Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
http://www.cinemablend.com/games/Space-Engineers-Interview-End-Game-Content-Console-Ports-Optimization-62870.html
As for the future of Space Engineers, the Keen Software House CEO was asked what the team has in store for the game, and what sort of updates fans of the game can look forward to. “Recently released “survival mode” update is the biggest update since we launched the game on Early Access.” Rosa said. “Now we will focus on polishing and balancing it. Then we will add few important features such as factions system, large weapons, dedicated server support, environment hostility settings and more.”