Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As for them taking your backup gear. Just have a chest restricted to them that you put any back-up gear in.
Would also love a withdraw from all nearby chests so you can just have one ash command and one bowl/cup command. Many small things that'd be real nice QoL to have.
Maybe also a caravan version of the patrol sticks for long distance transport and the ability to set a forced break after x amount of time in the patrol function.
Collectors collect --> Tool Breaks --> Deposit Tool into repair bench --> Tribe member set to repair bench repairs item ---> Moves repaired item to designated chest --> Collector does not have tool, claims tool from designated box.
Instead of discarding. Needs some definite refining.