2 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 818.8 hrs on record (720.7 hrs at review time)
Posted: 22 May, 2023 @ 3:21pm

"Раньше было лучше..." идеально описывает нашу прекрасную игру.
1) х2 за первую победу в день (сколько игроки просят вернуть эту механику?)
2) В ранних патчах ветка боевых рейтингов была огромной, не было Мауса против БМП-1, в бой попадали исторические противники
3) Раньше реалистичный режим боёв назывался "Исторические битвы", где в одной команде не могли быть немцы и советы или американцы и японцы
4) В воздушных реалистичных боях не было топ джетов, ВВ ракет, но были прекрасные обещания не вводить топ премиум технику, потому что "Мы не хотим, чтобы игроки за одну покупку получали доступ к топу древа исследования"
5) В ранних танковых боях, которые сейчас называются "Реалистичные бои" были маркеры противников, отличные от аркады. Со временем, мы потеряли эти маркеры, но на замену им пришла тонна сторонних оповещений о противнике, и режим РБ, формально, перестал отличаться от АБ. Всех устраивало старый принцип танковых РБ.
6) С вводом вертолётов в игру, был добавлен ПВЕ режим для них, который позволял без особых проблем и бесконечного "гринда" получить желаемый топовый вертолёт, но со временем они убили этот режим, превратив его в бессмысленную дрочку против ИИ-болванчиков, с которой ты получишь за один час реально потраченного времени, примерно, ничего
7) Симуляторные бои. В нашей игре, есть третий режим боёв - Симуляторный, в нём более глубокое управление техникой, никаких маркеров, положение только от командирской башни, либо из кокпита. В данном (и без того не популярном) режиме есть 2 пресета доступной техники на ограниченное время. Спустя это время, пресет поменяется, но он всегда цикличен, через время всё пойдёт по кругу. Так по этому пункту наши разработчики не сделали ровным счетом НИЧЕГО для улучшения игры в этом режиме, а именно:
7.1) Некоторые пресеты намного сильнее, чем пресет оппонента (Советско-Китайская техника против НАТО)
7.2) Вытекающий из 7.1 пункт, касательно пресетов. Из-за их дисбаланса, некоторые пресеты не играются вовсе и игроки просили ввести 1-2 популярных пресета на постоянной основе, чтобы в них можно было играть в любое время, но, увы.
7.3) В разы занерфленная награда за игру в этом режиме. Если раньше в СБ можно было почувствовать свою технику на все 100 и получить за это дополнительное вознаграждение, то сейчас, СБ не отличается от РБ по итоговым наградам.
8) Безыдейные Баттлпассы. Если раньше игроки просили о БП для игры, то сейчас эти БП стали настолько бестолковыми затычками, которые не нужны для 95% коммьюнити. БР раньше - интересная и запоминающаяся техника, которую ты бы хотел получить себе в ангар. БП сейчас - Ещё один британский центурион (второй или третий БП с Центурионом в топовой награде) и копия раннего мустанга в ветку Швеции. Чувствуете?
9) Золотые пари. Упразднённая награда для игроков. Способ получить донатную валюту без доната. Когда она падала с кейсов было чуть более приятно, чем нынешние усилки на 10-15%.
10) Отсутствие баланса по БРам и очень долгие реакции на статистику. Игре нужна большая "вилка" боевых рейтингов как раньше, либо реакция (как это было раньше, когда самолёты переносились на другие боевые рейтинги по статистики в течении месяца) на особо сильные примеры техники в игре, например, нынешний топ тир за СССР.

Не знаю чего добивался Юдинцев своим постом, но пусть теперь пожинает плоды своего похуизма. Был в числе 20% работяг-донатеров, но пока изменений не будет - пошла улитка ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Was this review helpful? Yes No Funny Award