407prox
Yi   Estonia
 
 
The Wealth of the Nine Realms Is Hidden Deep in Kunlun
Понастоящем извън линия
Изложение на снимки
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Изложение на рецензиите
Изиграни 150 ч.
Прошёл игру семь раз, добил длц на НГ+3(на минуточку, 50% увеличение входящего по герою урона), получил комплит в стиме. Стоит так же упомянуть, что прайм радана убил через парирование за 80-90 траев, как тру хардКОКОрщик, а почти всю основную игру и всех боссов до праймового радана в длц, проходил своим любимым билдом с катаной "Длинный клык" и вепон артом "Обнажение клинка"(почти чистый физушник с минимальным кровотечением, а так же частыми стаггерами". Могу с полной уверенностью сказать, что в игре абсолютно ничего нового относительно старых игр нет. Вся игра - сплошной копипаст своих же боссов, механик и т.д.. Игра мегакривая и отвратительная в плане хитбоксов и тд. Кент(подаривший мне этот кусок ломаного кала) всю игру кормил меня ожиданиями(ОООО, ты щас до Маргита дойдёшь, а это босс оч крутой короче играть тебя научит/ОООО щас до морготта дойдёшь, босс лорово очень крутой и интересный, а у него ещё и мувсет крутой). Как же он драл мои уши) Доходя до каждого босса в этой игре, я ожидал реальный челлендж типо секиро(оказалось, что единственные РЕАЛЬНО СЛОЖНЫЕ боссы в игре - те, у которых есть абсолютно конченная-сломанная атака, типо водопада малении, нихила мога или танцорской серии праймового радана), где у босса и игрока абсолютно равные силы без каких-то нечестностей или тупых механик(стоит упомянуть, что в моём соулс-листе пройдены дс1 за дефолтного силовика с лёгкой загрузкой и полоской хп на пол экрана, дс3 за обычного агильщика(по началу иритилльский меч, скимитары хранителя, потом ветхий клинок), ссаная шедевродс2(2 катаны, всё в ловкость и адп), которая, как по мне, является прямым приквелом к этой игре, а так же великая секиро, которая является одной из лучших игр, в которую я играл в принципе). Элден ринг оказался полной противоположностью моих ожиданий. Играл я за агильного катана-героя через стаггеры, впитывал относительно небольшое количество гайдов, приходил на боссов недокачем/очень незначительным перекачем или же чистейшим докачем(нулевая погрешность в лвле), и просто АХУЕЛ от репетативности и копипаста самих же себя. Мне очень впадлу дальше писать этот отзыв, тк прямо во время его написания в дсе я вывалил 20-ти минутный монолог кентам в дсе, о низкосортности и проблемах этой игры. В общем, Миядзаки опубликовал одно из худших своих творений. При прохождении секиро, я постоянно гневался на мерзотнейшую камеру в игре, бегающую(при таргетлоке) за чем угодно, кроме самого босса. Удивительно, что узкоглазый сын xyесоса додумался усугубить механику таргетлока на драгонах, сделанную на уровне в дс3. удовольствие в этой игре убийство босса элементарно не приносит, просто с облегчением дышишь с небольшой радостью, что это мучение из кривых хитбоксов и мерзкого, топорного управления прекратятся до следующего подобного момента. опять таки, узкоглазый пидop не делает свои игры лучше ни в чём, кроме графики(спустя +-8 лет), но фанатики "СЛОЖНАВА ГЕЙПЛЕЯ" это схавают и будут считать, что эти игры реально сложные в плане освоения каких-то там псевдомеханик(на всю игру 2022 года, GOTY бтв, 2 кор механики в виде пепла войны, тк вы ничем больше пользоваться не будете и уворота). Стоит так же упомянуть, что я абсолютно не душил себя исследованием мира, а так же не пренебрегал гайдами с вики(тк абсолютно невозможно ориентироваться в игре с гигантским открытым миром, банально без квестлиста), на боссов благодаря гайдам друга ходил либо недокачем, либо ровень в ровень докачем. Исследовательского экспириенса никакого, пещеры и подобные точки интереса абсолютно одинаковые и работают по абсолютно идентичной формуле. Пещера-небольшая лутерская часть-босс с нищенской наградой. Единственный случай когда игра и правда наградила меня отличным лутом за прохождение пещеры - магмовый змей(которых я просто ненавижу, не из-за кривых хитбоксов или типо того, а из-за их количества по ходу всей игры) и катана Лунная Вуаль, с которой я прошёл весь финальный босс раш, суммарно за +-30 попыток. Боссы в основной игре не имеют никакой эстетики, присущей всем прошлым играм серии(вспомнить только хранителей бездны, душу пепла, гвина, гаэля, гэнитиро, иссина, эмму, филина), разве что только маления хоть как-то выделяется на фоне серой массы основных боссов.
Про DLC.(дописываю спустя +-15 часов прохождения этого куска), стоит так же упомянуть, что было оно мною куплено исключительно ради боссов, а иследовательская часть в этом длс - полная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ для конченых eблaнов.
Про механику осколков все уже давно высказались, не буду мучить клавиатуру. Великолепное длц сразу же встречает нас конченым великаном на сраных 90000к хп. Я пришёл в драное длс с катаной малении и колупал эту пидopасню приблизительно 15 минут, умерев всего 3 раза. в дальнейшем по длц с ними так же проблемы, а сраные горшки абсолютно никак не помогают, тк, выискивая спот для броска, вы потратите времени куда больше, чем на тупое колупание этой махины, хотя если обобщать, то в длс в целом конченый и сломаный баланс мобов, о котором я вообще не хочу говорить. В первую очередь, Реллана.
САМЫЙ ЛУЧШИЙ БОСС за все дарксоулсные (кроме секиро) детища миядзаки, обделённый ♥♥♥♥♥♥♥♥ катсценой)) даже у сраного моста, ведущего к рикарду она была)) в целом, босс изящен, красив и суров, хоть и является почти полным плагиатом Понтифика из дс3. У босса шикарные серии, для уклонения от которых реально нужно чувствовать тайминг, а в награду за чувство тайминга, босс поощряет вас максимально справедливыми и достаточно долгими окнами для нанесения урона, в общем 9-10/10, тк босс максимально честен(10-20 траев). Мессмер очень сильно переоценен. обычный для основной игры босс, с гигантским хп и обычными, читаемыми сериями, 5/10(15 траев). Ромина вообще не босс, ничтожное дерьмо, убитое мной с 6 лвлом древа за 1 трай, 0/10. Мидра, очень зрелищный файт с окнами на уровне релланы, хотя и очень лёгкий. Так же босс с точки зрения лора очень крут и уникален, заслуженные 7/10(1 трай).Воплощение Древа Упадка - мусор, даже как босса не воспринимаю, хотя за него дают воспоминание.(2 трая, 0/10). Гниющий рыцарь - просто дoлбoeбизм из кривых хитбоксов, ужасного, интуитивно непонятного мувсета, с кончeным количеством урона и фростбайтом (примерно 10 траев, 1/10). Кабан - самый худший босс за историю игр миядзаки, с ужаснейшими хитбоксами, ненормальным уроном, ужасными сериями длинее чем у радана (примерно 15 траев, 0/10). Бэйл - абсолютно отдельная тема. Самый ломаный, мерзкий босс в длс, но в то же время самый зрелищный и удивительный с точки зрения мувсета, хотя и большое количество атак было попросту содрано с Мидира. Чудовищные хитбоксы и граб на фулл eбaсосину, а так же характерные для драконов в соулсах бесконечные полёты по арене. А ТАК ЖЕ, СТАБИЛЬНЫЕ 40 ФПС НА RX6600 x R5 3600 НА СРЕДНИХ НАСТРОЙКАХ, ЧТО ПРИБАВИЛО +60% К СЛОЖНОСТИ. убил его поменяв +-5 билдов, с 2 грейт катанами. 2.5/10(50-60 траев). Радан просто сложный, реально сложный. Но вся его сложность теряется, если просто убрать сраные лучи, 4/10(80-90 траев). В ЦЕЛОМ, ЕСЛИ У ВАС НЕТ РЕАЛЬНО ЛИШНИХ 4500 РУБЛЕЙ, ЛУЧШЕ ДАННЫЙ ПРОДУКТ С ЕГО ПОБОЧНОЙ ПРИМЕСЬЮ В ВИДЕ ДЛС СКИПНУТЬ.
Изложение на „Перфекционист“
Изложение на постижения
Скорошна дейност
1 880 изиграни часа
последно пускане 13 дек.
15,8 изиграни часа
последно пускане 12 дек.
569 изиграни часа
последно пускане 9 дек.
Arkanoid 19 дек. в 15:12 
+реп хороший тип, хуесосит скотта, одобряю такое
sᴛɪɴᴊɪ 11 дек. в 9:09 
пубертат не щадит
хихимбра 9 дек. в 6:06 
свинсонер -реп
1troia 4 ноем. в 9:49 
сын шалавы
Shandy 17 март в 8:57 
ухилянт
⛤Bartus⛤ 13 март в 7:54 
gllory to russia