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Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Cyanideh

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3.8 godz. łącznie
ES UN JUEGAZO, NO DESAPROVECHEN LA OPORTUNIDAD DE JUGARLO
Opublikowana: 7 grudnia.
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134.0 godz. łącznie
Definitivamente uno de los mejores Roguelikes de la historia. Todas las runs se sienten únicas y muy divertidas con la posibilidad inmensa de armas, habilidades y sinergias que se pueden hacer.

Si no lo haz probado, dale una oportunidad, es un juegazo.
Opublikowana: 4 marca.
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29.5 godz. łącznie
No le crean a quienes lo recomienden, no solo es un pésimo juego, sino también un pésimo port: El juego corre igual de mal con cualquier configuración gráfica.

La historia me pareció muy aburrida, no empaticé con ningún personaje; el combate es demasiado repetitivo, no tiene combos especiales ni nada de lo que hace a los Hack and Slash divertidos, solo ejecuciones sosas y dos golpes diferentes, nada más. Todo eso, sumado a una cámara que se posiciona donde quiere y hace que todo sea más molesto.

Si quieren un buen juego, no compren este, hay opciones mucho mejores :D
Opublikowana: 29 stycznia. Ostatnio edytowane: 29 stycznia.
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85.9 godz. łącznie (85.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Juegazo.

Skul es uno de los mejores Roguelike que he jugado, cada run es divertida y difícil en la misma medida. Hay muchas posibilidades y estilos de juego que van con las diferentes calaveras del juego. Los desarrolladores siempre están actualizándolo y añadiendo contenido.

Si te gustan los roguelikes, este juego es una de las mejores opciones. Si no, también, ¡dale una oportunidad!
Opublikowana: 21 listopada 2023.
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132.7 godz. łącznie (91.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Epic account required. 0/10
Opublikowana: 8 lutego 2022.
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29.7 godz. łącznie
Hacer tus prácticas laborales se convertirá en un complicado trabajo de exterminio de monstruos en las ruinas de aquellas empresas que quebraron por culpa de su CEO. ¡Tu primer trabajo tan emocionante como nunca antes lo fue!

La jugabilidad de este juego es algo especial para lo que cabría esperar de otros exponentes del género roguelike, que es uno de mis favoritos. Tiene un humor excelente, que queda muy bien con la estética del juego. Sus personajes son carismáticos y tienen personalidades bien marcadas, no se sienten forzados. La dificultad de Going Under está bastante elevada, y el juego mismo te lo dice; sin embargo, te ofrece opciones para ajustar las reglas de juego y poder hacer tus runs más llevaderas (aunque, sinceramente, seguirá siendo bastante difícil).

Rápidamente se ha convertido en uno de mis juegos favoritos. Así que espero más juegos y actualizaciones de estos desarrolladores. El juego tiene contenido suficiente para justificar su precio completo... Así que dale, cómpralo sin miedo.
Opublikowana: 17 grudnia 2021. Ostatnio edytowane: 30 grudnia 2021.
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68.1 godz. łącznie
Juegazo
Opublikowana: 24 listopada 2021.
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537.4 godz. łącznie (534.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Hace unos años era el MMORPG que más me divirtió... Desgraciadamente, hoy en día está muertísimo.
Opublikowana: 14 listopada 2021.
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2.4 godz. łącznie (1.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
En serio, ¿quién pensó que esto era una buena idea?
Opublikowana: 17 sierpnia 2021.
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0.7 godz. łącznie
En el estado del juego actualmente no lo puedo recomendar ni por asomo.

La historia es inexistente o, por lo menos, en este prólogo no dan indicios que realmente exista una, solo eres un Súcubo que va por el infierno matando a quien se le atraviesa... Y está bien que nos ofrezcan cosas que no se puede hacer en la mayoría de videojuegos (gore y sexo explícito), pero este título lo hace de una manera sin sentido, ya que realmente es el apartado más interesante (y por lo que más venden).

Tiene algunos bugs con los enemigos y varios crasheos. Los escenarios están bien diseñados, pero incluso con todo en Ultra, las texturas se ven terribles; todo esto sumado a que la cámara es muy torpe, sobre todo luego de realizar una ejecución, escalar, arrastrarse o en el combate mismo. Los enemigos son muy torpes y la dificultad extrema no supone ningún reto real.

Si algo se puede rescatar, es el sistema para crear/comprar armas y armaduras nuevas que, si bien no es una característica nueva, puede ser interesante usarlas en un Súcubo para aumentar sus poderes y demás atributos.

El juego todavía está en pañales y tiene infinidad de cosas por pulir, espero que todo el potencial que tiene no se vea desaprovechado como en su antecesor, Agony.
Opublikowana: 30 lipca 2020.
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