Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
1. Zerwać sojusz z Saksonią i Danią - niepotrzebna wojna
2. Z Prusami - dyplomatyczna zamiana Gdańsk na Królewiec
3. Z Austrią - dyplomatycznie prawo przemarszu za jednorazowe 700 golda. Po akcepcie od razu anulujemy i powtarzamy punkt 3. Austria będzie się zgadzać az skonczą się jej pieniądze
4. Powtarzamy punkt 3 z Prusami - tu o ile sie nie mylę będzie mniej szans ale parę razy się uda.
Po powyższych akcjach powinniśmy mieć około 20 tys golda - wszystko pakujemy w gospodarkę
5. Nauka na początku idzie w rozbudowę gospodarstw.
6. Około roku 1704 powinniśmy mieć wszystkie rozbudowy gospodarcze na jakie pozwala nam obecny poziom nauki i około 10 tys golda dochodu na turę co pozwoli zbudować 2,5 silnej armii.
Robimy swich nauki na wojsko - technologia kartaczy do armat plus jak najszybcie ostrzał 2 liniami.