Start taking control of the map and build buildings, recruit units, fight monsters and conquer enemy villages. It's a 2D game in which you move on a hexagonal map. A strategy game combined with an RPG game. All in the times of the early Slavs. More information soon...
Toutes les éval. :
positives (26) - 92 % des 26 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
2 avr. 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Due to the fact that the game is created by only 2 brothers
We are making this game available in early access so that everyone can test it before the final version is released. We spend the money from sales on coffee to work on the game at night :) »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Full version in December 2024 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« In early access, there is currently only a "free mode" to choose from, in which you will be able to expand the settlement and discover the world, raise the level of your character - all so that those interested can get acquainted with this project. Over time, further planned modes/missions and strategic mechanics will be added to diversify the gameplay. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« At the time of publication, the current game only allows gameplay in free mode, in which it is possible to expand the settlement and discover the world, raise the level of the characters, all so that those interested can get acquainted with this project. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will increase with the quality and expansion of the game. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will take into account all constructive criticism that appears on the social media on which we are active, i.e. Facebook, Twitter or Instagram. We take every opinion seriously because we know that in this way we will create a game in which everyone will find something for themselves.
Twitter:
Instagram:  »
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À propos de ce jeu

                                       -------  100% Handmade  ---  0% Ai  -------

FolkOrigin is a strategy game set on a hexagonal 2D map. The main objective is to develop a settlement in a way that maximizes the production and extraction of resources available on the map. A well-planned allocation of labor results in the efficient gathering of resources needed for trade, allowing our settlement to prosper while units can level up and boost their stats. More exotic units also arrive at the settlement and can be recruited for a fee. A well-trained and equipped unit is key to defending the settlement, conquering new areas on the map, and surviving in a world full of Slavic monsters.

• 29 buildings to build

• 24 resources

• over 50 different items in your inventory

• over 60 enemy units

• over 40 units for recruitment

• mode: Tutorial - the player is introduced step by step to the basic mechanics related to the development of the settlement.

• mode: Free Play - the player develops his settlement in any way, without time limits, without a main goal and without an opponent who could thwart the plans.

• mode: Campaign - Hunting - track down and fight the 10 strongest Slavic demons

=====

DEMO - free version with the ability to play a tutorial with a limited development tree

=====

I’m working on the game together with my younger brother, who creates all the 2D assets, such as landscapes, characters, buildings, etc. I handle everything else – coding, testing, writing all in-game content, publications, trailers, and so on. We began work on the project in September 2023.

Generally, we are working on a game that we dream about and that we want to play ourselves :)

• adding/improving animations and appearances of character buildings * - in progress

• diversity of landscape * - in progress

• amulets that increase stats * - in progress

• Steam achievements** - in progress
• ability to recruit exotic units** - in progress

• improving the layout of UI panels and buttons ** - in progress

• development of tooltip content ** - in progress

• BALANCE of valuation of raw materials / items / units ** - in progress

• crafting - producing items *** - in progress

• ambient, sfx *** - in progress

• gameplay recording system *** - in progress

• building defensive structures *** - in progress

• game mode: hunting **** - in progress

(* - level of difficulty of execution)

𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞

SFX - Victoria Wind

Ambient - AlkaKrab

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows
    • Processeur : Intel Core i3 or AMD
    • Mémoire vive : 2000 MB de mémoire
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows
    • Processeur : Intel Core i5 or AMD
    • Mémoire vive : 4000 MB de mémoire
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible

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