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Posted: 13 Aug, 2023 @ 7:14am
Updated: 13 Aug, 2023 @ 11:16pm

好玩得一批,这体量是真的大,而且是真的自由。
杀人放火烧杀抢劫,只要你愿意都可以做。你也可以当一个老好人,拯救一个人再在之后遇见他并享受他为你提供的帮助,每一个npc几乎都是一个独立的个体,你仿佛真的生活在博德之门3这片大陆上,你做的每一件事情都有对应的因果。
其实博得之门3在某种层面是有点像更注重剧情的法环,大的吓人的体量、自由但并不缺失引导
、种类繁多的武器与技能(或法术)搭配、能激发玩家探索欲的地图设计。
不过在博得之门3里,剧情占比实际相当大,拯救或是提前杀死一个在未来有着重要作用的npc的情况不在少数,你的每一个选择都使得这个故事产生了新的分支,每一次与新的势力相遇的交好或交恶你都要仔细考虑。
战斗的体验也很棒,道具真的太多了,有不同的卷轴、药水、箭矢,先不说卷轴的数量就和法术一样多达100+,光箭矢也有不下20种。获胜的方法简直不要太多,逃课还是硬核对拼,全看你自己的理解。
队伍的BD也是丰富多彩,12种职业,12个等级,不同的职业专长,相互之间还可以兼兼职排列组合。。。。这些搭配在某些程度上已经可以当一款游戏的核心成长内容了。而根据自己的理解搭配属于自己的队伍BD,比如风暴牧一回合一个技能打120把boss轰炸,用不了说有多爽吧。
总之,真的是巨尼玛好玩,王泪和博德之门3,提前预定年度最佳!

不过有两个问题,我自己玩的时候感觉有点搞心态:
1、存档,真的是历史遗留问题,虽然博得3的存档问题相比神原2好了太多太多,但是还是会出现要打怪了结果自己不知道没存档,或者是因为拉瑞安这个逆天服务器导致加载无限云存档,从而无法再之后存档进而回溯半个小时前的情况。
诚然,相较于神原真的好了不知道多少倍,但是这种情况出现两三次是真的影响人心态。
2、联机,服务器屌差,第一次联机和朋友都开了加速器还挺顺利,后面和另外一个朋友联机死活连不了。还有一堆联机专属的bug,我说实在的觉得这游戏还是不太适合联机。
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1 Comments
磐若山 14 Aug, 2023 @ 5:05am 
bug确实不少,但是实在是太好玩了,真正的瑕不掩瑜:csgogun: