─(░•░)─  _||_
░▌❥✿✿✿✿❥▍▩▩▩▩▩▩ ▌ ╬╬╬ (░ • ░)   \\__//
☸„„„„„„„„„☸„„„„„„„„„☸„„„„„„„„„☸„„„„„„„„„☸„„„„„„„„☸„„„„„„„„☸ ☆*✦ℳ𝒆𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼 ✦ *☆
иoвяuмosяa 21 Sep, 2021 @ 1:51am 
Tiipoww...
, ele ser aquele doidinhoo' que a gente naum vivê seem ...
, aquele que por maiizê longe que esteja éh presentee' 👊

Oûun euu gostar demaizê de vsêe negooh ❗

Bjôo 💜
𝓖𝓪𝓻𝓻𝓮𝓽𝓽 7 Jul, 2021 @ 4:01am 
:ChinaRobot::g_heart::g_heart::ChinaRobot::g_heart::g_heart::ChinaRobot:
:g_heart::ChinaRobot::ChinaRobot::g_heart::ChinaRobot::ChinaRobot::g_heart:
:g_heart::ChinaRobot::ChinaRobot::ChinaRobot::ChinaRobot::ChinaRobot::g_heart:
:ChinaRobot::g_heart::ChinaRobot::ChinaRobot::ChinaRobot::g_heart::ChinaRobot:
:ChinaRobot::ChinaRobot::g_heart::ChinaRobot::g_heart::ChinaRobot::ChinaRobot:
:ChinaRobot::ChinaRobot::ChinaRobot::g_heart::ChinaRobot::ChinaRobot::ChinaRobot: