安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
1. Zerwać sojusz z Saksonią i Danią - niepotrzebna wojna
2. Z Prusami - dyplomatyczna zamiana Gdańsk na Królewiec
3. Z Austrią - dyplomatycznie prawo przemarszu za jednorazowe 700 golda. Po akcepcie od razu anulujemy i powtarzamy punkt 3. Austria będzie się zgadzać az skonczą się jej pieniądze
4. Powtarzamy punkt 3 z Prusami - tu o ile sie nie mylę będzie mniej szans ale parę razy się uda.
Po powyższych akcjach powinniśmy mieć około 20 tys golda - wszystko pakujemy w gospodarkę
5. Nauka na początku idzie w rozbudowę gospodarstw.
6. Około roku 1704 powinniśmy mieć wszystkie rozbudowy gospodarcze na jakie pozwala nam obecny poziom nauki i około 10 tys golda dochodu na turę co pozwoli zbudować 2,5 silnej armii.
Robimy swich nauki na wojsko - technologia kartaczy do armat plus jak najszybcie ostrzał 2 liniami.