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很难作为游戏的游戏
游戏的主要玩法就是不要被追你的妹子追上。最搞笑的还是第一关那个妹子,她压根就不追你然后笔者也不清楚有什么目标,跑着跑着就莫名其妙通关进入下一关了。唯一还算有趣的地方就是设置里可以选择免费获得GTA6点完就被游戏气笑了
而唯一恐怖的地方就在妹子追上后会出现一张大图,也没什么音效,所以难以称得上恐怖游戏。游戏也并没有什么内核,甚至跑步姿势还是顺拐,不过鉴于这个游戏价格也就只能图一乐,能让人乐一乐估计还是挺好的。

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Publisert 28. januar.
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前言

《全网公敌2 新世界》是一款由Aluba Studio开发的以AI为主角的剧情向解密游戏。游戏的世界观延续1代内容,但二代却是以一个AI来审视当下人类与AI的关系。而这些内容确实是与当下人们要面对的距离并不太遥远,也恰恰因为这样让整个游戏除了故事的精彩以外还带有一丝令人背脊发凉的现实笼罩玩家。

AI到底带来了什么?

与上一代作品不同,我们一上来得知自己将扮演一个AI来辅助泰坦高层。泰坦是一家当下全球影响力最大的科技公司,并且推出了最智能的AI项目,而这也带来了部门的腐败、人们的敌视以及利用AI做偷鸡摸狗之事的小人。作为AI与正常人类黑客不同的是AI有着更全面、迅速的检索信息能力,以及背靠大公司的大数据数据库,方便AI快速调查人类信息的同时,也能够查出很多隐藏在黑暗里的信息。

不说游戏内的内容,游戏左上角的新闻有时候也能突出这点:AI帮助警方抓捕逃狱犯人,现在绝大多数已经落网。通过游玩我们不难看出,AI对于人类的行为和逻辑有着更全面的认知,可以轻松的推理出人类的逻辑和动机并加以针对,这何尝不是游戏带给现实世界玩家们的一个思考切面呢?或许人类与AI的矛盾从此刻开始就已经出现,且愈来愈深。

游戏玩法

说回轻松的话题,游戏的主要玩法则是玩家依靠初始的一点信息,例如姓名来通过查询对方社交媒体、邮件等方式来获取更多的信息,再通过大数据获得对方具体信息后经过AI破解对方常用密码,并最终获取到所有隐秘的信息,然后推断出对方行为逻辑,帮助泰坦公司高层解决事件危机。
游戏的小游戏和信息细节很多,玩家很容易漏掉部分信息,但可以通过左下角的AI检索来找到遗漏的内容。不过好像没完成主线内容时无法检索,建议开发者开放AI检索功能。因为有时候差某一小条线索的找不到的时候非常让人崩溃,更令人难受的是或许这条线索被玩家自己推理出来或者跟需要分析的内容毫无关系,这时候就算看攻略查找都非常费劲。

总结
总的来说,《全网公敌2 新世界》通过新的AI视角又一次给玩家带来了绝对精彩的故事。而游戏也带给了我们对于大数据时代以及AI的思考,相信每个玩家都能在这个游戏里找到属于自己的答案。

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Publisert 27. januar.
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3.7 timer totalt
前言

《夏末白夜》是一款由晚夏社制作的校园悬疑+恋爱元素国产GalGame。故事从简单的日常开始,逐渐将剧情放到超现实的校园怪谈中,主角一行人本不相信,但直到一件件离奇的事发生在周围,使得我们不得不相信这个怪谈可能是真的...

三个辉夜造就的一场怪谈

“在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号,永远与现实脱轨”

在白月高中论坛上一直流传着这样一个诡异的传说,明明是一眼假的内容却始终围绕着男主周腾不断出现,无论是打游戏遇到的神秘白月32日账号还是神秘的星期八咖啡店店长亦或者早在08年时就在31号死去的少年,这所有的矛头都在说明这可能是真的。随着日子推进到31号,一切的幕后黑手终于在这一天开始了行动...

剧透警告!!!
事实上一切皆因三位辉夜家族的人交织的故事。
1.在二三十年前,咖啡店店长在攀岩活动中应该是摔成肉泥,但奇迹的是他却毫发无伤的活了下来,但活下来后他发现他那姓辉夜的日本妻子却消失的一干二净,仿佛从未出现在这个世界上。
2.08年8月31号时,辉夜凑的父亲企图杀死一个男孩,进入到传说的世界中,妄图牺牲自己找回自己的妻子,但失败了。
3.咖啡店店长妄图依靠辉夜凑进入小世界中拯救自己消失的女朋友,设计撞死常夏并成功让辉夜凑发动小世界,将所有人困在32号。
但事实上,每个辉夜的人都有自己的小世界,这个世界并不全,仅仅是依靠主人的认知所构成,所以咖啡店店长错了,因为在凑的认知里,他的女朋友本就不存在。而父亲百般保护的凑却还是跟店长有了关联,最终发动了小世界,畸形的父爱让人唏嘘。



仍需改进

游戏的快进、保存等功能没任何快捷键,有时候非得用鼠标点一下还挺累的,如果能添加一些快捷键就好了。另外就是cv和立绘给人的感觉总是对不起来,让人挺出戏的。就比如常夏从文本和cv上来讲,给人的感觉是温柔大姐姐,但是立绘却是个萝莉,感觉怪怪的。

总结
实话说,《夏末白夜》还是为大家带来了一个非常不错的好故事,尽管故事的完美结局仍然有刀,但恰恰是二选一、不完美的走向才让人记忆深刻,正如纳兰性德所说的一句话一样:当时只道是寻常。
推荐给喜欢玩gal的所有玩家,故事非常精彩。

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Publisert 27. januar. Sist endret 27. januar.
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3.5 timer totalt
前言

IDUN是一款塔防+肉鸽+即时战略游戏的融合体,游戏的游玩模式其实更多的是偏向塔防类,里面的任务模式有防御,采集,护送等模式,非常的像一款老游戏,叫做《State of War : Warmonger》国内的翻译名字为《蓝色警戒》,值得一提的是,本游戏内的炮塔是可以随意移动的,而且是瞬间移动,这极大的增加了容错率,传统的塔防可能会建造完成之后就无法移动了,只能通过拆除的方式,但是拆除也会有一些折损。

游戏玩法
游戏中每升一级(金币条满)就会让玩家来选择一个升级项,可以获得设备增强,新单位,或者新英雄等,通过这种肉鸽的方式大大的增加了游戏的可玩性,在战斗之外还可以进行技能树的升级,可以在这里进行武器、远程支援、英雄的数值升级,但是没有一些实质性的机制升级,很多的机制都需要在局内开宝箱开出来,除此之外游戏内还内置了一个工厂,可以在这里build我们需要的资源,不过资源生产是跟游玩关卡来绑定的而不是传统意义上的时间,比如我通关了这一关那么就会前进几个时间单位,生产出来的资源可以进行技能树的升级以及解锁新的单位

在每一局的战斗里面敌人都是密密麻麻的虫子,可能会有一点点密恐的感觉,但是多就代表着脆,看到密密麻麻的虫子被炮塔干碎的样子,心里还是有一种说不出的爽感。

不过随着游玩时间的深入,一些不足也被展现出来了,比如主线的关卡有点短但是支线副本多到爆炸但是都是一些重复的内容,游戏局内肉鸽的元素也不是很丰富,局外的升级系统也不是很完善

总结
总的来说,游戏是一款可圈可点的游戏,喜欢这类游戏的人玩起来是真的又爽又上头,虽然目前表现的有点差强人意,但是相信随着开发者的更新,游戏的机制逐渐的完善和丰富,还是非常不错的一款游戏

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Publisert 27. januar.
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10.2 timer totalt
前言

《中国式相亲》是一款由Wave Game制作并发行的角色扮演+模拟经营游戏。当年玩过中国式家长的小伙伴们经过这几年或许也恰好到了该要相亲的年龄,而中国式相亲也将带领玩家们去提前感受那唯恐避之不及却对于有些小伙伴们是必经的一段历程。

介个就是爱情!

在游戏中,我们的主角惨遭失业与失恋双重打击,无奈下从大城市回到家乡,接手了母亲那个濒临破产的相亲会所。而在打算重振相亲会所事业的同时,主角也将会遇到爱好读书的邻家妹妹、蛋糕店的二次元双马尾妹子、有钱的青梅竹马以及飒飒的医生姐姐。我们的男主将与四位梅兰竹菊各有千秋的妹子展开一段段奇妙的缘分,并最终选择一位妹子走到故事的结局。

有趣的玩法

如果说游戏的角色扮演仅仅是走主线,跟妹子们产生各种令人心动的交集以及选择外,那么想要维护好相亲会所则需要玩家细心的经营。因为相亲会所是租来的,所以每一段时间都会产生租金,这就需要玩家即使在推进主线的情况下也不能忘记去街上拉动单身男女们加入会所缴纳会费。游说他们则是一个颇有意思的卡牌游戏,玩家需要让他们心动的同时提高会费,这样才方便玩家搞到更多钱,并因此买上车房与心爱的女生度过余生。

仍需改进

虽然游戏给人的感觉非常精致,但目前还是有很多缺点需要开发者改进。除去游戏过程中不知为何会一卡一卡的(3080ti不至于啊!),另一个最大的缺点则是后期关于模拟经营的内容太过重复,并且没任何办法绕开,希望能有一定的办法让玩家选择只玩自己感兴趣的部分就好了,否则一旦超过新鲜期,整个游戏就显得太臃肿无趣。

总结

本作又一款阐述了"中国式"的游戏,除了含有浓厚的中国式风格外,还有着不错的角色扮演内容,整体游戏颇为有趣,特别是初上手时令郎满目的内容堆且而来,非常有可玩性。由于目前尚有些问题需要修复,喜欢养成以及恋爱元素的玩家可以看情况入手体验一番。

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Publisert 26. januar.
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前言

《青天井》是一款由XO Cat制作并发行的麻将主题肉鸽游戏。游戏给人的最大感受就是整体风格非常像是小丑牌,但如果仅仅是模仿那并不足以让这款游戏出现,游戏通过契合麻将主题并重新设计了计分规则,在某种意义上会让本游戏比小丑牌的节奏来得更快更让人上瘾!

大过年的就是要打麻将!

游戏结合了麻将以及肉鸽元素,在游戏中玩家可以通过麻将的番种以及符面来达成目标积分并获取铜币,然后通过修正牌库以及遗物的加成逐步刷取更高的分数并最终通关。

在游戏中,整个牌型的规则遵从麻将的基础规则,需要玩家打出面子(也就123的吃亦或者111的碰),但值得注意的是游戏中并没有随便打这项规则,所以必须是面子+一个雀头。游戏中玩家可以出四轮牌,但比较特殊的点是游戏中吃的符点是累积的,就是说第一轮打出的牌,即时到第234轮仍然会算点数,也代表着往往第四轮会获得一把非常高的符点来提升最后得分。由于游戏的雀头的定义为必须是一对,且只能打面子+雀头的组合(通常来说),所以有时候玩家并不能凑出这类牌型,就需要通过弃牌的方式来凑,当然如果凑不到就只能跳过该回合并再次获得10次弃牌机会直到能够打出。基于这个机制,玩家还有另一个思路,就是凑更高的番种而不是四次全勤的平胡。比如清一色的番种是8倍,那即使是少出一次牌,但因为整体计算乘了8将所以会获得更高的分数,总而言之游戏的策略就在这小小的方寸之地了。

总结
实话说,《青天井》是近期第一批做出类小丑牌的游戏,但令人惊喜的是游戏没有被局限在小丑牌的玩法里,创造出的麻将不光符合主题还有着与小丑牌策略上完全不同的玩法,是值得大家买来游玩体验的!(另外,祝大家新年快乐~)

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Publisert 25. januar.
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4.2 timer totalt
前言

《娜欧发情中!~兽耳少女需要色色治疗~》是一款由御宅计划代理发行的地牢探险类RM小黄油。游戏在24年2月于dl上发售,目前销量则是1.6w份,且好评率更是达到了4.65分(4k评价),也足以见得本作的质量。

温馨提示:不需要布丁即可食用哦~

裸体围裙来闯地牢?(剧情评分:7.5/10)

本作故事倒是很简单,游戏套用了大部分地牢游戏的背景设定:世界上会突然出现很多地牢、迷宫,冒险者进入并攻略出来也会提升等级亦或者收获财富。而我们的男主则携带着狐耳后辈娜欧一起探索一个未知的迷宫。在迷宫中,玩家拿到了博士的手书,并得知这个迷宫是色色迷宫以及拥有异常后该如何解除,于是打算在别人不敢进入时依靠这份手书的情报选择攻略涩涩地牢!不过不得不说,后辈娜欧穿的非常像是只穿了个围裙,莫非是这样解除异常最快了?(笑


游戏玩法(6/10)

游戏的玩法则是玩家在地牢中不断前进探索未知事件。游戏的大多数事件都是随机的,遇到的怪物则会进入卡牌式的战斗过程中。但无论是战斗还是探索,除了娜欧的随机对话非常有趣外,其余内容实在是有点简陋,特别是仅键盘的操作让人有点蹩脚。而且地牢需要玩家重复从头探索,有点磨人性子,所以从玩法上只能达到一个及格的分数。

涩涩内容(7.5/10)

游戏的涩涩内容分为事件H以及解毒H,顾名思义解毒H是因为在探索地牢过程中,娜欧会获得麻痹、催眠、淫魔、母乳、束缚等异常状态(同时这也是游戏的XP所在),会对应不同的解毒H,让人大呼过瘾。而事件则是玩家推进到一定程度后会与娜欧进行一种类似于事件调教的模式。在这种模式下玩家可以自由调教娜欧,看到娜欧害羞的表情,属实是让人把持不住。

PS:在游戏的回想界面,只需要摸一下狗狗就会解锁全CG,还挺方便的。

总结(整体评分:7.5/10)

综上所述,《娜欧发情中!~兽耳少女需要色色治疗~》是一款前辈后辈向的纯爱黄油,游戏虽然有着战斗系统,但失败了并不会出现ntr剧情。而游戏的XP种类也比较丰富,推荐给喜欢纯爱以及上述内容的玩家游玩,相信会有不错的游戏体验。

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4.7 timer totalt
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《旧校舍的大妖怪》是一款由神乐代理发行并汉化的角色扮演类RM小黄油。游戏在24年4月于dl上发售,目前销量则是5k份,由于游戏对于xp方面过于单一(全是巨乳)所以这个销量其实还算可以,属于这个类型的中等水平。

温馨提示:需要布丁方可食用哦~

巨乳后宫来袭!(剧情评分:7/10)

游戏讲述的是男主是图书馆的管理员,这天他和青梅竹马结爱一同前往旧校舍图书馆拿书。男主意外看到一本书,结果触发结界被传送到了一个全是怪物的异次元校舍。经过一番了解我们遇到一只狐狸妖怪伊纲,她告诉我们整个校舍竟是一个怪物,而她则会帮助我们逃离出去。在逃亡路途中还遇到了青梅竹马的妹妹爱莉,并最终在怪物的帮助下成功打开爱莉心结,打算逃出后与结爱一同与男主在一起~

游戏玩法(7/10)

游戏的玩法主要是回合制战斗,在游戏中我们需要探索校舍并最终逃离此地。游戏中战斗部分不能跳过,而本身剧情很简单所以大部分完全在战斗方面上了,显得有些拖延节奏。而游戏中还有一些隐藏的内容(伊纲的笔记)需要玩家寻找,这关乎于真结局,但游戏并没有给出明显的提示,需要玩家细心查找。整体来说,玩法还是比较简单,最终boss需要玩家刷级才能打过,另外一定记得存档,boss死了要重新开始,笔者心态已经崩了。

涩涩内容(7.5/10)

游戏涩涩方面还算可以,整体H事件只有娇喘声,而游戏全局没有CV显得略有些廉价。XP方面则就是巨乳以及后宫,整体拥有32个H事件,可冲程度还是蛮高的。三位主要女角色都是L和K CUP的胸怀令人望而生却,当然游戏的最后男主也成功地与三位妹子展开了性福的生活~

总结(整体评分:7/10)

总的来说,《旧校舍的大妖怪》是一款后宫巨乳黄油,整体剧情相对简单,伊纲的故事中间基本上就能猜个大概,推荐给喜欢巨乳的玩家体验。

关注「 游戏边界鉴赏组
“游戏边界”,一个打破游戏界限的地方
Publisert 25. januar.
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当我一棒子给对面妹子打的酥胸乱颤,我就知道这游戏买对了
Publisert 24. januar.
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4.4 timer totalt
前言

《末日清理专家》是一款由Paper Dog制作并发行的2D像素风末日割草塔防类游戏。游戏不愧是末日清理专家,在游戏中我们将在车上面对如潮水般的僵尸,杀死他们并争取金钱,但如何让僵尸不靠近自己呢?选择把可怜得妹子丢出去来防止僵尸撕咬!当然,只要玩家足够强,不要让僵尸靠近,自然就不会失去任何一位幸存者~那么就全看玩家自己操作啦。

末日清理的专家!

玩家所扮演的专家罗夏共有五种风格迥异的战斗模式除了宣传中可以站在车顶模拟塔防的游戏外,还有着可以直接走到战场前方拳拳肉搏的玩法等等。游戏的大致玩法就是通过击杀僵尸获得经验升级后选择自动攻击的武器来协助玩家抵御僵尸。
但游戏有很多细节保证了游戏的可玩性:
1.游戏类似于吸血鬼幸存者,当一些武器升到一定级别后会出现组合武器,此时会大幅度提升武器属性和能力
2.当玩家击败了僵尸boss会获得一个蓝宝箱,打开后会获得提升对局属性的东西,也就是会获得高额buff的内容
3.击败boss时也有可能出现金色宝箱,金色宝箱开启后可以将一个升到顶级的武器进化成彩色武器,也会获得高额的属性加持。

当然,如果打的地图难度过高难以通过,也可以花费金币来提升一些诸如射速、攻击力等硬性实力,亦或者在转盘中获得一些临时提升buff,方便玩家通关~

仍需改进

游戏还是有些地方需要改进,以下是笔者发现的一些bug以及可能存在的优化点:
1.游戏初始时,商店内的金币应当为0而非光一个金币icon
2.游戏过程中如果按esc,然后再回去游戏上方的信息条会出现重叠bug
3.因为游戏在较简单以及后期成型后有着较为长的空档期,完全可以添加快进按钮方便玩家快捷通关!

总结

总的来说,《末日清理专家》是一款非常新颖的类吸血鬼塔防肉鸽游戏,游戏的画风非常不错且对话诙谐有趣,属实是近期类血鬼游戏中较为不错的独立佳作,推荐给喜欢类吸血鬼、刷刷刷的玩家,相信会有不错的游玩体验。

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