24 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 18.3 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Posted: 24 Jun, 2018 @ 11:25pm
Updated: 24 Jun, 2018 @ 11:40pm

Betrayer

6/10

Игра Betrayer появилась в раннем доступе Steam еще в 2013 году и сразу привлекла свое внимание тем, что разрабатывали ее выходцы из студии Monolith Productions, те самые, кто работал над знаменитым хоррор-шутером F.E.A.R. Интерес к игре подогревала стилистика – черно-белые тона с проблесками кроваво-красного цвета, которым обозначены враги и важные для прохождения предметы. На этом, пожалуй, все заметные стороны игры и заканчиваются, так как от Betrayer сильно несет «индюшатиной», настолько, что я сходу хотел отказаться от рекомендаций к ее прохождению.

Сюжет

Игра начинается с того, что главный герой-англичанин оказывает на берегу Нового Света после крушения корабля. Кто есть такой главный герой, откуда он плыл, зачем и куда, авторы игры не потрудились объяснить. Понятное дело, дабы не скучать на берегу, главный герой начинает крушить ящики и продвигаться вглубь материка. По пути, почти в начале игры он встречает загадочную незнакомку в красном и тут понеслось. «Что понеслось?» - спросите вы. Да ничего особенного – игра превращается в обычную «гриндилку», в которой заставляют бегать по всем небольшим локациям (которых тут, кстати, всего семь) и искать разные предметы: записки, сокровища, могилы, тотемы и т.п.

Поначалу все собирание кажется бесполезной задачей, но потом становится ясно, что таким образом авторы Betrayer решили подать сюжет, который тут, к слову говоря, довольно запутан. Связать все ниточки сюжета мне удалось лишь к концу игры. Поэтому если вы не любитель «гринда», как и я, не спешите бросать игру в самом начале – возможно, игра еще сможет затянуть с помощью интересной истории. История, понятное дело, крутится вокруг загадочной дамы в красном, но имеет несколько сопутствующих ответвлений.

Хочется также отметить, что нередко игра ставит в тупик – что делать дальше? Явных указаний в игре почти никогда нет, и к концу игры я несколько раз не сразу понял, что от меня требуется сделать, чтобы продвинутся по сюжету.

Мир игры

Мир игры пуст. Никого, кроме дамы в красном и малочисленных врагов, вы не встретите. Все дружественные главному герою люди в округе, насколько я понял, были убиты; все индейцы были истреблены; вся живность, которая, по идее Создателя, тоже должна была быть в Новом Свете XVII века, тоже вымерла непонятно по какой причине. Общаться придется только с Незнакомкой и духами умерших.

Боевая система

Да, главный герой в Betrayer умеет сражаться и ему придется это делать, так как вокруг бродят злые испанцы. Да, в игре присутствует несколько видов оружия – луки, арбалеты, пистолеты, мушкеты, томагавки и бомбы. Но боевая система настолько упрощена и, с точки сюжета и наполненности мира, бессмысленна, что не понятно, зачем вообще в Betrayer внедрили эту самую систему. Хотя к концу игры становится понятно – чтобы хотя бы как-то разнообразить унылое бегание по локациям и сбор внутриигровых предметов. Но, на мой взгляд, можно было «похоронить» все живое в игре, чтобы вообще не было необходимости в этих элементарных сражениях, - игра бы ничего потеряла.

Графика и звуковое сопровождение

В визуальном плане игра Betrayer выглядит неплохо, претензий к графике нет. Хочется отметить тот момент, что для тех, кто не желает играть с черно-белой палитрой, авторы предусмотрели цветной режим в настройках. Советую также сразу включить вертикальную синхронизацию там же, так как без этого на любых конфигурациях ПК изображение будет заметно «рваться».

Звук в игре достаточно приятен и неприязни у меня не вызвал. Довольно интересной идеей, как по мне, оказалась ориентация в пространстве и поиск призраков по звуку.

Заключение

Betrayer – очень противоречивая игра. Одним людям она понравится, другим – вообще нет. С очень большой натяжкой я рекомендую ее к прохождению.

К достоинствам игры я отношу: наличие кое-какого сюжета, своеобразное визуальное исполнение, интересная идея с ориентацией по звуку.

К недостаткам относятся: пустой мир, упрощенная боевая система и режим «гринда».
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Le Libertin 11 Nov, 2018 @ 6:43am 
Полностью согласен с автором. Правда, меня гриндилка в играх вполне устраивает.
San_Ten 25 Jun, 2018 @ 4:58am 
Обидно, что загадочного торговца так и не показали. Это могло бы стать сюжетным сюрпризом.