415
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
3155
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Doughnut

< 1 ... 39  40  41  42 >
Εμφάνιση 401-410 από 415 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.3 ώρες συνολικά
我觉得还是给一波好评吧,感觉作者吃力不讨好是最惨的。
本来作者就说了是轻小说改编的。。。确实有点剧情上的难以理解,但是还是看作者努力更新以及游戏本身就有趣来讲,给个好评!!!!!
Αναρτήθηκε 24 Μαΐου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
4.7 ώρες συνολικά (1.0 ώρες όταν γράφτηκε)
请务必给升级到年度版,毕竟老子就算打折买的钱也比现在全价入的高!!!!总不能欺负我们吧???
Αναρτήθηκε 26 Φεβρουαρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3.2 ώρες συνολικά (0.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
游戏还是很不错的,但是,作为一个几乎没有剧情,只是杀杀杀的游戏,游戏过于严肃认真,虽然很有意思,但并没有roglike我认为的核心乐趣,这个乐趣是指他足够有趣味性,希望增加一些特别好玩的饰品或装备,既可以是黑魂的螺旋剑篝火彩蛋,甚至可以使用并得到黑魂的战斗形式,或者例如kill room里的各种沙雕彩蛋,比如近视眼--屏幕变成马赛克,左眼瞎了--屏幕左边黑屏只靠右边游玩,瘸腿屏幕会一颠一颠的。。。。当然kill room里指出的乐趣可能不适用这款游戏,但是,毕竟是一个不用走图的roulike游戏,太靠近魂like游戏并不是很好的决策,因为大部分玩家通关黑魂之后并不会再打开,所以这款游戏一旦通关而缺少乐趣饰品也就很难继续游玩。但这款游戏流程短是肯定的,所以还是希望加上些比较有乐趣的装备彩蛋之类的。
当然这只是建议,游戏还是不错的!
Αναρτήθηκε 16 Ιανουαρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
11.4 ώρες συνολικά (9.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
1.缺一个建筑拆除的主按键,我去掉一条墙我居然要一个一个点?
2.1物品占路径居然,而且出现被物品堵路的时候没任何提醒,让我一度认为是小人bug不干活
2.2 就算物品占路径,我在物品上点了建筑移位,导致他们把工作台放上面,下面的物品拿不出来了,巨麻烦,按理说我移到上面,你不得把上面的物品移开在把建筑移上面么??
3. 前期资源极度不均匀,就单指食物,我种个田半年才开始有食物,这倒不要紧,毕竟可以打猎吃,但是我就纳闷了,棉花条件这么苛刻,我用火堆烤着半年我都没养出棉花来,才百分之50,我的人都快热死了。。。可想而知第一年有多难过了!
4. 物品没有一个保持多少多少的一个选项,毕竟玩久了还得算什么石块要多少,这倒无所谓,那个食物,食物!!!很重要,因为游戏没有提示没熟食,一般只有发现小人不高兴了才看到,这里就是无所谓的繁琐项,必须有这个保持这样物品多少多少的建造选项!!!!
5. 风水,可能我没看提示,但是就目前看,我除了从心情看到某小人说自己风水不好,但我根本找不到风水表还是咋,这个地方就太魔怔了,我真的不是很明白怎么调风水!
6. 矿太少了,因为这个游戏没有商人,或者我还没玩到,反正地图上的矿资源很少,少到我想武装下自己的人都不行,当然这也有可能是游戏开发者设定的,毕竟我还没开门派,但我一想到后期都是法宝了,前期这些普通人用的矿资源还是尽量加一点吧。
7. 小屋的美观度,就给了我个灯和梳妆台,让我提高美观度是不是有点太难了,我建议还是多弄点美观物品,比如rimword还有雕刻艺术品之类的。
8. 经过俩小时游玩,我很诧异的发现动物不会互相攻击,也不会吃饭,倒是能拉屎,按理说像蛇什么的肯定能吃个兔子啥的,或者发生战斗,但我发现,所有的动物,除非我打不然都是健康,这里就不算是随机了,算是个缺陷吧?!
9. 人物总体的工作优先级并不会改变,这导致我其实很烦这个外门弟子默认的工作优先级,虽然我的人到了5个算是整的很好,勉强小康,但是还是烦这里的不自由,以及得按着作者的逻辑重新思考优先级,算是对我来说不好的事情。
10. 总结上面几点来讲,很多时候人物不能做某些事是没有提醒,当然这不是很致命,毕竟思考一下还是能发现到底咋了的,但还是希望能尽力改进
目前来看,我一玩两个小时,陷入了不开门派就一直小康的日子,还行,但不够好,暂时不推荐希望改进
目前的更新已经算是差强人意了,我提到的大部分问题都已经的到了解决,可以说非常舒服了。但唯一的槽点,wegay已经有玩家自制mod了,为啥我这边连个创意工坊都没看到。。。。经此可以修改为好评
Αναρτήθηκε 11 Ιανουαρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 16 Ιανουαρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
5.4 ώρες συνολικά (2.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
我不知道我理解的对不对,总之那些喷平衡度的,我真是要笑死了,你一个pve要卡牌平衡度怕不是失了智!
人皇室战争pvp平衡度还有的说,你一个打怪游戏要尼玛平衡度?请问,这些无敌的套路不就是所谓的毕业装,在你一盘重新开始的时候,这不正是类似于暗黑破坏神以及其他pve游戏时所最想要的毕业装?你毕业了,索然无趣了,但又因为这是个rogue游戏,你可以研究下一个毕业装,而且就算这个毕业了,你新的一局能抽到毕业装?
其实,最大的问题只是因为太短了,一局的线太短,导致得到的东西太少但又足够致命,要我说直接再来三关,神器效果减半,这倒是所谓的平衡了(有难度了)!!!
Αναρτήθηκε 7 Ιανουαρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
17.2 ώρες συνολικά (16.8 ώρες όταν γράφτηκε)
我还能说什么,真好玩!!!!!!!!!!!
Αναρτήθηκε 23 Νοεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
54 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
9.6 ώρες συνολικά (0.4 ώρες όταν γράφτηκε)
玩了一小会,我就退了出来。。。实在是太让人糟心了!
我的电脑是1060+7700hq,然后1080p的中画质下,平均55fps。这倒无所谓,其实还是能玩的,毕竟回合制。
但是,人小怪放个技能,我就特么掉到13pfs,我都不知道小怪干了啥,就原地起了个红雾,然后就没了?
战斗系统其实还好,我反正还蛮喜欢,但后来,就更过分了,终于自由探索去找人的时候,一到村子里,行了,走一步就掉到30fps,走一步就掉一步,直接气的关了游戏!!!!!太垃圾了,还比wegay贵,全网最贵!!!!全网最慢!!!!凭什么??????????????????????????????????????????????
唯一让我觉得是槽点(可以说是优点了)的地方就是,从洞里出来,我寻思这个悬崖跳下去应该掉血吧,跳下去一点事没有,然后心里刚想着游戏不真实,就有一个神秘老者说我们跳崖不会死的。。。神选之人,巧妙地接住了我的嫌弃,但剩下的地方真的是太烂了!!!衣服穿上本体也没啥变化,目测刀剑模型也就一套,真的是差强人意,可以说是非常的不推荐了!
Αναρτήθηκε 16 Νοεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
11.8 ώρες συνολικά (8.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
游戏过于复杂,就比如我居然到现在都不知道太吾式祠堂到底怎么做出来。。。
其次,战斗中受到的伤虽然不相同,但怎么说呢,想要治好为什么我一瓶药不能治多个伤口,我知道要提高复杂度,但这也太高了,后来我猜测可以通过药草疗伤来解决。。。
剧情算是看懂了一部分,但是我并没有特别多的代入感,不知道为啥,可能是我游戏难度太低从而没有紧张感,所以我可以在太吾村转好久来种田。。。。
优点还是有,但缺点同样明显,我的建议还是不怎么推荐大家玩。。
Αναρτήθηκε 22 Σεπτεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 30 Ιουνίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.4 ώρες συνολικά (0.3 ώρες όταν γράφτηκε)
制作组做出了比动态壁纸更牛逼的东西。。。。。。
Αναρτήθηκε 18 Αυγούστου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
6.6 ώρες συνολικά (3.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
匹配了半小时,没人,说好的单机也没有,你给99个机器人让我们先体验体验也好,结果啥都不能玩,我玩啥??????
Αναρτήθηκε 26 Ιουλίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1 ... 39  40  41  42 >
Εμφάνιση 401-410 από 415 καταχωρίσεις