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I as a host have observed going up to 400000+ BPS at some gameplay moments.
If only I knew about this when we tried to play Serious Sam 2 with 10+ player group... (Yes, the fix is the same, however it needs to be applied on server join because it resets after a game restart)
Автор, скажи, верно ли, что подобная структура и в остальных частях Сэма, и решение проблем с лагами там аналогичное?