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Dead by Daylight中国玩家py组 DBDpy
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和谐py,诚信py,做一个有担当有责任的血点人~
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py的一些小知识
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人屠血点,以及py注意事项
人类:
人类得分项分为目标、援助、无惧、逃生四种

  • 目标:修机(合作修机分更高);打开出口大门+1250终局开门+1500;地窖逃生+2000;地图哨兵+250
    推荐技能:证明自己

  • 援助:终局救人+2000;安全解救+500;从杀手手中救出队友(板子/手电)+1250;干扰/保护+250
    终局救两个人就可以获得5000分,剩下3000分通过与杀手互动时获得的干扰/保护分即可刷满,基本不需要摸队友
    推荐技能:群雄领袖、同生共死

  • 无惧:板子击晕+1000;拆钩子+500;被追杀至少+500;逃脱追逐+200;拆图腾+1000/1500(恶咒)
    推荐技能:无,在杀手附近自摸/修机时注意多起追逐即可

  • 逃生:逃出生天+5000;自摸一个生命值+300;qte+150/60;勇往直前+500;从杀手身上摇下来+900;毁灭打击+900;血祭品逃生+1500
    推荐技能:自摸 ,爆柜 ,打击 ,尽量不要都带打击刷血祭品逃生分,可能会导致屠夫凶残分不够
——————————————————————————————————
屠夫:
屠夫的情况因为各不相同,所以只写了一些通常情况下的得分方法
屠夫得分项分为:凶残、阴险、捕猎、献祭四种
最后提醒一下各位py的朋友,单局最高血点是32000人屠四项各8000其中人类的逃生和屠夫的献祭最难刷

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