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0.0 hrs last two weeks / 6.7 hrs on record
Posted: 5 Aug, 2023 @ 6:35am
Updated: 17 Sep, 2023 @ 1:46pm

The Gunk ne vaut pas 25€. C'est un petit jeu à scénario linéaire, donc à rejouabilité nulle, qui se termine en moins de 7 heures environ (et encore, je l'ai fait à 100%, donc en prenant bien mon temps pour explorer au maximum). Libre à vous d'estimer que ça les vaut, mais personnellement, je ne saurais que trop vous conseiller d'attendre les soldes pour acquérir le titre à -50% minimum.

The Gunk est un jeu d'aventure de type "couloir", à la progression rythmée par le développement de l'intrigue et des phases de plateformes entrecoupées de combats. Le gamer aguerri retrouvera bon nombre de codifications familières, telles les prises d'escalade jaunies, les raccourcis que l'on se crée après avoir exploré une zone ou encore les éléments avec lesquels interagir qui brillent pour ne pas les rater.

Là où The Gunk introduit une vraie nouveauté, c'est via sa mécanique d'aspiration/nettoyage. Votre personnage va en effet passer son temps à faire disparaître le Gunk, cette matière qui donne donc son nom au jeu, et que le joueur découvre dès son arrivée sur la planète dont il vient piller les ressources. Cette matière introduit une mécanique de jeu extrêmement satisfaisante, où il s'agit d'aspirer de la mélasse pour nettoyer son environnement et le rendre à nouveau fertile (ce qui confère au titre un côté écolo qui ne surprendra pas de la part d'un studio suédois). Par ailleurs, le joueur est également invité à fouiner pour aspirer un maximum de ressources afin de s'acheter des capacités qui se débloquent dans un certain ordre en fonction des objets ou plantes scannés. Contrairement aux jeux du même genre, ici l'acquisition de nouvelles habilités se fait au bon vouloir du joueur, qui choisit librement de s'acheter tel ou tel nouveau pouvoir. De fait, jamais on ne sera bloqué ou dans l'incapacité d'aller dans un endroit à explorer faute d'avoir débloqué la capacité adéquate, ce qui rend The Gunk très accessible.

Le jeu est d'ailleurs facile, voire même trop facile : votre vie se régénère toute seule, vous réapparaissez immédiatement à proximité du saut raté si vous tombez, les puzzles sont enfantins, les ennemis opposent une résistance toute relative, on ne se perd jamais.

Mais après tout, The Gunk est destiné à un jeune public. Cela se ressent dans la palette de couleurs choisie, avec une direction artistique haute en couleurs pour retranscrire une planète fongique propice à de beaux panoramas, mais aussi dans les traits caricaturaux des personnages de Beck et Rani. L'ensemble fonctionne bien, le jeu est plutôt joli. Côté audio, la bande son de The Gunk propose un genre Ambient, aux accents orchestraux qui collent parfaitement à l'exploration d'une planète étrangère, entre contemplation et étonnement. Peu de percussions, c'est assez planant, et c'est une véritable réussite.

Terminons avec les bémols (en dehors du tarif donc) :
- J'ai constaté quelques couacs liés à mon envie de fureter un peu partout, et a priori un peu trop. Je me suis ainsi quelques fois retrouvé coincé parce que j'avais atteint un endroit imprévu, et il m'a fallu recharger des sauvegardes antérieures.
- Alors que l’entièreté du jeu a été extrêmement fluide, tournant largement au dessus des 144 FPS que ma dalle d'écran 21/9 peut afficher, j'ai eu d'énormes chutes de FPS dans l'ascenseur du dernier chapitre, et uniquement à cet endroit du jeu.
- La portée environnementale est louable mais un soupçon d'introspection aurait été le bienvenu, car après tout, on joue des pillardes arrivée là pour récolter des ressources, ce qu'on ne manque pas de faire tout au long de l'aventure. De fait, c'est un peu cocasse que notre personnage se décide à dépolluer la planète tout en aspirant tout ce qui peut lui être utile en parallèle, sans se poser de questions.
- L'histoire est somme toute assez banale et manque malheureusement de profondeur. Pire, elle paraît survolée vers la fin. On ne sait par exemple pas bien pourquoi le jardinier estime que sa méthode de préservation de son espèce devait être la bonne.
- De même, la fin du jeu, façon diapositives crayonnées qui s'enchaînent, est trop vite expédiée à mon goût. Tout se passe comme si les héroïnes passaient rapidement à autre chose, refermant la parenthèse du Gunk sans que cela n'ait eu de véritable incidence sur leur vie d'après.
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2 Comments
Ccf 5 Aug, 2023 @ 8:26am 
Merci Sqweeb :)
Sqweeb 5 Aug, 2023 @ 8:12am 
Très propre comme éval! Bravo