11 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 97.6 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Posted: 28 Jul, 2020 @ 12:27pm

Early Access Review
Fajne z daleka...z bliska jeszcze lepsze

Program dalej jest w dosyć wczesnym etapie Early Access i jeszcze nie ma niektórych funkcji czy zaawansowanych komponentów. Twórca sumiennie aktualizuje silnik i dzieli się postępem swoich prac. Miejcie to na uwadze

Program RPG in a Box to wszechstronny silnik do tworzenia gier. Wybrałem go ze względu na wszechstronność, mnogość możliwości i za jego jedną najważniejszą cechę - łatwość w obsłudze
Naprawdę. Każdy kto zacznie obsługiwać ten program, po kilku minutach będzie w stanie korzystać z większości dostępnych funkcji. Jest tak dlatego, że interfejs jest przejrzysty, prosty i przyjemny dla oka. Każdy edytor jest osobnym narzędziem między którymi możemy się dowolnie przemieszczać i edytować poszczególne skrypty, mapy, modele.

Praktycznie wszystkie opcje są dokładnie opisane we wbudowanej "wikipedii" programu. Dokumentacja jest na tyle obszerna, że podczas pierwszych projektów można się nią wspomagać i na bieżąco rozwiązywać błędy lub sięgać po porady.

Jeżeli nie czujemy się na siłach, bo na przykład nie mieliśmy wcześniej okazji modelować czy pisać skryptów, nie musimy się zniechęcać. Program ma wbudowaną "przykładową grę", którą możemy zaimportować do naszego projektu. Dzięki niej, w prosty sposób możemy zapełnić nasz nowy świat skryptami, postaciami niezależnymi czy obiektami interaktywnymi w prosty i szybki sposób. Takie, programistyczne "Plug-and-Play".

Tak jak wspominałem na początku, RPG in a Box to dosyć świeży program do tworzenia i edycji gier, wymaga implementacji jeszcze wielu funkcji. Mimo tego, nie jest to zły silnik. Pozwala on na efektywne i łatwe tworzenie własnych produkcji. A przecież nic tak nie cieszy jak przyjemne z pożytecznym.

Ocena: 8/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Earl Dracula 7 Apr, 2022 @ 1:02pm 
Parę projektów tworzyłem lecz bez końcowych efektów. Natomiast na oficjalnym Discordzie jest bardzo dużo projektów, które można zobaczyć :)
kantal 6 Apr, 2022 @ 10:44pm 
Hey, udało się już stworzyć grę? Chętnie zobaczyłbym jakieś video lub screeny :)