[AEF] AlGumer
Алексей   Krasnodar, Russian Federation
 
 
1. Играю в игры ради удовольствия :47_suitcase:
2. Принимаю участие в ивентах Steam :2016trophy: :2017trophy: :2017stickyorange: :goldfeatherduster: :2018salienbeast1::lunar2019coolpig: :summer2019corgi: :2019shield::hadesbird:
3. Ник зарегистрирован [nick-name.ru] :pcars:
Спасибо, что развернул описание!

:Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: Конфигурация рабочего ПК :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box:
OC: Windows 11 Pro 64x :emofdr:
CPU: AMD Ryzen 5 5600 3.50 GHz :28_human:
Graphic: MSI NVIDIA GeForce GTX 4060 8GB 1830 MHz :2016whoadude:
RAM: 16 GB DDR4 :piangry:
Storage: SSD M2 500 GB + SSD SATA 960 GB :2016imnotcrying:
Motherboard: GIGABYTE B550M K :CPUInvaders:

:Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: Конфигурация ПК :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box:
OC: Windows 10 Pro 64x :emofdr:
CPU: Intel Core i5-3470 3.20 GHz :28_human:
Graphic: ASUS NVIDIA GeForce GTX 950 2GB 1140 MHz :2016whoadude:
RAM: 8 GB DDR3 :piangry:
Storage: 2x HDD 500 GB + 1x 500 GB External Hard Drive :2016imnotcrying:
Motherboard: ASUS B75M-Plus :CPUInvaders:
Router: TP-LINK TD-W8950N :steambored:
Mouse: A4Tech Bloody A7 :lifegood:
Keyboard: A4Tech Bloody B120 :liemoji_fun:
Wheel: Defender Forsage GTR :wheel1:
Gamepad: Defender Zoom :404:
현재 오프라인
스크린샷 전시대
Garry's Mod
2
동영상 전시대
ОБЗОР ALAN WAKE 2 (feat. @unclehaytergames)
1
좋아하는 게임
6.6
플레이 시간
1
도전 과제
Загрузка досье...
:Blue_Box: Личная информация :Blue_Box:

:bbtgem: Имя: Алексей
:bbtgem: Возраст: 23
:bbtgem: Профессия: Студент
:bbtgem: Языки: Русский, English

Ссылки:
:404: YouTube-канал
:404: Статистика на SteamDB [steamdb.info]
:404: Статистика на Astats [astats.astats.nl]
:404: Профиль на RAWG [rawg.io]

:cozyjunimogreen: Информация по творчеству: :cozyjunimogreen:
Мой канал отображается в разделе выше. Мой контент разделяется на несколько типов:
:Eye_tv: Я веду серию аналитических роликов по студии Remedy . Большой плейлист прилагаю. Являюсь большим фанатом творчества финнов.
:47_suitcase: Внёс большой вклад в развитие Hitman коммьюнити в СНГ. Создавал крупные обзоры на каждую часть последней трилогии, создавал пользовательские контракты вместе со своей командой, снял локально-легендарное прохождение Hitman: Blood Money .
:honor: Помог многим людям разобраться в серии В Тылу Врага , создав подробную Историю Серии .

:2017meatball: Steam: :2017meatball:
:2016trophy: Люблю всё, что связано со Steam! Постоянно чекаю Ленту Активности. Если вы искали активного человека Сообщества Steam - вы по адресу!
:2017trophy: Пишу обзоры на понравившиеся игры. Можете прочитать их здесь ! :Maddyson:
:2016trophy: Активно прокачивал профиль Steam. Могу дать вам в этой сфере базовые знания. Могу помочь с оформлением профиля;
:2017trophy: Карточки, самоцветы и купоны не даю, они у меня сами постоянно в ходу;
:2016trophy: Скупаю понравившиеся фоны. Если есть рекомендации по таким - буду рад выслушать;

:searchereye: Если вам есть, о чём поговорить - я открыт. Особенно, если вы хотите обсудить какие-то фильмы и игры. Постоянно меняю аватарки;

:TeddyQuest: Условия для принятия запроса дружбы: :TeddyQuest:
:Suit_Only: Они необязательны, если вы знаете меня лично, или хотя бы из других источников;
:plusz: Уровень профиля выше 10-го;
:plusz: Активный участник Steam-сообщества;
:plusz: Приличный и грамотный человек;
:minusz: Скрытый профиль;
:minusz: Малое количество или полное отсутствие платных игр;
:minusz: Кругозор состоит исключительно из киберспортивных игр;
:cozytf2mug: В остальном, готов познакомится с вами и оценить ваше творчество;

:sundrive: Если это информация была полезна и вы нашли в ней что-то интересное для себя - буду рад познакомиться! :sundrive:

:GoldAmp:...И помните: AVICII и его труд будут жить вечно! ◢◤
제품 평가 전시대
73시간 플레이
"Если у вас проблемы, обращайтесь к друзьям.
Если неприятности - к полиции.
К нам не обращайтесь - мы сами придём."

Jagged Alliance 3 привлекла внимание многих с первого анонса. После выхода крайне проработанного сиквела на протяжении почти 20 лет в серии не выходило ничего путного. Права передавались множеству разработчиков и никто так и не смог вернуть величие хардкорной тактической франшизе. Лишь спустя 19 лет THQ Nordic правильно ткнули пальцем в небо, и у Haemimont Games получилось не только дать многим фанатам надежду на возвращение серии, но и выпустить на рынок просто очень хорошего представителя жанра!
Давайте сразу отметим объективные недостатки триквела в сравнении с прошлой игрой серии:
  1. Банально меньше контента. Меньше карта, меньше наёмников и т.п.;
  2. Общее упрощение механик - отсутствие транспорта, лёгкий менеджмент патронов, возможность обмана ИИ, наёмники с несбалансированными навыками;
  3. Теперь это XCOM со всеми вытекающими проблемами.
И на самом деле, данные минусы вообще никак не влияют на впечатления от проекта. В частности, потому что весь геймдизайн триквела просто привели к современному стандарту, чтобы играть было удобно, а порог вхождения был ГОРАЗДО ниже. То, что осталось после упрощения, сделано максимально аккуратно в рамках прощупывания пути для дальнейшего продолжения серии с поправкой на современную аудиторию (а это вероятно, поскольку Jagged Alliance 3 официально стала финансово успешной).
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3017395881
Теперь поговорим об игре как обычно:
  • По общему замыслу мы являемся руководителем международной организации наёмников A.I.M., и наша задача - помочь простому народу спасти президента из лап мятежников, когда правительство бессильно. На протяжении игры вам необходимо оплачивать работу выбранных наёмников, искать снаряжение и ресурсы на месте, следить за состоянием команд(ы) и управлять подконтрольными секторами. Весь игровой процесс делится на две части:
    1. Стратегический вид со спутника, где вы перемещаете отряды по секторам, руководите их составом, регулируете контракты наёмников и настраиваете "Операции" (обучение и лечение, ремонт снаряжения, тренировка ополчения для обороны захваченных секторов);
    2. Тактическое управление на секторах. Вне боя вы можете спокойно перемещаться в реальном времени для сбора расходников и разговоров с NPC, а как только происходит столкновение с противником - начинается пошаговый бой.
  • ГЛАВНОЕ достоинство JA3 - это наименее душная вариация XCOM. Во-первых, известные по жанру "очки действий" расходуются более гибко - вы можете не просто выбрать между перемещением и огнём, а переместиться, поменять положение, сделать выстрел и применить навык в рамках одного хода, лишь бы очков хватало (у каждого бойца они зависят от характеристик, которые можно прокачивать). Во-вторых, игра вас никуда не торопит. В боевых задачах вам никогда не ставят ограничения по ходам, а главную миссию можно выполнять неограниченное количество времени - главное просто не игнорировать сайд-квесты и не совершать ненужные траты. Никакая "тёмная" сила в одночасье не уничтожит вас. Лишь иногда враги отправляют отряды из блокпостов, чтобы проверить подготовку вашей обороны;
  • Что удивляет сейчас, каждый сектор на глобальной карте - это маленькая локация. необязательно с наличием противника. На каждой можно найти полезные природные расходники, чуть реже - схроны или рюкзаки с лутом разной степени полезности. На каждой 3-4 точке можно наткнутся на короткую сценку или полноценный сайд-квест, который растянется на несколько других мест. При грамотном исследовании можно находить уникальные предметы, нужные в будущем, и игра правильно обыграет это;
  • Сами побочные квесты тоже приятные. Из-за сеттинга вы постоянно сталкиваетесь с контрастом: решаете семейные проблемы через поиск предметов или спасение людей, помогаете с организацией обороны в деревнях, заключаете сделки для повышения дохода, выполняете глобальные сюжетные ветки, которые включаются в модульную концовку. Это всё разбавляется большим количеством отсылок на популярные боевики и другие медиа;
  • Рука разработчиков Tropico 3-5 сразу чувствуется, когда дело доходит до персонажей. Каждый из наёмников не только уникален как игровой болванчик, но и обладает полноценным характером, выражающимся во взаимоотношениях с другими профессионалами в базе данных. На этапе формирования команды вам могут давать советы по созданию лучшего с точки зрения морали набора наёмников. Во время исследования локаций персонажи могут переговариваться на разные темы или обсуждать нюансы профессии. Сколько всего диалогов заготовлено, удивляет. Бывают и обратные ситуации: кто-то может получить снижение морали из-за наличия в одном отряде определённого человека. Также те самые NPC, выдающие вам разнообразные квесты, тоже хорошо прописаны в диалогах и запоминаются. Всё это в совокупности, и я кому-то сейчас продам игру, максимально не толерантно и до смешного глупо. В некоторой мере, JA3 является "симулятором собственного Far Cry", только с сатирой Tropico;
    https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3014251786
  • Упрощённый менеджмент всё равно радует. Перераспределение расходников, смена вооружения, применение модификаций оружия (для увеличения шансов попадания, бесшумных атак и уникальных умений) в соответствии с вашим личным восприятием наёмника придают глубины приключениям;
  • Стелс в наличии, однако его применение не поясняется в обучении, а также отсутствие активной паузы вне боя делает его применение немного неудобным, но если привыкнуть - можно легко проводить предварительную зачистку территории от самых противных врагов;
  • Торговля реализована странно. Вы просто одноразово меняете деньги на вещи, взаимодействуя с соответствующим предметом и потом должны ждать неделю отката. Возможно, это простая реализация ради упора в самостоятельное нахождение снаряжения;
  • Графика претерпела небольшие изменения в сторону от реалистичности;
  • Саундтрек достаточно разнообразен, чтобы не надоедать в процессе длительной игры;
  • Основной сюжет не хватает звёзд с неба, однако создаёт нужную атмосферу в поставленном сеттинге;
  • Для игры ожидается официальная поддержка модификаций с инструментарием для создания наёмников, локаций, карт и целых компаний;
  • Если у вас имеется достаточно терпеливый друг, вы можете поиграть в кооперативе, разделив между собой управление членами отряда.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3015476529
В целом я могу сказать, что JA3 - это очень хороший представитель жанра, особенно для первого знакомства. Он не такой душный как XCOM и предоставляет огромный простор для исследования и просмотра максимального количества доступного контента. Модульная концовка и большое количество маленьких историй грамотно разбавляют классическую рутину из тяжёлых боёв с постоянным save-load`ом (это проблема всего жанра, её не отнять) и побуждают внимательно изучать местность. Сами бои не вызывают сильной фрустрации из-за свободы возможных действий.
Вдобавок была создана крепкая атмосфера, включающая интересных персонажей и уникальных наёмников, к которым привязываешься куда лучше, чем к собственно созданным болванчикам из XCOM.
Я получил огромное удовольствие от прохождения и надеюсь вернуться к игре снова, но уже со сборкой качественных модов. Не пропустите свой шанс на создание собственной банды "Неудержимых" в бодром антураже мятежной африканской страны!

8,5 алмазов / 10

Оцени мой обзор и прочитай другие! Спасибо за внимание!
최근 활동
기록상 501시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 28일
기록상 92시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 28일
기록상 277시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 27일
Drunkēn Buśter 2024년 8월 31일 오전 8시 14분 
Спасибо тебе, дружище за Deadlock :k8happy:
ninfan_ 2024년 7월 24일 오후 11시 57분 
⠀⠀⡄⠲⣄⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡤⢀
⠀⣰⠁⠀⠈⢷⡴⠒⠒⠦⡏⢢⡀⠀⣠⠔⠋⠀⠀⢸
⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠉⠃⠀⠀⠀⠀⠱⡜⠁⠀⠀⠀⠀⢸
⠀⡇⠀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⡞
⠀⢣⠀⠀⡜⢡⣿⡆⠀⠀⠀⢋⣤⣌⢣⡀⠀⠀⣰⠁
⢠⡤⢧⢸⠁⢸⣿⠇⠀⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠇⠀⠞⢓⡶
⠀⠳⡄⢤⣠⠀⠙⠋⠀⠀⠀⠀⠉⢩⣄⡠⠀⢺⡁⠀
⠀⢸⣡⣄⡀⠀⠀⣀⡴⠤⠴⠀⠀⠀⢀⣠⠄⠒⠃⠀
⠀⠀⠀⠐⢿⠿⠦⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠺⡉⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢈⡷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⡄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠘⠉⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡄⠀⠀⠀
meowricio 2024년 6월 16일 오후 12시 52분 
Ты молодец ! :smoking:
Savva 2024년 2월 16일 오후 1시 00분 
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░
[AEF] m4tveevm 2024년 1월 9일 오후 9시 08분 
( `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
__̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ...^v^ ˆˆ︵.︵...^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS & │∩ │◥███◣ ╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████◣▓∩▓│∩
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii--ii-- 2024 ii--ii--ii--ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩
[AEF] m4tveevm 2024년 1월 5일 오후 12시 28분 
Чел, главное правило в ссоре со мной: я бью первым, как только понимаю что мой аппонент слабее меня. А почти всегда аппонент слабее меня, я на массе, во мне веса под 100кг мышц. Мне не взападло и девочке вломить, потому что я сильнее. Тебе повезло просто что наш диалог в интернете, так бы ты свои ребра после конфликта на скотч и клей собирал что бы дойти до автобуса и поехать в травмпункт.