Bogy Sly
Alexander   Russian Federation
 
 
Currently Offline
Artwork Showcase
Hello!
58 33 9
Screenshot Showcase
Subnautica Below Zero
181 20 4
Review Showcase
890 Hours played
Стрёмный графон, да?
Я тоже купил в своё время эту игру из-за крайне положительных отзывов, но просматривая ролики на странице игры отказывался устанавливать это и пытаться играть. Я действительно не понимаю – почему такие стрёмные скрины и видеоролики авторы прикрепили к игре, можно было бы покрасивее обёртку сделать. Но раз вы читаете это, попрошу отступить от стереотипов и не глядя на обёртку попробовать начинку. Она того стоит.

МИНУСЫ
Скажу про минусы сразу, чтобы особо впечатлительные не томили себя чтением и найдя критическую уязвимость для своей психики, просто закрыли бы обзор и страницу игры.

1. Графоний на любителя, он не так ужасен как в рекламной ленте, но и не так хорош как хотелось бы. В качестве движка используется OGRE, который и игровым движком то по сути не является. Пейзажи и локации сделаны симпатично и разнообразно, но вариантов строений не много, и они в разных городах будут выглядеть одинаково.
2. Баги, они есть. Да в игре есть проработанная система «восстановления» и «переноса» твоих юнитов/строений на обновлённую карту, но это не спасает тебя от периодических вылетов, особенно если ты отправил свои юниты через полкарты, а сам в это время руководишь другой группой, вылет гарантирован. По началу пару раз сталкивался с пустым городом, после переноса игры эта проблема пропала и воссоздать я её (специально в целях грабежа) не смог.
3. Многие жалуются на плохую оптимизацию, тут мне сложно сказать в чем проблема, т.к. я играю в эту игру на Intel Core i7-11700K без видеокарты… У меня проблем с оптимизацией нет, да бывает просадка фпс, но обычно она не длительная и не напрягает.
4. Это не градостроительный симулятор/симулятор экономики. Для меня это не минус, но многие могут обломаться. Тут можно строить базу, но игра под это мало проработана и в какой-то момент тебя задолбают баги, постоянные нападения на базу и тупизна оборонительных отрядов. Возможно решается модами, не искал. Экономика тут тоже недоделанная, хотя зачатки интересной экономической системы есть, но не завезли её в итоге. Есть моды которые исправляют торговлю, я не пробовал их.
5. Сюжет – что это? Сюжета тут нет, тебя просто кидает в игру и делай то, что в голову взбредёт. Ха-ха поверил? Нет, ты будешь делать поначалу только то, что тебе позволят, за всё остальное ты будешь наказан. Знаешь Фореста? А, не важно, просто запомни - самый полезный навык в начале игры – бег.

ПЛЮСЫ
1. Хоть графоний и не особо, но дизайн локаций выполнен разнообразным, правда с депрессивно-апокалипсическим уклоном. Мне понравилось изучение и путешествия по локациям, особенно если возвращаешься оттуда целым и со всеми конечностями…
2. Механика повреждений и прокачка персонажа. Ой как неприятно неожиданно пропустить сильное ранение в грудь. А как неприятно потерять конечность, только если ты не Бип конечно))). Не раз приходилось тащить на себе изувеченного товарища т.к. я в его прокачку не один час вбухал да и просто, уже привязался к нему (тем более если он уникальный рекрут со своими «закидонами»). Прокачка может показаться долгой и нудной, но это не торопливая игра и долго развивая персонажа, ты начинаешь его больше ценить. И тем ярче у тебя будет подгорать, если ты нарвёшься на какого-нибудь благородного охотника, который решил опробовать его новый лук…
3. Лор и мир игры. По началу он кажется пустым, но изучая его, читая диалоги и книги, ты всё больше погружаешься в мир игры и лучше начинаешь понимать что и почему. Он довольно хорошо проработан, а главное он может меняться, если ты как следует окрепнешь и решишь повеселиться.
4. Изменение мира. Твои поступки не проходят просто так. По мимо того, что с каждой фракцией есть шкала отношений, в игре существует система переопределений, которая при выполнении определённых условий поменяет население и состояние построек города (город придёт в упадок или его захватит другая фракция), поменяет господствующую на локации фракцию или спровоцирует набеги фракции на локацию. Помимо этого, результатом такого изменения (например убийство лидера фракции), станут атаки на базу игрока.
5. Случайные события. Это просто восторг! В игре много различных событий и они не спамят тебя своим присутствием. Я как-то месяц тусил на базе, которую построил внутри города в купленном доме, и все было стабильно, пока однажды охранник на воротах в город, не докопался до моего отряда требуя денег при проверке документов и намекая на то, что если не дам их, найдёт у меня запрещённые вещества. Так же как-то на мой отряд наехали работорговцы (с которыми у меня была дружба), посчитав что мы лицом не вышли и похожи на рабов. А как вам прогулки губернаторов по городу и окрестностям с кучей охраны и криками разгоняющими всех со своего пути? В общем в игре много различных событий, которые отлично разнообразят игру.
6. Диалоги. В игре большое количество диалогов, и вроде бы ничего не обычного, но:
- есть диалоги с привязкой к ситуации
- есть диалоги с привязкой к местности
- есть уникальные персонажи с уникальными диалогами, которые в том числе зависят от ситуации и персонажей в группе
-диалоги пытаются быть разнообразными, даже один и тот же по смыслу диалог, подаётся в нескольких различных вариациях, и когда происходит массовый спам этими комментариями, это выглядит не однообразно.
7. Система рабов. Собственно, именно эта возможность (к которой я проникся играя в CONAN), заинтриговала меня и заставила запустить эту игру. Система классная, но признаюсь, я использую моды «RecruitPrisoners_RUS» и «256 Recruitment Limit» чтобы можно было вербовать практически любых персонажей и управлять большим количеством юнитов.

СОВЕТЫ (чтобы игра зашла)
1. Не ждите что вы сначала будете рулить, отыгрывайте выживалку. Примите что вы слабый, нищий, беспомощный персонаж, которого буквально любая собака может порвать на куски, любой козлина вас попытается отпинать, обокрасть или посадить за решётку. Оказавшись за решёткой не думайте что это конец и нужен перезапуск, это часть игры, в которой вам придется ждать и терпеливо пытаться спасти свою шкуру.
2. Не стремитесь с самого начала отстроить базу или заработать кучу бабла однотипным манчем и перепродажей ресурсов. В первом случае вы разочаруетесь т.к. база тут не особо рулит (да и долго это т.к. нужна наука и ресурсы), а вот проблем доставит т.к. всегда найдутся те, кому ваша база не по нраву. Во втором случае манч ради денег убьёт интерес к игре, да и он не нужен тут. Для развития и хранения вам нужны постройки, но я рекомендовал бы обосноваться для начала в каком-либо городе, купив или починив там дом.
3. Больше путешествуйте, но делайте это осторожно, учитывайте местный климат, фауну, и религиозно-расовые отношения. В путешествиях вы познакомитесь как с миром игры, так и с различными событиями/персонажами, которые по сути и наполняют геймплей.
4. Собирая большую группу из всех доступных неудачников, которых вы будете встречать, не ждите что вы всех сможете одолеть. Особой силой вы обладать не будете, тут нужна тактика. Например, оставляйте одного члена группы в тылу в пассивном режиме, после неудачного для основной группы боя, этот юнит сможет подбежать и полечить ваш отряд (естественно когда враги уйдут). Обязательно разберитесь с работой режимов и настраивайте их для своего отряда.
5. Будьте готовы, что с первого раза всё будет не совсем понятно и вы «запорите» игру. Просто играйте, набивайте шишки, копите вопросы, изучайте всё опытным путём. После этого рекомендую почитать тематические фандомы/вики, поглядеть на моды в мастерской и переварив всё, забабахать своего нового персонажа с отыгрышем и сюжетом, который вы придумаете владея всей информацией. Должно получиться круто!


П.с.
СИЛЬНЕЙШИЙ БИП ИЗ ВОИНОООВ
УЧИЛСЯ ОН ДОСТОЙНООО!
ПРО СОН ЗАБЫЛ СПОКОЙНЫЫЫЙ!

ВРАГОВ РЯДОК НЕСТРОЙНЫЫЫЙ
РАСПОЛЗАЕТСЯ ЧТОБЫ ЕГО НЕ ВСТРЕТИТЬ
ИНАЧЕ КОНЕЦ ИХ ЖИЗНЯМ ПОМОЙНЫЫЫМ!
Jurasim 8 hours ago 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sunspeed:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:grcflower:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀:grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower:
:grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower::steelball::grcflower:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :gctree:
⠀⠀:Gifted::Prize::giftpz::gctree::giftpz::Prize::Gifted:
⠀⭐ 𝖬𝖾𝗋𝗋𝗒 𝖢𝗁𝗋𝗂𝗌𝗍𝗆𝖺𝗌
┊┊┊▇▇▇▇
┊┊▂▇▇▇▇▂
┊┊╱╭╮╭╮╲
┊┊▏┈╭╮┈▕
╲▏╲╰━━╯╱▕╱
▔╲╱┊┊▃┊╲╱▔
┊┊▏┊┊▃┊▕
┊┈▏┊┊▃┊▕┈
┈┈╲____╱┈┈
Ýųrı|Ꮆ卂爪乇 26 Dec @ 6:23am 
:P6::P6::Aegg::Aegg::Aegg::Aegg::Aegg::P6::P6:
:P6::Aegg::jgthp::jgthp::tales_tea::jgthp::jgthp::Aegg::P6:
:Aegg::jgthp::jgthp::jgthp::jgthp::jgthp::jgthp::jgthp::Aegg:
:Aegg::jgthp::jgthp::jgthp::SacredBook::jgthp::jgthp::jgthp::Aegg:
:Aegg::Aegg::jgthp::jgthp::jgthp::jgthp::jgthp::Aegg::Aegg:
:Aegg::Aegg::Aegg::jgthp::RustedSword::jgthp::Aegg::Aegg::Aegg:
:P6::Aegg::Aegg::Aegg::jgthp::Aegg::Aegg::Aegg::P6:
:P6::P6::Aegg::Aegg::Aegg::Aegg::Aegg::P6::P6:
𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼:nekoheart:~❄🎇

by: Ýųrı|Ꮆ卂爪乇
'  *'  '  ★
* .  * .'  ... ☆  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:....:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:.,.:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '
Spookybean 25 Dec @ 3:59pm 
┌──˚:u:*̥˚:sunspeed:˚──◌──◌──˚:sunspeed:*̥˚:u:˚─┐
:atomical::snowflake::atomical:𝒉𝒂𝒗𝒆 𝒂 𝒏𝒊𝒄𝒆 𝒅𝒂𝒚 :atomical::snowflake::atomical:
└──˚:u:*̥˚:sunspeed:˚──◌──◌──˚:sunspeed:*̥˚:u:˚─┘