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Posted: 4 Dec, 2022 @ 8:32am
Updated: 6 Feb, 2023 @ 2:11pm

Avant de lire ce qui suit, sachez que je fais cette évaluation sur l'édition Deluxe (comprenant tous les DLCs), que j'ai atteint le 100% sur le jeu et puis surtout que je l'ai acheté lorsqu'il était à -90%, donc seulement à 7,50€.

One Piece World Seeker est un jeu moyen qui aurait pu être un très bon jeu. Il n'est pas aussi mauvais que certaines critiques pourraient le laisser croire, tout est question de bien se renseigner avant de se décider, chose que je vous propose de faire en lisant ce qui suit.

Autant vous le dire tout de suite, vous allez devoir surmonter des limitations techniques, un scénario sans intérêt et des graphismes tout juste convenables. Mais après, vous trouverez peut-être aussi en One Piece World Seeker un jeu qui peut vous prodiguer du fun, tant par son côté accessible que par cette jouissance procurée par le fait d'incarner des personnages surpuissants et emblématiques du manga.

En moins de deux heures de temps de jeu, vous aurez de toute façon largement le temps de vous forger une opinion. Pour ma part, même en ayant acquis le jeu à un tarif très alléchant, ses limites techniques et en particulier ses soucis de maniement à la souris m'ont fait un temps hésiter à me faire rembourser.

Car si vous avez un bon PC, un grand écran, et que vous préférez jouer au clavier/souris plutôt qu'à la manette, vous allez galérer au début. Pour d'obscures raisons, le jeu impose une vitesse de défilement horizontal (avec accélération) différente de celle du défilement vertical. On peut s'en accommoder, mais sachez en plus de cela que la vitesse horizontale par défaut est très lente, même réglée au maximum dans le jeu, si bien que j'ai fini par me créer un profil spécial pour ce jeu dans les paramètres de ma souris afin d'obtenir un défilement convenable. Même remonté par plusieurs utilisateurs (cf. forum du jeu), ça n'a jamais été corrigé et ne le sera sans doute jamais. C'est moins gênant mais sachez aussi que le jeu est limité à 60 FPS (même en désactivant la synchronisation verticale) et il ne gère pas les écrans larges au-delà du 16/9 (vous aurez donc d'épaisses bandes noires sur les côtés de votre écran en 21/9). Habituellement, j'arrive à trouver des parades pour changer cela, mais pas pour ce jeu. Certes, tout cela dépend de votre config, mais on sent quand même que l'on joue avant tout à une version PC portage d'un jeu console.

Pour le reste, voici un méli-mélo de mes remarques sur ce jeu :
- Le scénario pourrait être celui d'un médiocre épisode filler de la série. J'ai rapidement zappé les conversations et autres cinématiques tant je n'ai pas accroché. On est loin de l'ingéniosité du manga... Cela permet au jeu de facilement verser dans le fan service à outrance, et on voit ainsi défiler sur l'île un maximum de personnages du manga. Ça plaira à certains, d'autres (la plupart) trouveront que c'est trop.
- N'attendez pas de la technicité dans les combats, le jeu est résolument arcade, zéro prise de tête. Le gameplay est extrêmement rudimentaire, marteler la même touche suffira pour éliminer la plupart de vos adversaires. Au passage, Luffy, Zoro, Sabo et Law ont chacun des pouvoirs différents et se jouent de fait différemment, cela donne un intérêt aux DLCs.
- Hormis les 4 personnes que je viens de citer, aucun autre membre de l'équipage n'est jouable. Le plus embêtant étant qu'ils restent plantés comme des piquets, en général à bord du Thousand Sunny, en attendant que vous veniez leur parler.
- Tous les ennemis d'un même rang ont exactement la même apparence (on joue peut-être à l'attaque des clones sans le savoir ?).
- Certaines parties de la carte sont désespérément vides, notamment au nord d'Emerald Town. Pourtant, il y a aussi des coffres et ressources à aller chercher là-bas, ce n'est pas comme si on n'allait jamais y mettre les pieds.
- Se déplacer façon Spiderman (pour Luffy) est sympa, mais je n'ai toujours pas compris l'intérêt des panneaux Monkey à Steel City qui offrent une animation spéciale nous faisant complètement dévier de notre trajectoire. On apprend vite à les éviter.
- Steel City est vraiment laide et ses rues sont vides. Heureusement, on ne l'explore vraiment que pour y récupérer des coffres.
- Les déplacements manquent de précision et on s'en rend particulièrement compte en récoltant les coffres : si vous n'êtes pas pile-poil devant, impossible d'interagir.
- Aller sur les îles célestes est plutôt sympa, pour le coup c'est visuellement réussi (même si là encore c'est du fan service). Et heureusement qu'il y a le DLC de Law pour y passer un peu plus de temps.
- J'ai beaucoup aimé le clin d’œil à l'absence de sens de l'orientation de Zoro, puisqu'on le joue avec une carte illisible.
- Les chargements lors des changements de zone sont un peu lents et assez récurrents (et pourtant je suis équipé d'un SSD NVMe).
- L'IA est quasi inexistante et ça vous fera rigoler plus d'une fois. Heureusement que c'est un jeu arcade et qu'en règle générale on fonce dans le tas... sauf lors des rares phases d'infiltration qui sont imposées. Oui, vous avez bien lu, on nous demande de faire de l'infiltration avec Luffy. Fort heureusement, c'est anecdotique.
- Du fait de sa simplicité technique, le jeu n'est absolument pas gourmand et tourne sans aucun problème, même si donc on est limité à 60 fps.
- Les attaques spéciales sont assez chouettes et prodiguent un sentiment de puissance assez jouissif.
- Les menus sont clairs et efficaces, et on peut même paramétrer les touches à utiliser pour y naviguer, c'est assez rare pour être signalé. Par ailleurs, vous avez des stats pour tout ce que vous faites ; vraiment pratique pour suivre l'avancement des succès.
- Le 100% s'obtient très facilement sur ce jeu, même s'il oblige à un peu de farm, car pour débloquer toutes les compétences de chacun des 4 personnages jouables, il vous faudra rejouer plusieurs fois leurs fins respectives. Certes, ça se fait en quelques dizaines de minutes à chaque fois mais voilà.
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