Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
火牆 <===== 通道竖着放有伤害叠加,可以秒杀
怪不可不清 最高難度 被抓個四五下就掛了 <===== 这个完全要看地图刷怪点,有些地方大家费血费力清半天,远不如一起飞速冲到前面,军官在关键点丢个一两个火墙,或着拿榴弹两下就可以解决了。清怪不怕多,就怕围,小队的火力分散,最容易死。
个人拙见,有兴趣可以讨论
一些个人观点:
電鋸 <===== 只有Vegas有最大melee damage加成才适合于这个武器,其他人拿来没用。Vegas电锯单体伤害其实相当高,在一些狭窄的通道里面其实很适合开路(如果单sp要断后的话)和暴力开门。要杀Shield Bug个人认为最稳妥的还是冻住之后用这个武器。有些图需要杀Queen的话(像City 17),配合Freeze Sentry击杀是稳的。
另外怪的硬直来源于单位时间收到的伤害,所以烧和不烧去锯都是有硬直的,烧了有持续伤害比较容易锯死,但是烧了会有挣扎攻击(连续的短突)而且切武器有时间,所以个人建议1、2个怪还是不要烧的好