14 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 136.5 hrs on record (97.8 hrs at review time)
Posted: 13 Nov, 2021 @ 4:13am
Updated: 15 Nov, 2021 @ 2:00pm

Средненько...

Так как нельзя оставить нейтральный обзор, то придётся ставить положительный. Но игра весьма посредственная. Я не буду её рекомендовать. Вторая часть в разы лучше. Играй в неё. Там всё (кроме матчмейкинга) хорошо и цена очень низкая. Реальная цена этой игре - менее 400 руб.

Для меня в этой игре является огромным достоинством то, что тут ачивки не взламываемые. Идёт привязка к мастер серверу. Если запустишь свой SAM, то он выдаст ошибку и ничего им не откроешь. Для меня это важно. Побольше бы таких игр.

Недостатки
1). Графика.
Она мутная! При максимальном отдаление камеры всё начинает замыливаться и уже не видно никаких мелких объектов на земле, типа травы. Мне не по душе цветовая гамма. Она серая и мрачная. Вечная осень. Почему не сделали как в AoE 2 DE? Чтобы было всё чётко, резко и ярко.
Конечно, они намеренно сделали графику хуже, чтобы был больше охват покупателей. Чтобы можно было запустить на любом тостере. Но блин. Почему у меня видео карта так сильно греется? 79 градусов вечно. Шумит очень громко. Даже в RDR2 на максах такого не было. А тут и картинка не очень, но зато от видео карты требует макс возможностей.

2). Механика игры.
Ты не можешь строить здания плотно друг к другу, тем самым образуя стенку. Юниты будут проходить. Только реальной стенкой можно огородиться. Каменную стену вообще можно атаковать только осадными юнитами, что ну совсем не нравится.

Ферму один раз засеял и навсегда. Пересеивать не нужно.

Переход в новую эру осуществляется с помощью постройки зданий (достопримечательностей), а не апгрейд в городском центре. Если достопримечательность разрушат, то можно будет восстановить именно в этой же точке.
Для перехода в новую эпоху нужны только ресурсы, а требования построить 2 здания нынешней эпохи - отсутствует.

Очень пустые мапы. Деревьев мало и вообще каких либо препятствий. Сильно открытые пространства. Получается бегай по всей карте без ограничений. Больше смахивает на какой то total war или warcraft нежели на AoE.

Убили "wololo". Изменили принцип обращения. Теперь монах может обращать только если у него в руках есть реликвия. Может только у одной расы и если сделан необходимый апгрейд. Это полный бред.
Вот представь. У монаха хп очень мало. Он должен где то надыбать реликвию, потом притащить (с реликвией скорость ниже) в самую гущу битвы ибо зона обращения очень не велика и начать обращать, а это где то 4-5 секунд. После использования этого умения будет откат, более минуты, вне зависимости смог ты обратить или нет.
Вот как ты думаешь: реальный игрок, когда увидит монаха с реликвией, даст ему такую возможность?! И вообще. Реликвия в монастыре - это халявные деньги. Будешь ли ты так рисковать реликвией, что вытащишь её из монастыря и потащишь к врагу, где с огромной долей вероятности твоего монаха просто грохнут за пару секунд и реликвия останется у него и забрать её сможешь только другим своим монахом. Ну что за бред?

Здания выглядят по разному у всех наций. Из-за этого я вечно путаюсь в этих зданиях. Что там построено, казарма или кузница или универ? Почему они так похожи друг на друга? Мб это только у меня так.

Очень мало юнитов. Нету уникального юнита, который выходит из замка. Лишь у некоторых наций есть уникальные юниты, типа слонов, ландскнехтов и верблюдов. Нету "анти лучника", который всегда везде был. Вообще нету класса лучник. Теперь, это пехотинец с дальнобойной атакой. Вот зачем нужно было делать так много уникальных скинов для зданий, когда разнообразия в юнитах почти нет? Будешь сражаться одними и теме же юнитами, короче. Разница будет лишь в особенностях наций.

Странные цены. Одна бомбарда стоит аж 600 золота (!) Она далеко не имба. Она даже не бьёт по площади. Попав в одного юнита, она даже не ранит тех, кто стоит рядом. За что такая цена? Много ли ты создашь юнитов по такому прайсу?
Ландскнехт - хп, как у дохлого лучника. Брони нет вообще. Не пехоту, не кавалерию им не убить. Он дохнет в момент. Только на мирных и разведчиков нападать если только. Зато просят колоссальное количество золота. За что? Что за дебильный баланс?
Это я привёл только самые яркие примеры. Там на всё цена задана от балды. Всегда финальный апгрейд стоит 700 золота. Вообще на всё.

Уже в самой первой эре можешь атаковать. Не бесполезными ополченцами, а весьма крепким юнитом (первая версия алебардиста). Он и здания шустро выносит и мирных нормально уничтожает. Получается время на развитие почти нет. Битва начинается значительно раньше, чем обычно. Это плохо, как по мне.

3). Онлайн.
На данный момент, рангового режима в игре нету. Написано "Скоро" будет. Его закрыли видимо так как на старте он был. Но в нём не было самого рейтинга (числа \ ранга). Кидало в противники абсолютно разных по скиллу игроков.

В обычной игре (быстрый поиск) нету выбора карт. Играешь на той, какую предложит сама игра.

Нельзя глянуть статистику противника. Сколько каток он отыграл, какой у него процент побед.

После завершения матча нельзя посмотреть мапу, без тумана войны. Сразу кидает в меню с бесполезной статой, типа кто больше ресов собрал, кто больше мирных нанял и т.д.

Вывод
Посредственная игра, которая больше смахивает на warcraft \ total war по механике. Моя оценка этой игре: 5 из 10.
Спс за не взламываемые ачивки. Это самая приятная игра среди тех в которых не взламываются ачивки.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
SkrepcH 13 Nov, 2021 @ 12:53pm 
Тоже против взлома ачивок!! Была у меня неприятная история с этим... если интересно в лс :death: