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Dabei müsste man doch nur die Option bieten die Leute zu Trägern auszubilden, for free.
So funktioniert Software Entwicklung auf dieser Ebene nicht. Die "ToDo Liste" ist voll mit Dingen mit "man müsste doch nur". Trotzdem muss das vorab geplant, vom Grafiker erstellt, vom Entwickler programmiert und von der QA getestet werden. Und das alles mit einer priorisierten ToDo Liste, die mehr Einträge hat als die meisten Spieler sich vorstellen können. Da werden neue Wünsche dann irgendwo dazwischen gepackt, je nach Priorität.
Allerdings ist das nicht ein neues Gebäude sondern ein fix für ein Hardlock Problem. Das hätte ich durchaus früher als 1.0 erwartet. Grundfunktionalität geht vor neuen Features.
Bis zur 1.0 kommen ja noch updates d.h. es kann auch schon in einem update vor der 1.0 erscheinen.