407prox
Yi   Estonia
 
 
The Wealth of the Nine Realms Is Hidden Deep in Kunlun
Зараз не в мережі
Вітрина знімків екрана
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Вітрина рецензій
150 год. проведено
Прошёл игру семь раз, добил длц на НГ+3(на минуточку, 50% увеличение входящего по герою урона), получил комплит в стиме. Стоит так же упомянуть, что прайм радана убил через парирование за 80-90 траев, как тру хардКОКОрщик, а почти всю основную игру и всех боссов до праймового радана в длц, проходил своим любимым билдом с катаной "Длинный клык" и вепон артом "Обнажение клинка"(почти чистый физушник с минимальным кровотечением, а так же частыми стаггерами". Могу с полной уверенностью сказать, что в игре абсолютно ничего нового относительно старых игр нет. Вся игра - сплошной копипаст своих же боссов, механик и т.д.. Игра мегакривая и отвратительная в плане хитбоксов и тд. Кент(подаривший мне этот кусок ломаного кала) всю игру кормил меня ожиданиями(ОООО, ты щас до Маргита дойдёшь, а это босс оч крутой короче играть тебя научит/ОООО щас до морготта дойдёшь, босс лорово очень крутой и интересный, а у него ещё и мувсет крутой). Как же он драл мои уши) Доходя до каждого босса в этой игре, я ожидал реальный челлендж типо секиро(оказалось, что единственные РЕАЛЬНО СЛОЖНЫЕ боссы в игре - те, у которых есть абсолютно конченная-сломанная атака, типо водопада малении, нихила мога или танцорской серии праймового радана), где у босса и игрока абсолютно равные силы без каких-то нечестностей или тупых механик(стоит упомянуть, что в моём соулс-листе пройдены дс1 за дефолтного силовика с лёгкой загрузкой и полоской хп на пол экрана, дс3 за обычного агильщика(по началу иритилльский меч, скимитары хранителя, потом ветхий клинок), ссаная шедевродс2(2 катаны, всё в ловкость и адп), которая, как по мне, является прямым приквелом к этой игре, а так же великая секиро, которая является одной из лучших игр, в которую я играл в принципе). Элден ринг оказался полной противоположностью моих ожиданий. Играл я за агильного катана-героя через стаггеры, впитывал относительно небольшое количество гайдов, приходил на боссов недокачем/очень незначительным перекачем или же чистейшим докачем(нулевая погрешность в лвле), и просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ от репетативности и копипаста самих же себя. Мне очень впадлу дальше писать этот отзыв, тк прямо во время его написания в дсе я вывалил 20-ти минутный монолог кентам в дсе, о низкосортности и проблемах этой игры. В общем, Миядзаки опубликовал одно из худших своих творений. При прохождении секиро, я постоянно гневался на мерзотнейшую камеру в игре, бегающую(при таргетлоке) за чем угодно, кроме самого босса. Удивительно, что узкоглазый сын xyесоса додумался усугубить механику таргетлока на драгонах, сделанную на уровне в дс3. удовольствие в этой игре убийство босса элементарно не приносит, просто с облегчением дышишь с небольшой радостью, что это мучение из кривых хитбоксов и мерзкого, топорного управления прекратятся до следующего подобного момента. опять таки, узкоглазый пидop не делает свои игры лучше ни в чём, кроме графики(спустя +-8 лет), но фанатики "СЛОЖНАВА ГЕЙПЛЕЯ" это схавают и будут считать, что эти игры реально сложные в плане освоения каких-то там псевдомеханик(на всю игру 2022 года, GOTY бтв, 2 кор механики в виде пепла войны, тк вы ничем больше пользоваться не будете и уворота). Стоит так же упомянуть, что я абсолютно не душил себя исследованием мира, а так же не пренебрегал гайдами с вики(тк абсолютно невозможно ориентироваться в игре с гигантским открытым миром, банально без квестлиста), на боссов благодаря гайдам друга ходил либо недокачем, либо ровень в ровень докачем. Исследовательского экспириенса никакого, пещеры и подобные точки интереса абсолютно одинаковые и работают по абсолютно идентичной формуле. Пещера-небольшая лутерская часть-босс с нищенской наградой. Единственный случай когда игра и правда наградила меня отличным лутом за прохождение пещеры - магмовый змей(которых я просто ненавижу, не из-за кривых хитбоксов или типо того, а из-за их количества по ходу всей игры) и катана Лунная Вуаль, с которой я прошёл весь финальный босс раш, суммарно за +-30 попыток. Боссы в основной игре не имеют никакой эстетики, присущей всем прошлым играм серии(вспомнить только хранителей бездны, душу пепла, гвина, гаэля, гэнитиро, иссина, эмму, филина), разве что только маления хоть как-то выделяется на фоне серой массы основных боссов.
Про DLC.(дописываю спустя +-15 часов прохождения этого куска), стоит так же упомянуть, что было оно мною куплено исключительно ради боссов, а иследовательская часть в этом длс - полная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ для конченых eблaнов.
Про механику осколков все уже давно высказались, не буду мучить клавиатуру. Великолепное длц сразу же встречает нас конченым великаном на сраных 90000к хп. Я пришёл в драное длс с катаной малении и колупал эту пидopасню приблизительно 15 минут, умерев всего 3 раза. в дальнейшем по длц с ними так же проблемы, а сраные горшки абсолютно никак не помогают, тк, выискивая спот для броска, вы потратите времени куда больше, чем на тупое колупание этой махины, хотя если обобщать, то в длс в целом конченый и сломаный баланс мобов, о котором я вообще не хочу говорить. В первую очередь, Реллана.
САМЫЙ ЛУЧШИЙ БОСС за все дарксоулсные (кроме секиро) детища миядзаки, обделённый ♥♥♥♥♥♥♥♥ катсценой)) даже у сраного моста, ведущего к рикарду она была)) в целом, босс изящен, красив и суров, хоть и является почти полным плагиатом Понтифика из дс3. У босса шикарные серии, для уклонения от которых реально нужно чувствовать тайминг, а в награду за чувство тайминга, босс поощряет вас максимально справедливыми и достаточно долгими окнами для нанесения урона, в общем 9-10/10, тк босс максимально честен(10-20 траев). Мессмер очень сильно переоценен. обычный для основной игры босс, с гигантским хп и обычными, читаемыми сериями, 5/10(15 траев). Ромина вообще не босс, ничтожное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, убитое мной с 6 лвлом древа за 1 трай, 0/10. Мидра, очень зрелищный файт с окнами на уровне релланы, хотя и очень лёгкий. Так же босс с точки зрения лора очень крут и уникален, заслуженные 7/10(1 трай).Воплощение Древа Упадка - мусор, даже как босса не воспринимаю, хотя за него дают воспоминание.(2 трая, 0/10). Гниющий рыцарь - просто дoлбoeбизм из кривых хитбоксов, ужасного, интуитивно непонятного мувсета, с кончeным количеством урона и фростбайтом (примерно 10 траев, 1/10). Кабан - самый худший босс за историю игр миядзаки, с ужаснейшими хитбоксами, ненормальным уроном, ужасными сериями длинее чем у радана (примерно 15 траев, 0/10). Бэйл - абсолютно отдельная тема. Самый ломаный, мерзкий босс в длс, но в то же время самый зрелищный и удивительный с точки зрения мувсета, хотя и большое количество атак было попросту содрано с Мидира. Чудовищные хитбоксы и граб на фулл eбaсосину, а так же характерные для драконов в соулсах бесконечные полёты по арене. А ТАК ЖЕ, СТАБИЛЬНЫЕ 40 ФПС НА RX6600 x R5 3600 НА СРЕДНИХ НАСТРОЙКАХ, ЧТО ПРИБАВИЛО +60% К СЛОЖНОСТИ. убил его поменяв +-5 билдов, с 2 грейт катанами. 2.5/10(50-60 траев). Радан просто сложный, реально сложный. Но вся его сложность теряется, если просто убрать сраные лучи, 4/10(80-90 траев). В ЦЕЛОМ, ЕСЛИ У ВАС НЕТ РЕАЛЬНО ЛИШНИХ 4500 РУБЛЕЙ, ЛУЧШЕ ДАННЫЙ ПРОДУКТ С ЕГО ПОБОЧНОЙ ПРИМЕСЬЮ В ВИДЕ ДЛС СКИПНУТЬ.
Вітрина перфекціоніста
Остання активність
1 880 год. загалом
востаннє зіграно 13 груд.
15,8 год. загалом
востаннє зіграно 12 груд.
569 год. загалом
востаннє зіграно 9 груд.
Arkanoid 19 груд. о 15:12 
+реп хороший тип, хуесосит скотта, одобряю такое
sᴛɪɴᴊɪ 11 груд. о 9:09 
пубертат не щадит
хихимбра 9 груд. о 6:06 
свинсонер -реп
1troia 4 листоп. о 9:49 
сын шалавы
Shandy 17 берез. о 8:57 
ухилянт
⛤Bartus⛤ 13 берез. о 7:54 
gllory to russia