Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
############################################################################################
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object newGameOver:
Variable newGameOver.diffSelected(103436, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_newGameOver_Step_0
############################################################################################
gml_Object_newGameOver_Step_0 (line -1)
THANK GOD THIS MOFO TAKES FOREVER TO KILL
Unrelated, but I love how it says that you played the demo for a few minutes before buying the full game. Further proof that gamers still love playing demos and that they help boosting sales.
Unlike what most AAA developers say.
I don't know why this was changed. All the new challenges where actually creative and fun to play. I did not mind that the only way you could move was by shooting your gun. With a rapid fire weapon the moving was really fast too. :D
Thank you so much for this.