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0.0 hrs last two weeks / 45.8 hrs on record (33.7 hrs at review time)
Posted: 26 Nov, 2016 @ 7:39am
Updated: 14 Aug, 2017 @ 12:26pm

Crypt of the NecroDancer (excelente trocadalho, por sinal), é um jogo que mistura dois gêneros nunca vistos antes em uma só coisa. A união de um Rhythm game e Roguelike é algo que custa a ser imaginado, mas esse jogo foi extremamente capaz de usufruir dos melhor dos dois mundos, com uma ideia fácil de ser executada enquanto joga e simples de ser entendida em primeiro momento.

Jogabilidade

A jogabilidade se trata exatamente de matar os inimigos e avançar pelos andares da Cripta ao ritmo da música que toca. O jogo possui uma trilha sonora própria, mas também permite que os jogadores usem suas próprias faixas em MP3 para se aventurar por esse lugar sombrio.

Os monstros que você encontra também se movem ao ritmo do som, que pode variar entre algo mais leve ou mais agitado como em determinadas fases. Caso você erre a batida, sua ação é anulada e você perde seu ""turno"", dando mais vantagem (ou não) para os inimigos que estão te caçando pelo mapa.

O jogo possui uma quantidade absurda de itens e armas que podem ser encontrados para auxiliar sua aventura, sendo elas armas com métodos de ataques diferentes (ataques com maior alcance, maior AoE, etc). Todo menor item encontrado pode ser impactante para sua partida.

História e enredo

A história principal girará em torno das três protagonistas, A filha, a mãe e avó. Cada uma teve um objetivo ao entrar na Cripta e você como jogador, precisa ir em busca dessas respostas.
O enredo desenvolve a cada área (ou seja, três andares) concluídos, tendo 4 (12 andares com chefes não-inclusos) em todo o jogo, sendo uma breve cena dos acontecimentos do passado da personagem para entender melhor seus desejos por estar ali.

Trilha Sonora

A trilha sonora é composta pelo muito conhecido Danny Baranowsky, ou seja, é gloriosa. Esse que é o mesmo compositor das músicas de outros grandes clássicos dos indies como Super Meat Boy e The Binding of Isaac.

As faixas são extremamente cativantes é praticamente impossível não querer ouvi-las, o que faz ser muito capaz que a maioria dos jogadores mesmo com a possibilidade de alterar as músicas, não o façam. Cada andar de cada área tem sua própria faixa, o que te faz ter que lutar em diversos ritmos diferentes, se adaptando aos poucos à essa difícil jornada que é chegar ao NecroDancer.

Outros

Como rhythm game, o jogo acerta fortemente, apesar de não ser 100% do gênero. Eles sempre irão pegar um ritmo que costuma se repetir para usar como gatilho pras suas ações, pois caso não o fizessem, e lidassem com um jogo totalmente focado no ritmo da música (com batidas variadas), seria IMPOSSÍVEL controlar seus ataques pelos inimigos e seguir o ritmo que é mostrado no canto inferior da tela. Eles acertaram bem em deixar o jogo num estilo mais monótono, para melhor envolvimento nos combates e estratégias.

Como Roguelike, o jogo brilha em níveis que não é capaz de serem descritos. Além do sistema mais comum de Roguelikes como areas geradas aleatoriamente e a morte causar a perda de todos itens/progresso, ele também traz algo fantástico relacionado aos inimigos. Cada um deles é de fato um desafio a ser estudado antes de atacar, pois seus métodos de movimento, inteligência artificial, HP, danos e ataques são muito variados. Um descuido mínimo que seja pode te matar! A ideia é sempre estar atento para o que te cerca e não avançar de forma imprudente, e desde o início, o jogo fará você pensar duas vezes antes de agir sem nenhum plano! E é assim que um Roguelike precisa ser: Amedrontador.

O jogo também possui vários personagens desbloqueáveis que possuem seus próprios métodos de jogo, em sua maioria, limitações que faz com que seja mais complexa sua aventura.

DLC

A mais recente DLC trás conteúdo de alta qualidade para o jogo, transformando-o em algo quase irreconhecível. Altamente recomendável adquirir, ao menos após ter conhecimento de como o jogo funciona.

A nova personagem, diferente dos outros que possui, não tem uma limitação ou algo para dificultar sua aventura, muito pelo contrário, é possível se transformar em morcego, anulando enquanto transformado, o efeito de seus equipamentos, aumentando o dano mas também reduzindo seu alcance.

As novidades não param na personagem nova, vários equipamentos, tipos de armas, itens e magias foram adicionados ao já extenso arsenal disponível para ser encontrado na Cripta.

Uma nova área liberada, com visuais, música, features e inimigos únicos para amaldiçoar sua vida também foram adicionados! Todos em busca do seu sangue, não cansando até conseguir destruir seus sonhos e vontade de avançar pelo jogo. Conteúdo de alta qualidade, praticamente sendo considerado um pacote de expansão.

Conclusão

Crypt of the NecroDancer é um jogo único. Não há outro igual por aí e provavelmente não haverá, baseado na união de dois gêneros praticamente opostos, esse é provavelmente um dos Roguelikes mais desafiadores E divertidos que existem por aí. Sua dificuldade é justa, mas cruel. Suas músicas são excelentes, mas te farão temê-las! Recomendado fortemente a todos amantes de bons desafios e do gênero Roguelike.
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4 Comments
Fimoso 26 Oct, 2020 @ 5:38pm 
excelente análise man
Fimoso 26 Oct, 2020 @ 5:38pm 
trocadalho kkkk
Loeher 28 Nov, 2016 @ 6:54am 
Obrigado! :squirtyay:
Rangel 28 Nov, 2016 @ 5:29am 
bela analise