Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
1. Zerwać sojusz z Saksonią i Danią - niepotrzebna wojna
2. Z Prusami - dyplomatyczna zamiana Gdańsk na Królewiec
3. Z Austrią - dyplomatycznie prawo przemarszu za jednorazowe 700 golda. Po akcepcie od razu anulujemy i powtarzamy punkt 3. Austria będzie się zgadzać az skonczą się jej pieniądze
4. Powtarzamy punkt 3 z Prusami - tu o ile sie nie mylę będzie mniej szans ale parę razy się uda.
Po powyższych akcjach powinniśmy mieć około 20 tys golda - wszystko pakujemy w gospodarkę
5. Nauka na początku idzie w rozbudowę gospodarstw.
6. Około roku 1704 powinniśmy mieć wszystkie rozbudowy gospodarcze na jakie pozwala nam obecny poziom nauki i około 10 tys golda dochodu na turę co pozwoli zbudować 2,5 silnej armii.
Robimy swich nauki na wojsko - technologia kartaczy do armat plus jak najszybcie ostrzał 2 liniami.