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Reseña de Acceso anticipado
游戏还是很不错的,但是,作为一个几乎没有剧情,只是杀杀杀的游戏,游戏过于严肃认真,虽然很有意思,但并没有roglike我认为的核心乐趣,这个乐趣是指他足够有趣味性,希望增加一些特别好玩的饰品或装备,既可以是黑魂的螺旋剑篝火彩蛋,甚至可以使用并得到黑魂的战斗形式,或者例如kill room里的各种沙雕彩蛋,比如近视眼--屏幕变成马赛克,左眼瞎了--屏幕左边黑屏只靠右边游玩,瘸腿屏幕会一颠一颠的。。。。当然kill room里指出的乐趣可能不适用这款游戏,但是,毕竟是一个不用走图的roulike游戏,太靠近魂like游戏并不是很好的决策,因为大部分玩家通关黑魂之后并不会再打开,所以这款游戏一旦通关而缺少乐趣饰品也就很难继续游玩。但这款游戏流程短是肯定的,所以还是希望加上些比较有乐趣的装备彩蛋之类的。
当然这只是建议,游戏还是不错的!
Publicada el 16 de enero de 2019.
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11.4 h registradas (9.1 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
1.缺一个建筑拆除的主按键,我去掉一条墙我居然要一个一个点?
2.1物品占路径居然,而且出现被物品堵路的时候没任何提醒,让我一度认为是小人bug不干活
2.2 就算物品占路径,我在物品上点了建筑移位,导致他们把工作台放上面,下面的物品拿不出来了,巨麻烦,按理说我移到上面,你不得把上面的物品移开在把建筑移上面么??
3. 前期资源极度不均匀,就单指食物,我种个田半年才开始有食物,这倒不要紧,毕竟可以打猎吃,但是我就纳闷了,棉花条件这么苛刻,我用火堆烤着半年我都没养出棉花来,才百分之50,我的人都快热死了。。。可想而知第一年有多难过了!
4. 物品没有一个保持多少多少的一个选项,毕竟玩久了还得算什么石块要多少,这倒无所谓,那个食物,食物!!!很重要,因为游戏没有提示没熟食,一般只有发现小人不高兴了才看到,这里就是无所谓的繁琐项,必须有这个保持这样物品多少多少的建造选项!!!!
5. 风水,可能我没看提示,但是就目前看,我除了从心情看到某小人说自己风水不好,但我根本找不到风水表还是咋,这个地方就太魔怔了,我真的不是很明白怎么调风水!
6. 矿太少了,因为这个游戏没有商人,或者我还没玩到,反正地图上的矿资源很少,少到我想武装下自己的人都不行,当然这也有可能是游戏开发者设定的,毕竟我还没开门派,但我一想到后期都是法宝了,前期这些普通人用的矿资源还是尽量加一点吧。
7. 小屋的美观度,就给了我个灯和梳妆台,让我提高美观度是不是有点太难了,我建议还是多弄点美观物品,比如rimword还有雕刻艺术品之类的。
8. 经过俩小时游玩,我很诧异的发现动物不会互相攻击,也不会吃饭,倒是能拉屎,按理说像蛇什么的肯定能吃个兔子啥的,或者发生战斗,但我发现,所有的动物,除非我打不然都是健康,这里就不算是随机了,算是个缺陷吧?!
9. 人物总体的工作优先级并不会改变,这导致我其实很烦这个外门弟子默认的工作优先级,虽然我的人到了5个算是整的很好,勉强小康,但是还是烦这里的不自由,以及得按着作者的逻辑重新思考优先级,算是对我来说不好的事情。
10. 总结上面几点来讲,很多时候人物不能做某些事是没有提醒,当然这不是很致命,毕竟思考一下还是能发现到底咋了的,但还是希望能尽力改进
目前来看,我一玩两个小时,陷入了不开门派就一直小康的日子,还行,但不够好,暂时不推荐希望改进
目前的更新已经算是差强人意了,我提到的大部分问题都已经的到了解决,可以说非常舒服了。但唯一的槽点,wegay已经有玩家自制mod了,为啥我这边连个创意工坊都没看到。。。。经此可以修改为好评
Publicada el 11 de enero de 2019. Última edición: 16 de enero de 2019.
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Reseña de Acceso anticipado
我不知道我理解的对不对,总之那些喷平衡度的,我真是要笑死了,你一个pve要卡牌平衡度怕不是失了智!
人皇室战争pvp平衡度还有的说,你一个打怪游戏要尼玛平衡度?请问,这些无敌的套路不就是所谓的毕业装,在你一盘重新开始的时候,这不正是类似于暗黑破坏神以及其他pve游戏时所最想要的毕业装?你毕业了,索然无趣了,但又因为这是个rogue游戏,你可以研究下一个毕业装,而且就算这个毕业了,你新的一局能抽到毕业装?
其实,最大的问题只是因为太短了,一局的线太短,导致得到的东西太少但又足够致命,要我说直接再来三关,神器效果减半,这倒是所谓的平衡了(有难度了)!!!
Publicada el 7 de enero de 2019.
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17.2 h registradas (16.8 h cuando escribió la reseña)
我还能说什么,真好玩!!!!!!!!!!!
Publicada el 23 de noviembre de 2018.
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玩了一小会,我就退了出来。。。实在是太让人糟心了!
我的电脑是1060+7700hq,然后1080p的中画质下,平均55fps。这倒无所谓,其实还是能玩的,毕竟回合制。
但是,人小怪放个技能,我就特么掉到13pfs,我都不知道小怪干了啥,就原地起了个红雾,然后就没了?
战斗系统其实还好,我反正还蛮喜欢,但后来,就更过分了,终于自由探索去找人的时候,一到村子里,行了,走一步就掉到30fps,走一步就掉一步,直接气的关了游戏!!!!!太垃圾了,还比wegay贵,全网最贵!!!!全网最慢!!!!凭什么??????????????????????????????????????????????
唯一让我觉得是槽点(可以说是优点了)的地方就是,从洞里出来,我寻思这个悬崖跳下去应该掉血吧,跳下去一点事没有,然后心里刚想着游戏不真实,就有一个神秘老者说我们跳崖不会死的。。。神选之人,巧妙地接住了我的嫌弃,但剩下的地方真的是太烂了!!!衣服穿上本体也没啥变化,目测刀剑模型也就一套,真的是差强人意,可以说是非常的不推荐了!
Publicada el 16 de noviembre de 2018.
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11.8 h registradas (8.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
游戏过于复杂,就比如我居然到现在都不知道太吾式祠堂到底怎么做出来。。。
其次,战斗中受到的伤虽然不相同,但怎么说呢,想要治好为什么我一瓶药不能治多个伤口,我知道要提高复杂度,但这也太高了,后来我猜测可以通过药草疗伤来解决。。。
剧情算是看懂了一部分,但是我并没有特别多的代入感,不知道为啥,可能是我游戏难度太低从而没有紧张感,所以我可以在太吾村转好久来种田。。。。
优点还是有,但缺点同样明显,我的建议还是不怎么推荐大家玩。。
Publicada el 22 de septiembre de 2018. Última edición: 30 de junio de 2019.
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0.4 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
制作组做出了比动态壁纸更牛逼的东西。。。。。。
Publicada el 18 de agosto de 2018.
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Reseña de Acceso anticipado
匹配了半小时,没人,说好的单机也没有,你给99个机器人让我们先体验体验也好,结果啥都不能玩,我玩啥??????
Publicada el 26 de julio de 2018.
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22.3 h registradas (10.9 h cuando escribió la reseña)
请问做着任务,到了反物质这里没给图纸,也没给提示,引擎还全都没气了,难不成你是让我死在一个星球上么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
后来发现是因为我先开回去了,如果在空间站建好引擎就有指引了
Publicada el 25 de julio de 2018. Última edición: 26 de julio de 2018.
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商家要好评,咱就给好评


请务必告诉我为什么,我玩这个游戏,从80+fps能突然到7fps,然后除非切出去,不然就会一直为个位数。。。可以说非常影响我的体验,求开发者告诉我怎么办

i7-7700hq+1060 6g
Publicada el 29 de junio de 2018. Última edición: 20 de julio de 2018.
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