7
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

Bakurai の最近のレビュー

7件中 1-7 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:14.5時間
- Great character development, One of the best I've ever seen;
- Get ready to understand all the characters, identify with them and feel what they felt;
- Multiple endings;
- Engaging story and cool gameplay;
10 / 10
"So i'll run with you guys... Until Then"
投稿日 11月25日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.1時間
Like all other works by Kan Gao and Free Bird i only have one word to say:
- Masterpiece
After all... The ending matters...
投稿日 11月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:25.6時間
Uma boa jogabilidade, história simples (Prequel pro Eiyuden Chronicle Hundred Heroes) e personagens cativantes. A dificuldade é fácil / mediana mesmo no nível Hard e não há grandes mecânicas que não envolvam dar Counter em algum objeto. O sistema de Fast Traveling é muito útil mas senti falta de poder usar o "Dash" na cidade.
É um ótimo jogo, uma boa introdução pro próximo jogo de 2023 e vale o seu tempo.
投稿日 2022年5月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:7.3時間
Obra prima que segue a mesma linha das duas anteriores. Vale cada segundo do seu tempo e possui um roteiro maravilhoso, como sempre. Como dica, vale a pena ressaltar que para entender 100% da história é melhor que você jogue To the Moon e Finding Paradise antes.
投稿日 2021年9月30日. 最終更新日 2021年10月4日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:82.3時間 (レビュー投稿時点:41.3時間)
早期アクセスレビュー
Jogo divertido para jogar com os amigos.
投稿日 2020年11月25日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
21 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2,068.6時間 (レビュー投稿時点:803.4時間)
Tree of Savior traz consigo uma grande carga de Nostalgia devido ao tão consagrado ( e já ultrapassado ) Ragnarok Online. Apesar da arte de Tree of Savior ser parecida com Ragnarok Online, não se enganem, o jogo é completamente diferente, trazendo objetivos, dinâmicas e jogabilidade distintas. O Fator mais atrativa do jogo, com certeza, são as classes que você pode obter conforme você vai avançando o seu nível de classe, afinal, em nenhum outro MMORPG você pensou que seu arqueiro poderia virar um Musketeer, seu espadachim virar um Shinobi, seu Clérigo virar um Plague Doctor e seu mago virar um Featherfoot. Além de possuir as classes convencionais em batalha, dividindo-as claramente em Suporte / DPS / Tanker / Crafter / Crowd Control, elas estão equilibradas no sentido de utilidade em PvE (Player Vs Environment) e PvP (Player Vs Player). O Sistema de GvG ainda está engatinhando, mas tem muito futuro e grandes chances de agradar a todos os players de ToS, com ótimas batalhas, estratégias necessárias e ótimas recompensas. A Arte de Tree of Savior é impecável, misturando um misticismo e antiguidade ao mesmo tempo, deixando todas as classes e npc's únicos. A Customização dos personagens ainda é fraca e você necessita de conquistas para conseguir mudar (pelo menos) a cor de seu cabelo, acredito que este ponto foi a prioridade mínima dos desenvolvedores.
Um ponto que desapontou muito ao meu ver é a Inteligência Artificial do jogo. O "difícil" do jogo são mobs que retiram muito da sua vida com auto-ataques ou magias simples e Chefes que te dão (MUITO, sim acredite, chega a ser irritante) Knock Back, tornando o jogo pouco desafiador e emocionante se comparado a outros MMORPG's que priorizam a dificuldade em Chefes como Final Fantasy XIV e Tera.
A linearidade do jogo e a escolha em como passar de level é bem flexível, uma vez que se você quiser Grindar, fazer quests, fazer Dungeons, fazer diárias ou fazer tudo e mais um pouco, você é livre para escolher, é claro que com uma certa quantidade limite. A História (Lore) do jogo é interessante, mas nada tão envolvente, uma vez que a grande marioria das pessoas simplesmente passam os diálogos correndo e pegam a quest, não perdendo muito do jogo, afinal muitas das quests não fazem muito sentido. Outro ponto que ainda não foi muito explorado é que são apenas duas cidades inicias e são encontrados no jogo pouquíssimas cidades centrais, deixando BEM cansativo se você for começar um novo personagem. Ah sim claro... O Trade não é liberado para os Players Free, somente com o Token.
De certa forma, Tree of Savior tem muita bagagem e tem capacidade de ser um dos MMORPG's mais jogados da atualidade se a IMC Games conseguir corrigir os Bugs e investir melhor na dificuldade do jogo.
投稿日 2016年4月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:68.0時間 (レビュー投稿時点:25.4時間)
Jogo divertido em grupo, gera boas risadas e boas horas de entreterimento, pena que não há muitas fases para diferenciar e tornar o jogo mais interessante.
投稿日 2016年4月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7件中 1-7 を表示