AleksGreenEA
Alexander Orlov   United States
 
 
:Stable: For contact me [t.me]
:Stable: Group in "Discord" [discord.gg]
:Stable: Channel on "YouTube"

This is my personal profile.
I do not trade.
I don’t give and accept anything.

I am not add "shady" profiles
目前離線
開放交易的物品
4,326
擁有物品
261
完成交易
19,415
市集交易次數
全成就達成者展示欄
螢幕擷圖展示欄
XCOM 2
39 6 2
藝術作品展示欄
Workplace 2020
17 5 1
精選藝術作品展示欄
Grand Theft Auto Online
9 4 2
最愛遊戲
2,110
遊戲時數
1
成就
評論展示欄
已遊玩 13.3 小時
Лучший хоррор движняк 2021 года

Это обзор написан не фанатом серии Resident Evil

Релиз Resident Evil Village - Большое событие как для фанатов, так и для индустрии в целом, я с момента анонса игры уже сделал для себя вывод, что скорее всего как обычно пропущу эту игру, в силу того что не фанат серии RE в целом и не люблю хорроры, так как это просто не мой жанр. Однако По пьяни поиграв в демо на PC, я удивился местным красотам, Русской локализации и интересным сеттингом, что побудило меня немедленно оформить предзаказ, но даже после этого, я был уверен в том что скорее всего я не пройду игру из-за множества мелочей, которые меня всегда отталкивали от игр серии. Однако в некоторые игры я все таки играл и прошел.

С самого начала игры, у меня возникло чувство какой то обрывистости, вот главный герой собирается ужинать, и вот 5 минут спустя, тут же начинается какая то шиза и мы стоим у кого то обрыва перед замком с оборотнями и кончеными вампирами. В первые часы игры, создается правильно ощущение сурвайвал хоррора, мало патрон, куча монстров, полное не понимание где ты и что тут вообще происходит, приходится прятаться, шарить по шкафам в поисках пары патрончиков или аптечки. Но вот уже с получением нескольких видов оружия, игра перестала хоть как то меня напрягать, даже не смотря на низкий боезапас, я все равно мог отмудохать оборотня прописав ему в таблоид перочинным ножом.

И вот тут для меня обнаружилась крайне не удобная система боя, оказывается, что бы убить простого "пацанчика" нужно всадить ему 8-10 пуль из пистолета, а в игре даже на обычном уровне сложности, патроны дают не охотно, а стоят они у местного торговца крайне дорого, и по скольку я воспитан шутерами, для меня дефицит патронов это серьезная проблема, что побудило меня снизить сложность на минимум, так как я не хотел заниматься пенсионной жизнью в игре, решено было понизить сложность, дабы не душить себя такой душной лично для меня механикой. Не понятно на что влияет сложность игры конкретно, я не разбирался в этом вопросе, я просто хотел насладится видами, сюжетом, и всем остальным, в прочем у меня все таки получилось. Я пусси на изи сложности - да, идите на.."!;;%!%;

В игре хорошо все, кроме той самой "резидентовской" механики боя, консольской обрубкой в интерфейсе и управлении, особенно пришлось "по3батся" с настройкой мыши, что бы она перестала плавать.
Но в целом можно привыкнуть и все у вас будет хорошо. Кстати головоломки и прочий стафф меня не напрягали, тут сложно "встрять" или потеряться, карта в игре реализована хорошо.

Но вот к чему я не привык и что меня прямо бесит, дак это то что "Тебе сюда пока нельзя" или "О а эту дверь ты откроешь только в конце игры" Вот честно, ничего не имею против такого повествования, но блин, как же оно раздражает меня, я понимаю что это уже скорее всего фишка серии игр RE, но как же я не люблю такое в играх.

Кстати о проблемах, в игре много на удивление видов оружия, но стоит тебе вкачать одно на максимум как тут же тебе дают аналогичную "Связку" пушек, которую тебе опять надо улучшать, и причем тебе игра не говорит что они есть в игре, а открываются по ходу, и это то же подбешивает, уже лучше что бы оно сразу было доступно, и ты знал что накопив N - ое кол-во денег, мог купить его, накопив достаточно, но это опять же личная моя шиза, не воспринимайте ее как реальную проблему игры.

Сюжет между тем в игре простой и это прямое продолжение 7 части игры, а в предыдущую часть я играл, но так и не прошел сам, пришлось пользоваться ютубом для этого. Тем не менее я был в курсе событий прошлой игры и понимал что к чему. Я не буду расписывать тут о сюжете, скажу просто - хорошо, мне во всяком случае понравилось, есть пара запоминающихся моментов, годные персонажи, и локации. передаю привет Лепсу и его терминаторам из Франкенштейна Кстати интересный факт, я об0срался на моменте с кукольным домиком, 3.14здец больные люди 6л*дь. Еще один момент касаемо сюжета, мне кажется что он проседает в середине игры, если в начале все бодро, то в середине ты прям уже не много теряешь повествование, так как занят лутингом, но на моменте 4 банок все снова возвращается, а потом и вовсе дают жару под конец. Кстати те кто 3.14здел на счет ее короткой продолжительности, идите поиграйте в дотку или разложите пасьянс, я плачу деньги не за "часы" а за приятное время при провождение, научись ценить такое искусство как игры, а особенно синглплеерные так как сейчас все идет в сторону фритуплея и донатного др0чева, а Resident Evil Village - это прекрасная синглплеерная игра, пусть и не без изьянов.

Игру можно ругать, можно хвалить и там и там обосновано я полагаю, но для себя я сделал вывод - Игра топ, на этом как бы и все, я бы поставил ей 8/8.5 е6анутых куколок из 10. Кстати забыл написать про саундтрек, в игре я его почти не слышал, или я глухой или он просто к месту, нет запоминающихся композиций, однако в так называемых "сейв-румах" есть очень красивая и спокойная мелодия, которую я бы закинул в плейлист "Надеюсь доброкачественная" звук в игре кстати сделан шикарно, на дорогой аудио аппаратуре прям с3кс.

Во общем игра топ, дофига всего бы еще хотел написать, но стим не дает больше, так что буду заканчивать обзор, если дочитали до конца и не послали меня, спасибо, целую вас в пупок. В комментариях к этой простыне можете написать все что хотите, буду рад почитать ваше мнение. P.S Обзор писался под н0ль пять, так что извините за возможное безобразие. Еще раз всосал вас в десну бб.
最愛群組
Steam Labs - 公開群組
Experemi... Experimet... Experiments!
63,446
成員
2,202
遊戲中
12,876
線上
7,333
聊天中
最愛指南
建立者 - Cycl1k
314 次評價
Добрый день. Мне было очень интересно разбираться в коде игры, но что бы мои старания были не напрасны, я решил ими поделиться с вами. Удачного дня, командиры! Обновлено под War of the Chosen.
工作坊展示欄
Long War 2 By Pavonis Interactive (formerly Long War Studios) Web site, forums and mailing List: http://www.pavonisinteractive.com Discord: https://discordapp.com/invite/XBVqMZU Twitter: https://twitter.com/terra_invicta Long War 2 is a significant overhau
12,199 次評價
建立者 - Pavonis Interactive
影片展示欄
MI-19 - A N N 1 H I L A T 1O [AleksGreenEA]
531.4AD.JAG.D8T.116.48S.LGI.11G.DD4.777.2C7.116
:DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::csgo_dead::csgo_dead::csgo_dead::DeadPlanet::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::Mstar::DeadPlanet:
:DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet::DeadPlanet:
獎勵展示欄
x12
x6
x5
x9
x6
x4
x7
x7
x5
x8
x8
x4
x7
x7
x7
139
收到的獎勵
2
頒發的獎勵
特賣星人統計資料
最高等級
7
對戰過的魔王數
0

總經驗值
75,845
最近動態
總時數 12.4 小時
最後執行於 1 月 14 日
成就進度   1 / 33
總時數 2,110 小時
最後執行於 1 月 11 日
總時數 38 小時
最後執行於 2024 年 12 月 30 日
Umginn 2024 年 12 月 28 日 下午 12:15 
hi there
MaYseN 2024 年 12 月 28 日 上午 5:26 
+rep отличный тимейт
Bandige 2024 年 12 月 26 日 下午 12:27 
Top strategy
void 2024 年 12 月 26 日 上午 10:50 
_________ ___ ________________
| Error                       [--] [口] [×]|
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |
|   Windows обнаружила что ваш член очень большой,  |
|             Это так?             |
|    __ ___            ____      |
|   | Да  |           | Да  |    |
|      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄ ̄    |
|_________ ______ ____________ |
+rep
B I G 暁 hir0n ♡ 2024 年 12 月 25 日 下午 11:00 
+rep nice inventory :ExpertQuack:
❤Smokolyki❤ 2024 年 12 月 13 日 上午 12:46 
+rep класний чел