[AEF] AlGumer
Алексей   Krasnodar, Russian Federation
 
 
1. Играю в игры ради удовольствия :47_suitcase:
2. Принимаю участие в ивентах Steam :2016trophy: :2017trophy: :2017stickyorange: :goldfeatherduster: :2018salienbeast1::lunar2019coolpig: :summer2019corgi: :2019shield::hadesbird:
3. Ник зарегистрирован [nick-name.ru] :pcars:
Спасибо, что развернул описание!

:Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: Конфигурация рабочего ПК :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box:
OC: Windows 11 Pro 64x :emofdr:
CPU: AMD Ryzen 5 5600 3.50 GHz :28_human:
Graphic: MSI NVIDIA GeForce GTX 4060 8GB 1830 MHz :2016whoadude:
RAM: 16 GB DDR4 :piangry:
Storage: SSD M2 500 GB + SSD SATA 960 GB :2016imnotcrying:
Motherboard: GIGABYTE B550M K :CPUInvaders:

:Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: Конфигурация ПК :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box: :Blue_Box:
OC: Windows 10 Pro 64x :emofdr:
CPU: Intel Core i5-3470 3.20 GHz :28_human:
Graphic: ASUS NVIDIA GeForce GTX 950 2GB 1140 MHz :2016whoadude:
RAM: 8 GB DDR3 :piangry:
Storage: 2x HDD 500 GB + 1x 500 GB External Hard Drive :2016imnotcrying:
Motherboard: ASUS B75M-Plus :CPUInvaders:
Router: TP-LINK TD-W8950N :steambored:
Mouse: A4Tech Bloody A7 :lifegood:
Keyboard: A4Tech Bloody B120 :liemoji_fun:
Wheel: Defender Forsage GTR :wheel1:
Gamepad: Defender Zoom :404:
Εκτός σύνδεσης
Προθήκη στιγμιοτύπων
Garry's Mod
2
Προθήκη βίντεο
ОБЗОР ALAN WAKE 2 (feat. @unclehaytergames)
1
Αγαπημένο παιχνίδι
6,6
Ώρες παιχνιδιού
1
Επιτεύγματα
Загрузка досье...
:Blue_Box: Личная информация :Blue_Box:

:bbtgem: Имя: Алексей
:bbtgem: Возраст: 23
:bbtgem: Профессия: Студент
:bbtgem: Языки: Русский, English

Ссылки:
:404: YouTube-канал
:404: Статистика на SteamDB [steamdb.info]
:404: Статистика на Astats [astats.astats.nl]
:404: Профиль на RAWG [rawg.io]

:cozyjunimogreen: Информация по творчеству: :cozyjunimogreen:
Мой канал отображается в разделе выше. Мой контент разделяется на несколько типов:
:Eye_tv: Я веду серию аналитических роликов по студии Remedy . Большой плейлист прилагаю. Являюсь большим фанатом творчества финнов.
:47_suitcase: Внёс большой вклад в развитие Hitman коммьюнити в СНГ. Создавал крупные обзоры на каждую часть последней трилогии, создавал пользовательские контракты вместе со своей командой, снял локально-легендарное прохождение Hitman: Blood Money .
:honor: Помог многим людям разобраться в серии В Тылу Врага , создав подробную Историю Серии .

:2017meatball: Steam: :2017meatball:
:2016trophy: Люблю всё, что связано со Steam! Постоянно чекаю Ленту Активности. Если вы искали активного человека Сообщества Steam - вы по адресу!
:2017trophy: Пишу обзоры на понравившиеся игры. Можете прочитать их здесь ! :Maddyson:
:2016trophy: Активно прокачивал профиль Steam. Могу дать вам в этой сфере базовые знания. Могу помочь с оформлением профиля;
:2017trophy: Карточки, самоцветы и купоны не даю, они у меня сами постоянно в ходу;
:2016trophy: Скупаю понравившиеся фоны. Если есть рекомендации по таким - буду рад выслушать;

:searchereye: Если вам есть, о чём поговорить - я открыт. Особенно, если вы хотите обсудить какие-то фильмы и игры. Постоянно меняю аватарки;

:TeddyQuest: Условия для принятия запроса дружбы: :TeddyQuest:
:Suit_Only: Они необязательны, если вы знаете меня лично, или хотя бы из других источников;
:plusz: Уровень профиля выше 10-го;
:plusz: Активный участник Steam-сообщества;
:plusz: Приличный и грамотный человек;
:minusz: Скрытый профиль;
:minusz: Малое количество или полное отсутствие платных игр;
:minusz: Кругозор состоит исключительно из киберспортивных игр;
:cozytf2mug: В остальном, готов познакомится с вами и оценить ваше творчество;

:sundrive: Если это информация была полезна и вы нашли в ней что-то интересное для себя - буду рад познакомиться! :sundrive:

:GoldAmp:...И помните: AVICII и его труд будут жить вечно! ◢◤
Προθήκη κριτικών
73 ώρες παιχνιδιού
"Если у вас проблемы, обращайтесь к друзьям.
Если неприятности - к полиции.
К нам не обращайтесь - мы сами придём."

Jagged Alliance 3 привлекла внимание многих с первого анонса. После выхода крайне проработанного сиквела на протяжении почти 20 лет в серии не выходило ничего путного. Права передавались множеству разработчиков и никто так и не смог вернуть величие хардкорной тактической франшизе. Лишь спустя 19 лет THQ Nordic правильно ткнули пальцем в небо, и у Haemimont Games получилось не только дать многим фанатам надежду на возвращение серии, но и выпустить на рынок просто очень хорошего представителя жанра!
Давайте сразу отметим объективные недостатки триквела в сравнении с прошлой игрой серии:
  1. Банально меньше контента. Меньше карта, меньше наёмников и т.п.;
  2. Общее упрощение механик - отсутствие транспорта, лёгкий менеджмент патронов, возможность обмана ИИ, наёмники с несбалансированными навыками;
  3. Теперь это XCOM со всеми вытекающими проблемами.
И на самом деле, данные минусы вообще никак не влияют на впечатления от проекта. В частности, потому что весь геймдизайн триквела просто привели к современному стандарту, чтобы играть было удобно, а порог вхождения был ГОРАЗДО ниже. То, что осталось после упрощения, сделано максимально аккуратно в рамках прощупывания пути для дальнейшего продолжения серии с поправкой на современную аудиторию (а это вероятно, поскольку Jagged Alliance 3 официально стала финансово успешной).
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3017395881
Теперь поговорим об игре как обычно:
  • По общему замыслу мы являемся руководителем международной организации наёмников A.I.M., и наша задача - помочь простому народу спасти президента из лап мятежников, когда правительство бессильно. На протяжении игры вам необходимо оплачивать работу выбранных наёмников, искать снаряжение и ресурсы на месте, следить за состоянием команд(ы) и управлять подконтрольными секторами. Весь игровой процесс делится на две части:
    1. Стратегический вид со спутника, где вы перемещаете отряды по секторам, руководите их составом, регулируете контракты наёмников и настраиваете "Операции" (обучение и лечение, ремонт снаряжения, тренировка ополчения для обороны захваченных секторов);
    2. Тактическое управление на секторах. Вне боя вы можете спокойно перемещаться в реальном времени для сбора расходников и разговоров с NPC, а как только происходит столкновение с противником - начинается пошаговый бой.
  • ГЛАВНОЕ достоинство JA3 - это наименее душная вариация XCOM. Во-первых, известные по жанру "очки действий" расходуются более гибко - вы можете не просто выбрать между перемещением и огнём, а переместиться, поменять положение, сделать выстрел и применить навык в рамках одного хода, лишь бы очков хватало (у каждого бойца они зависят от характеристик, которые можно прокачивать). Во-вторых, игра вас никуда не торопит. В боевых задачах вам никогда не ставят ограничения по ходам, а главную миссию можно выполнять неограниченное количество времени - главное просто не игнорировать сайд-квесты и не совершать ненужные траты. Никакая "тёмная" сила в одночасье не уничтожит вас. Лишь иногда враги отправляют отряды из блокпостов, чтобы проверить подготовку вашей обороны;
  • Что удивляет сейчас, каждый сектор на глобальной карте - это маленькая локация. необязательно с наличием противника. На каждой можно найти полезные природные расходники, чуть реже - схроны или рюкзаки с лутом разной степени полезности. На каждой 3-4 точке можно наткнутся на короткую сценку или полноценный сайд-квест, который растянется на несколько других мест. При грамотном исследовании можно находить уникальные предметы, нужные в будущем, и игра правильно обыграет это;
  • Сами побочные квесты тоже приятные. Из-за сеттинга вы постоянно сталкиваетесь с контрастом: решаете семейные проблемы через поиск предметов или спасение людей, помогаете с организацией обороны в деревнях, заключаете сделки для повышения дохода, выполняете глобальные сюжетные ветки, которые включаются в модульную концовку. Это всё разбавляется большим количеством отсылок на популярные боевики и другие медиа;
  • Рука разработчиков Tropico 3-5 сразу чувствуется, когда дело доходит до персонажей. Каждый из наёмников не только уникален как игровой болванчик, но и обладает полноценным характером, выражающимся во взаимоотношениях с другими профессионалами в базе данных. На этапе формирования команды вам могут давать советы по созданию лучшего с точки зрения морали набора наёмников. Во время исследования локаций персонажи могут переговариваться на разные темы или обсуждать нюансы профессии. Сколько всего диалогов заготовлено, удивляет. Бывают и обратные ситуации: кто-то может получить снижение морали из-за наличия в одном отряде определённого человека. Также те самые NPC, выдающие вам разнообразные квесты, тоже хорошо прописаны в диалогах и запоминаются. Всё это в совокупности, и я кому-то сейчас продам игру, максимально не толерантно и до смешного глупо. В некоторой мере, JA3 является "симулятором собственного Far Cry", только с сатирой Tropico;
    https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3014251786
  • Упрощённый менеджмент всё равно радует. Перераспределение расходников, смена вооружения, применение модификаций оружия (для увеличения шансов попадания, бесшумных атак и уникальных умений) в соответствии с вашим личным восприятием наёмника придают глубины приключениям;
  • Стелс в наличии, однако его применение не поясняется в обучении, а также отсутствие активной паузы вне боя делает его применение немного неудобным, но если привыкнуть - можно легко проводить предварительную зачистку территории от самых противных врагов;
  • Торговля реализована странно. Вы просто одноразово меняете деньги на вещи, взаимодействуя с соответствующим предметом и потом должны ждать неделю отката. Возможно, это простая реализация ради упора в самостоятельное нахождение снаряжения;
  • Графика претерпела небольшие изменения в сторону от реалистичности;
  • Саундтрек достаточно разнообразен, чтобы не надоедать в процессе длительной игры;
  • Основной сюжет не хватает звёзд с неба, однако создаёт нужную атмосферу в поставленном сеттинге;
  • Для игры ожидается официальная поддержка модификаций с инструментарием для создания наёмников, локаций, карт и целых компаний;
  • Если у вас имеется достаточно терпеливый друг, вы можете поиграть в кооперативе, разделив между собой управление членами отряда.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3015476529
В целом я могу сказать, что JA3 - это очень хороший представитель жанра, особенно для первого знакомства. Он не такой душный как XCOM и предоставляет огромный простор для исследования и просмотра максимального количества доступного контента. Модульная концовка и большое количество маленьких историй грамотно разбавляют классическую рутину из тяжёлых боёв с постоянным save-load`ом (это проблема всего жанра, её не отнять) и побуждают внимательно изучать местность. Сами бои не вызывают сильной фрустрации из-за свободы возможных действий.
Вдобавок была создана крепкая атмосфера, включающая интересных персонажей и уникальных наёмников, к которым привязываешься куда лучше, чем к собственно созданным болванчикам из XCOM.
Я получил огромное удовольствие от прохождения и надеюсь вернуться к игре снова, но уже со сборкой качественных модов. Не пропустите свой шанс на создание собственной банды "Неудержимых" в бодром антураже мятежной африканской страны!

8,5 алмазов / 10

Оцени мой обзор и прочитай другие! Спасибо за внимание!
Πρόσφατη δραστηριότητα
6,4 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Νοε
422 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Νοε
493 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Νοε
Drunkēn Buśter 31 Αυγ, 8:14 
Спасибо тебе, дружище за Deadlock :k8happy:
ninfan_ 24 Ιουλ, 23:57 
⠀⠀⡄⠲⣄⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡤⢀
⠀⣰⠁⠀⠈⢷⡴⠒⠒⠦⡏⢢⡀⠀⣠⠔⠋⠀⠀⢸
⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠉⠃⠀⠀⠀⠀⠱⡜⠁⠀⠀⠀⠀⢸
⠀⡇⠀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⡞
⠀⢣⠀⠀⡜⢡⣿⡆⠀⠀⠀⢋⣤⣌⢣⡀⠀⠀⣰⠁
⢠⡤⢧⢸⠁⢸⣿⠇⠀⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠇⠀⠞⢓⡶
⠀⠳⡄⢤⣠⠀⠙⠋⠀⠀⠀⠀⠉⢩⣄⡠⠀⢺⡁⠀
⠀⢸⣡⣄⡀⠀⠀⣀⡴⠤⠴⠀⠀⠀⢀⣠⠄⠒⠃⠀
⠀⠀⠀⠐⢿⠿⠦⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠺⡉⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢈⡷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⡄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠘⠉⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡄⠀⠀⠀
meowricio 16 Ιουν, 12:52 
Ты молодец ! :smoking:
Savva 16 Φεβ, 13:00 
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░
[AEF] m4tveevm 9 Ιαν, 21:08 
( `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
__̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ...^v^ ˆˆ︵.︵...^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS & │∩ │◥███◣ ╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████◣▓∩▓│∩
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii--ii-- 2024 ii--ii--ii--ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩
[AEF] m4tveevm 5 Ιαν, 12:28 
Чел, главное правило в ссоре со мной: я бью первым, как только понимаю что мой аппонент слабее меня. А почти всегда аппонент слабее меня, я на массе, во мне веса под 100кг мышц. Мне не взападло и девочке вломить, потому что я сильнее. Тебе повезло просто что наш диалог в интернете, так бы ты свои ребра после конфликта на скотч и клей собирал что бы дойти до автобуса и поехать в травмпункт.