Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://medal.tv/games/rimworld/clips/iKwz1ZTGFY9k3lf4U/d13372p8C5kP?invite=cr-MSxhR2osMjA4NDE1MzM0LA
Tested with only this mod active.
https://i.imgur.com/ch1F8Xj.png
Glitterworld hospital bed - Sparkling Worlds
Ergonomic Bed - Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
I don't know of any way to do that but a little workaround would be to set an Allowed Area for your colonist and exclude the specific tile where the animal feeder is.
I have a feeder in my animal pen and my pawns are ignoring the tap in the kitchen to walk all the way out into the field and eat out of the animal feeder instead.