Task Force es un shooter táctico que se centra en el combate de infantería cerca de cuartos.
Reseñas generales:
Mayormente positivas (304) - El 74 % de las 304 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
27 AGO 2022
Desarrollador:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Estamos haciendo Early Access porque nos permite construir nuestro juego en una comunidad en vivo y trabajar para convertirnos en mejores desarrolladores cada día. Nos gustaría proporcionar un entorno muy competitivo que gira en torno a herramientas e integraciones de la comunidad. Nos enfocaremos en la jugabilidad primero para asegurar una experiencia sin problemas y sin lag antes de preocuparnos por las imágenes. También sentimos que es importante que nuestra comunidad ayude a guiar la dirección del desarrollo y colabore con nosotros en nuevas características o paquetes de mapas.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Este juego estará en Early Access por aproximadamente 6-12 meses. No hay planes para un lanzamiento oficial hasta que haya al menos 7-10 mapas que cubran una amplia gama de entornos y modos de juego.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«El juego completado incluirá al menos 7-10 mapas desarrollados durante el curso de Early Access. Tendrá animaciones profesionales, caracteres de alta calidad y opciones detalladas de personalización. Habrá sonidos inmersivos y efectos visuales mejorados que se incrementan con el tiempo para que el rendimiento nunca se vea comprometido. También hay planes para un conjunto robusto de herramientas e integraciones comunitarias. Esto incluirá estadísticas detalladas y clasificaciones junto con un sistema competitivo matchmaking.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«La versión actual es sólo una construcción alfa y tiene un largo camino por recorrer. Hay una interfaz muy simple y la mayoría de las animaciones son marcador de posición. Proporcionamos servidores dedicados con un juego fiable e incluyen soporte completo del taller. Modders puede crear, cargar y reproducir mapas personalizados en servidores dedicados completamente en el juego sin ningún servicio de terceros. Tenemos comunicación de voz en el juego junto con muchos ajustes esenciales de vídeo y audio necesarios en un tirador competitivo. También hay un conjunto completo de opciones de vinculación de claves, incluyendo el soporte completo del controlador y la capacidad de crear salas de sólo controlador.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Planeamos aumentar gradualmente el precio a medida que se desarrolla un nuevo contenido. Sentimos que es importante para crecer nuestra comunidad y queremos proporcionar una barrera baja a la entrada. No queremos alejar a los potenciales jugadores al sobrevalorar nuestro juego o no apoyar su plataforma. Estamos enfocados en la construcción de un juego con longevidad que los jugadores realmente pueden dedicarse a sin preocuparse de que sea eliminado para otro proyecto el próximo año.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Habrá podcasts ocasionales en Twitch para involucrar a nuestra comunidad y mantenerlos al día con noticias recientes y anuncios. También tendremos un conjunto robusto de herramientas e integraciones comunitarias que permitan a los jugadores saber en qué estamos trabajando y cómo pueden proporcionar retroalimentación sobre las nuevas características y los paquetes de mapas.»
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Workshop Support

Task Force provides modders with the ability to upload custom maps, characters, and sounds using our built-in workshop tool. This workshop content can be added to any dedicated server or hosted user-created server and then included in your server maplist.



There's also the ability to access in-game content to use in custom maps. This means modders can get right to level design without having to worry about obtaining assets.



Just drag-and-drop any asset onto your map from the content drawer to start using it immediately. This also keeps the size of workshop items extremely small when other players have to download them, since all this content is already included in the game rather than in the workshop item.



You can even try the Task Force editor before buying the game. It's 100% free to use and only requires an Epic Games account with a linked GitHub account. However accessing in-game content requires Task Force to be installed in your Steam library.

Just head over to GitHub to get started:

Controller Support

All controller sensitivities, deadzones, and buttons are customizable through the in-game menu. There’s also support for creating controller-only rooms. This removes the ability to use a mouse and restricts input to joysticks only. The controller-only option is available when creating a custom server and will display a special icon in the server browser.

Acerca de este juego

Task Force es un shooter táctico que se centra en el combate de infantería cerca de cuartos. Su objetivo es ofrecer un estilo de juego de arcade competitivo inspirado en juegos clásicos en tercera persona. Los mapas incluirán ubicaciones alrededor del mundo donde se llevan a cabo operaciones especiales. Estos podrían ser selvas, desiertos, áreas urbanas o entornos nevados. Estarán diseñados alrededor de modos de juego de una sola vida con mecánicos que involucren bombas, rehenes o intel.

No hay planes para incluir cualquiera de los siguientes en Task Force:
- NO Regeneración de la salud
- NO Arma desbloquea
- NO Enemigo de orientación (UAV)
- NO Progresión de caracteres
- NO Killstreaks, Deathstreaks o Perks
- NO Vehículos manejables (Coop Only)
- NO Skins no realistas

JUEGO TÁCTICO DE TERCER PERSONAS
La jugabilidad se centra en combates de infantería cercanos donde la comunicación y el trabajo en equipo son necesarios. Los cruces de expansión proporcionan una sensación de imprecisión del arma que se ve afectada por el retroceso, la postura, el movimiento y algunos otros factores. Recompensa estallar por mantener las tomas más estrictas más precisa, sin dejar de permitir una pulverización precisa.

MODOS DE JUEGO ESTRATEGICOS BASADOS EN LA BASE
Los modos de juego son basados ​​en la ronda y se enfocan principalmente en objetivos de una sola vida. Involucrarán aspectos tales como plantar o desactivar bombas, extraer o custodiar rehenes, y capturar o defender la inteligencia enemiga. Cada mapa se diseñará para un modo de juego específico, pero también puede tener diferentes áreas seccionadas para diferentes modos.

LIGAS Y RANKING ES COMPETITIVOS
Las escaleras automatizadas y torneos se integran directamente en el juego. Los jugadores reciben un perfil detallado de estadísticas y un ranking global basado en el rendimiento competitivo. Los servidores se crean automáticamente para los partidos programados e instantáneamente informan la información del juego al completar el partido.

LOBBIES PERSONALIZADOS POR EL USUARIO
Los servidores se organizan en función de la región y los jugadores tienen la capacidad de crear sus propios lobbies directamente en el juego. Estos grupos de presión personalizados proporcionan acceso a un conjunto robusto de herramientas de administración, como restringir los jugadores a amigos o sólo a clanes. También permite la región de bloqueo de servidores y patear automáticamente los jugadores de alto ping.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Este juego puede incluir contenido no apto para todas las edades o para verlo en el trabajo: Violencia o gore frecuentes, Contenido general para adultos

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Core i5-7600K or Ryzen 5 1600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce GTX 1060 or Radeon RX 580
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11
    • Procesador: Core i7-10700K or Ryzen 7 5800X
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce RTX 3070 or Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

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