1 person found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 28.1 hrs on record
Posted: 5 Feb, 2024 @ 11:10am

Игра хороша, но до поры до времени. Интересный динамичный геймплей, пробуешь новые пушки, новые боссы, сложность присутствует, много каких-то своих уникальных фишек придумали

- оружие - максимальны кал, играбельны исключительно булавы, и в щитах бывают полезные свойства.
- переименовали всем понятные параметры, такие как количество хп, сила, в сложение и , внимание, ловкость. Переименовали силу в ловкость. А, как вам? Я у мамы креативный геймдизайнер. Пока я разобрался что за параметры такие новые, чисто наугад что-то качал
- никакой адекватной прокачки после смерти. Не можешь пройти определенную башню, - ♥♥♥♥♥ ее до тех пор, пока не повезет собрать классный билд
- помощь в прицеливании. Во-первых: зачем тут вообще нужна помощь, у вас тут на экране есть курсор и я им мышкой управляю, во-вторых: сколько раз я от этой автопомощи получал пиздюлин просто не сосчитать. Бью моба комбой, остается у него хп на один удар, здесь и персонаж смотрим на моба, и мышка на мобе, нет, блин, будет бить другого бомжа в другой вообще стороне, а от первого словим хит, так как я думал его добить и не нажал блок\перекат

Самый главный минус и самая главная причина сгоревшей жопы - неадекватная расстановка боссов в проклятых башнях.
Например, лев. Какой мудак у вас в студии придумал его ставить боссом на первой фазе башни? Первый раз он является боссом на 3ей стадии, и к приходу к нему у тебя персонаж и прокачен, и билд собран, и оружие есть, но при этом даже так он частенько жопу рвет. А теперь вы его ставите против голожопого главного героя без всего, да еще и дамаг у него увеличен за счёт проклятой башни, да и он сам не ослаблен, а дамаг у тебя копеечный. Вы там ебобо совсем?
Здесь всё зависит от того, выпадет ли всё что нужно по дороге к нему или нет. Эта уже та сложность, которая не интересна, которую не хочется траить.
Was this review helpful? Yes No Funny Award