Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Always nice to see traps like the Temple Alarm Gong and the Wall Spike being used. Most to the time people ignore situational traps like those when they can be really helpful. I love the Boom Barrel Roller but you can't really expect everyone to have what seems to be the rarest trap in the game at hand.
But there are some weird setups here that I've probably never tried, the same goes for some hero builds. I'll give them a shot any of these days, see how that works out.
I'm really impressed, surely a lot of work went there. Kudos!