Serious Sam Classics: Revolution

Serious Sam Classics: Revolution

480 ratings
Дневник "Охотника за Ачивками"
By Lyserk
Полное описание на русском для "Охотников за ачивками". Здесь вы узнаете как получить все 42 ачивки, с полными комментариями по каждой на русском! Прошу к костру, господа!
4
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
А для начала я скажу...
Эх, тяжелы будни наши, тех, кому не ведом сон, кто имеет не дюжинное терпение и стальные нервы ради получения всех ачивок. Не в первой нам принимать вызов… о, а ты я гляжу молодой, ну садись, послушай, что скажу я и другие «охотники», а если ты ветеран, тоже садись, опытом поделись, я всё запишу, нас тут уже много собралось. Да не стесняйся, все свои, поближе к костерку.
Бывал тут один автор, похожего дневника, да вот молчит он что-то, не пойму, будет что делать, али нет, а вот новички то негодуют, что делать, да и как, а другой дневник на языке не нашенском, не каждый понимает. Вот и решил я, пора взять дело в руки свои и помочь всем и сразу!
Милости прошу, рассказ начну я!

Single (TFE)
Для начала расскажу об ачивках, относящихся к категории "одиночка". Порядок сделал таким, чтобы было удобно открывать всё сразу
Forth to the past
Прошёл уровень Hatshepsut, и ачивка как ягода с куста, в кармане у тебя!
There used to be an alligator pit here
Эту ачивку я бы отнёс к категории "страдали хepнёй, и не знали, что придумать". Чтобы видео тут не загружать покажу всё "на пальцах".
  1. Место, где я "родился".
  2. Дорогая сердцу Ракетница.
  3. Боеприпасы для Ракетницы.
  4. Место, где необходимо использовать приём под названием Rocket-Jumper. Когда начинаете подходить с этой стене, подпрыгиваете и стреляете 1 ракетой под себя. Это обязательно делать на сложности не ниже Normal.
  5. Та самая яма, типа с "аллигаторами". Достаточно 10 ракет, чтобы её открыть.
                                
There can be only one!
На уровне Valley of the Kings нужно завалить Горного Алудранского рептилоида.
Change of scenery
Первый секретный уровень. Необходимо засадить 1 ракету в камень, который держит "качели" (это вам не то, что в TFE HD, только хардкор). В этом деле, главное успеть запрыгнуть и так же быстро спрыгнуть, т.к. качелька очень быстро останавливается!
                                  
Stuff of Legends
Оружие великого и ужастного Угх Зан III. Насколько мне известно, это оружие было в игре, т.к. использует боеприпасы от лазерки, но по каким-то причинам его "выпилили". Находится на уровне Alley Of The Sphinxes. По скрину всё видно.
                                  
With our powers combined
Автоматом выполняется на уровне Oasis, где забираете последний 4 элемент.
P.S. До обновления данная ачивка выполнялась на уровне Alley Of The Sphinxes после установки последнего 4 элемента. Если каким-то мифическим образом не выполняется на уровне Oasis, то может быть сработает на Alley Of The Sphinxes.
The talk of parties
Аналогично There can be only one, и опять на этом же уровне, правда тут уже здоровый голем. Пропустить его нереально, а завалить - милое дело.
A message to the stars
Выполняется на уровне Luxor. Нэтрикса как бэ намекает, что его нужно защитить, но это всё фигня. Посмотрели ролик и можно идти дальше.
Yes, I'd like to kill more monsters
После последней битвы в Луксоре, где нужно ставить 4 Анкха, откроется дверь, но не спешите гнать лошадей вперёд. После двери сразу же поворачиваем налево, там увидите ещё одну дверь, которая предоставит нам доступ ко второму секретному уровню Sacred Yards, в котором, между прочим, приколов больше, чем в любом другом уровне! Ничего сложного нет!
The Good, the Bad and the Enormous
Убили Угх Зана III - получайте приз.
Single (TSE) часть 1
Impossible
Следующая ачивка из разряда "хероты". Необходимо выжить с 1 HP. Лично я выполнял её на уровне Siera de Chiapas на сложности не ниже Normal. Для начала опускаемся на самое дно (в прямом смысле). Там берём ракетницу. Сносим себе HP до 50 (1 ракеты хватит, не переусердствуйте). Потом бежим агрить ближайшую любопытную самку Гнаара. Ждём, пока она снесёт нам HP до 1 и тут же убиваем (нож вам в руки). И здесь начинается самое интересное. Это лишь моё предположение, но ачива может не засчитаться, если вы сразу же дали драпу, а за вами никто не гонится и агра от других мобов нет! После убийства Гнаара нужно пробежать чуток вперёд и сагрить ещё кого-нибудь, и потом бежать назад к водоёму и прятаться на острове за деревом. Пару минут и ачива ваша. И ещё, бронь игра не учитывает.                     
That all you got?
Пройти уровень Siera de Chiapas не получив никакого урона на сложности Normal. Принцип один - мочи всё, что видишь. Не такой бред, как предыдущие две ачивки или следующие, радуйтесь, что это нужно делать не на последнем уровне.
Jumping is overrated
Опять ачивка из разряда "хероты". Нужно пройти уровень Siera de Chiapas ни разу не подпрыгнув. Просто удаляете клавишу прыжка из настроек. Правда, есть одно место на уровне, где на первый взгляд, без прыжка нельзя перебраться. Вот ссылка на ролик, где наглядно показываю, как это место пройти.
Too Serious for weapons
Видимо этот уровень настолько понравился мододелам или у них какое-то особенное чувство юмора, но теперь нам нужно опять же на сложности Normal пройти уровень Siera de Chiapas используя только нож! С одной стороны плёвое дело, а с другой, напрягают камикадзе, скорпионы и равнинные рептилоиды. Есть отличное видео из руководства не нашенского "охотника" (вот ссыль на руководство, откуда я взял видео). А вот тут ссылка на само видео.
Guns are seriously useless
Тут уже нет привязки к уровню, и всего лишь надо пройти 2 уровня с ножом. По словам других "охотников", достаточно перед переходом на следующий сохраниться, перейти на следующий уровень, загрузиться, и снова на него перейти. Работает 100%! Отлично комбится с ачивкой выше, т.к. 1 уровень считайте уже пройден.
Who needs kills, anyway?
Ачивка не такая долбанутая как некоторые, но умом не блещет. Опять же на уровне Siera de Chiapas нужно убить менее 8 монстров (т.е. максимум 7!). Вся фишка заключается в том, что вам нужно обходить зоны респауна мобов. В редакторе карт всё это можно посмотреть. В том же руководстве есть видос, там всё наглядно показано, где и как проходить! Hippie-time. Один момент. Лучше сохраняйтесь через F6, иначе может получиться так, что вы якобы подумали, что точку респауна прошли, а как только сохранитесь, то можете неожиданно получить сюрприз в виде пары камикадзе, которые засрут вам всю "малину".
No Fridge to Hide
Ачивка получается автоматом, когда пройдёте уровень Valley of the Jaguar.
Newton's worst enemy
Ачивка смело входит в тройку самых шизанутых. Нужно пробыть в невесомости 60 минут! 60 минут, Карл! Единственным оптимальным и менее затратным по времени будет уровень The City of Gods, где в конце вам предстоит попасть в комнату с прыгающим полом. Если взять на полу две пилюли на 30 секунд будет отключена гравитация. А теперь самое интересное. Если вы будете сжирать оставшиеся другие пилюли в надежде суммировать эффект, я с радостью вас разочарую - у игры не предусмотрен накопительный счётчик. Чтобы быстрее выполнять эту ачивку, если это вообще можно назвать быстрым "выполнением", во время отключенной гравитации берите только 1 пилюлю, и тут же встаньте напротив второй, чтобы во время активации гравитации вы сразу же брали 2 пилюлю и гравитация снова отключалась. Таким "Макаром" вы сокращаете время на прыжки и попытки съесть пилюлю! Далее, прикол номер 2. В какой-то момент счётчик стима перестанет увеличиваться. Лечиться это просто - переходом на следующий уровень. Естественно не забываем про сейвы.
P.S. Когда я её выполнил, у меня было ощущение, что я "мучился" меньше 60 минут, возможно, у меня уже крыша едет, и я не обращал внимание на время.
Небольшое дополнение: поговаривают, что на уровне Sacred Yards в комнате, где кнопки меняют силу притяжения, можно набить 60 минут. Так ли это, сам точно не знаю, попробуйте, вдруг этот способ менее затратен по усилиям.
Single (TSE) часть 2
Stop jumping!
Не сказать, что эта ачива такая "извращенская" как остальные, но что-то в ней есть. Нужно убить 5000 болотных прыгунов только Бензопилой. Делается на уровне The Pit в комнате, где нет такого понятия как "потолок". Всего собачек 180. Если взять среднее 175 убитых, то итого нужно будет перезагружаться в лучшем случае 29 раз. Удачи ребята :)
Going with the Wind
Убили "воздух" - получили ачивку. Без комментариев
Once Upon a Time in Babylon
Хлопнули муху - получили ачивку. Без комментариев.
Plasma King
Оружие, стреляющее плазмой, находится на уровне The Citadel. Чуть ниже скриншот. Стреляете в платформу, и оружие ваше. Если не хотите нарушать архитектуру сего строения - Rocket-Jumper вам в помощь, хотя, лично я сомневаюсь, что вы до такого додумаетесь.
Патроны есть только в том месте, где вы его подобрали, больше в игре боеприпасов для него вы не увидите.
                                    
Secret Detonator
Лучший друг сапёра, находится на уровне Land of the Damned, над входом в лавовые пещеры. Скрин ниже. Тут только вандализм. Патроны встретяться 1 раз, в пещере, пропустить их нереально!
                                  
Mine Trap
Необходимо подорвать 100 мобов. Выполняется там же после получения Minelayer. Чтобы совсем не "извращаться" ставите сложность Tourist, сохраняетесь перед входом в пещеры и идёте со спокойной душой раздавать "плюшки".
В идеале: 1 мина - 1 труп. Боеприпасов 30. Всего 3 раза перезагрузиться. Есть один момент: взрыв мины отбрасывает на короткое расстояние, что вполне достаточно, чтобы скинуть вас с узких дорожек в пещерах, а там турист - не турист, лаве всё равно.
Million Funerals and No Wedding
Убили босса Мордекая - получили ачивку. Без комментариев.
The Second Encounter
Выполняете условие выше и ачива ваша. Но есть один момент. Если вы убили босса и сразу же галопом понеслись в собор - ачивка может не засчитаться! Подождите пару секунд, пока не увидите в стиме, что она выполнена!
Damager
Чтобы открыть все уровни, я проходил два пришествия на сложности Tourist рашем, специально ради того, чтобы побольше надамажить и быстрее выполнить другие ачивки. Набивается 1кк урона быстро, пока выполняете другие ачивки уже сто раз переплюнете эту цифру!
Bright Island
Bright Island
Просто пройти игру в одиночку. Секретные уровни не учитываются, у меня засчиталось даже без них.
Friendly Bright Island
Пройти игру вместе с другом (другом-ботом)/ботом (в режиме split screen). Проходил с ботом, засчиталось без проблем. По первому уровню есть нюанс.
  1. В конце уровня будет платформа с дырой, она должна пройти 4 стадии (т.е. после каждого её поворота нужно уничтожить волну мобов). После 4 стадии дыра подойдёт к месту, где будет проход на следующий уровень. Платформа стоит только определённое кол-во времени, если вы не успели туда запрыгнуть, она возвращается в исходную позицию, и больше не двигается! Вам придётся начинать уровень сначала.
  2. Платформа не учитывает изменения множителя мобов! Т.е. если на уровне множителя Normal на 1 стадии нужно убить 10 мобов, а вы поставили множитель 100%, платформа начнёт поворот, когда вы набьёте первые 10 мобов, потому что так у неё прописано "мододелами". Может выйти ситуация, что вам банально не дадут подойти к этому проходу, а в купе с 1 пунктом, можно попасть в просак. Поэтому, не советую трогать опцию Enemy spawner multiplier.
Familiar Scenery
Найти первый секретный уровень. Проходить его не обязательно, достаточно просто открыть.
На 3 уровне The Sunken pyramid когда поднимитесь на самый верх пирамиды, слева от прохода, ведущего к летающей платформе, будет рычаг. Он откроет ещё одну летающую платформу, которая находится прямо под той, что поднимает нас к двум огням сверху. Чтобы встать на секретную, нужно сначала наступить на 1 платформу, тут же сойти с неё, и ждать, когда она начнёт движение. Вход в секретный уровень отметил на скрине (огней там нет, это подсветка от выстрелов плазмы).
                                  
Not Quite A Resort
Найти второй секретный уровень.
На уровне Forlorn ruins в самом конце, за порталом, находится чёрная кнопка. Она меняет точку телепорта с последнего уровня на секретный.
                                  
Coop
Friendly First Encounter
Ачивка проще некуда - пройти последний уровень с другом, ботом (split screen) или просто создание кооператива без друга и бота. Для ачивки достаточно пройти уровень The Great Pyramid.
Friendly Second Encounter
Аналогична ачивке выше, но не забудьте про одну вещь, которую я упоминал при одиночном прохождении: подождите несколько секунд во дворе Собора, если сразу забежите в Собор, ачива может не засчитаться! Для ачивки достаточно пройти уровень The Grand Cathedral.
I am Ugh-Zan
Кому как, но по мне введение этой сложности чистый дебилизм. Играть честно на ней это верх издевательства! Чтобы её открыть, нужно сначала открыть сложность Mental, потом пройти его, и только тогда вы откроете Im Ugh-Zan. Но есть путь куда проще :)
В руководстве хороший "охотник" выложил команду, которая без боли и страданий позволяет нам открыть эту сложность (вызываете консоль тильдой ~ и копипастите):
/sam_bUghZanActivated=1
Ну, полдела сделали, осталось самое интересное - пройти два последних уровня каждого пришествия. Если вы хотите весело и без всяких проблем, но нечестно, пройти эту сложность, то читайте дальше, если нет - удачи вам :-)
В настройках сервера есть пара интересных опций. Про настройки Game Options я ничего говорить не буду, ставьте по своему вкусу, но скрин своих настроек я оставлю.
                                    
А вот в Mutators есть, что обсудить:
  1. Player speed mult - скорость бега игрока, я обычно брал самое последнее (экстремально быстро).
  2. Player starting health - стартовое здоровье игрока. Не жадничайте, смело ставьте 10 000.
  3. Fire rate mult - скорость перезарядки/стрельбы любого оружия. Эта опция не влияет на нож, бензопилу и миниган (может я не заметил его скорости, но по мне томпсон палил быстрее минигана). Благодаря этой опции обещаю вам ад, угар и содомию. Особенно, если в руках ракетница!
Остальное ставьте по вкусу. Напоследок, пару советов:
  1. Любой кооп на этой сложности засчитывается с ботом, другом или без них.
  2. Логичнее получать верхние две ачивки вместе с этой, пройдя только последние уровни!
Deathmatch/Capture the Flag/Разное
Sam I Am
Вторая по шизонутости ачивка. Убить 100101 монстра. Сначала думаешь, ха, пфф, фигня, я их пачками выношу. Но когда за несколько прохождений у тебя жалкие несколько тысяч, начинаешь понимать, что тебя ждут доооолгие часы "веселья".
Нужно рассчитать, где и какое максимальное кол-во мобов вы можете собрать в одном        месте, чтобы постоянно там перезагружаться и валить их сотнями. Из таких уровней в голову приходит The Grand Cathedral (мне для ачивки оставалось 72к, собрав где-то 130 мобов, я поставил макрос на мышь: 1. взрыва бомбы 2. перезагрузка, вышло где-то около 2.5 часов).
Fireworks
Убить 10 человек подряд. Проще некуда. Создали себе бота и валите его 10 раз.
Примечание: убивать нужно ракетницей.
Afterlife
Убить противника, когда вы уже мертвы. Аналогично, создали бота и завалили друг друга ракетницами, стреляя в пол. Лучше довести здоровье до того состояния, когда вам обоим останется 1 выстрел.
Bouncy Survival
Заходите на уровень Mental's Needle в режиме Survival и мочите деревья миниганом.
Деревья на самом верху гор не убиваются. Потом увидите здоровый каменный шарик!
Road runner
Пробегать 2 км никого не убив (спасибо, что не 2000). Кол-во игроков должно быть 6! Тут достаточно 1 друга. Вы создаёте сервер с 3 ботами (split screen), а друг при подключении к  серверу, ставит себе в помощники 1 бота. Ачивку получает только host (тот, кто создал сервер).
Friendly Mine Trap
Единственный самый нормальный уровень для выполнения этой ачивки это – Eclipse
(этот уровень есть только в режиме захвата флага). Создаёте бота, включаете огонь по        
своим и набиваете 50 убийств. Есть 4 момента:
  1. В настройках сервера в опциях Mutators выбора эксклюзивного оружия оставьте All weapons. Если вы там выберите Minelayer, то ачивка его не засчитает. Учитываются убийства только от Minelayer, взятого на самой карте. Есть ещё один уровень Medieval Trouble, но лично у меня он багнутый, если я беру Minelayer, то он не выбирается, а тупо пропадает и в меню выбора оружия его иконка затемнена.
  2. Игра учитывает только убийство одного бота! Если вы создали их 3 шт, а убиваете только одного, игра вообще не засчитает даже его. Поэтому максимум ботов - только один!
  3. Если игрок улетел за пределы станции, от взрыва мин, но он ещё жив, то убийство миной могут не засчитать (не уверен, не проверял).
  4. Чтобы статистика засчиталась нужно просто выйти в меню.
Serious Killer
Убить 500 игроков. Гениально! Благо убийство бота (split screen) засчитывает. Условие
аналогично ачивке выше - создавать на серве только 1 бота! Самая удобная карта по мне это Brkeen Chevap, она маленькая, и там есть ракетница, а её прямое попадание - труп.
Убийства засчитаются, когда закончите лимитный матч или сами закончите игру!
P.S. НЕБОЛЬШОЕ УТОЧНЕНИЕ! В какой-то момент в игру добавили русский "петросянский" перевод и заменили некоторые стандартные карты в Deathmatch. Прошлая карта "Brkeen Chevap" сейчас переделана и называется как "Шашлычная" и "Шашлычная XBOX".
Christmas 2014
Набрать время выживания 4:30 на этой карте в одиночку нереально тяжело (сам я с трудом набрал 4:36, с попытки 15-17). Здесь могу подсказать пару советов, которые лично мне помогли прожить дольше:
  1. Не кидайтесь сразу же грудью на амбразуру, как только вы появитесь бегите назад за ближайший дом. Здесь я набирал первые 20-30 секунд, где-то после 20 секунд парочка мобов вас заметит, а вот большинство пока не увидит.
  2. Назначьте на ближайшие клавиши те орудия, которые больше подойдут для ситуации. Лично для меня это миниган, лазерка и плазменная винтовка (ПКМ для кучи).
  3. Не спешите насиловать всё, что видите! Старайтесь, как можно больше времени прыгать/уворачиваться, собирать в кучу мобов. Это помешает камикадзе и собачкам приблизиться к вам, а также поможет разложить всех сразу, если попадёте по паре камикадзе. Также, редкие убийства мобов, растянут время выживания, т.к. мобы достигнут  предела своего респа и все они будут у вас на виду, а не таиться нежданным сюрпризом за углом!
Если же не хотите тратить свои нервы, лучше позовите друга!
P.S. По словам последних игроков, кооператив на данном уровне встал "раком", большая вероятность, что проходить придётся в одиночку или на 1 компе в два окна.
Developer Rage (ВНИМАНИЕ! Эта ачивка удалена из игры)
Ачивка более недействительна, але-луя \0/
И наконец...
Ну вот, все премудрости я рассказал. Надеюсь, вы без проблем заработаете все эти ачивки. Дневничок свой я тут оставлю. Если чего не досказал, напишите, приду и дополню, любой совет важен! Естественно, без флуда, мата и оскорблений (которые буду удалять без каких-либо объяснений!), ну мы же хотим сохранить тут дружественную атмосферу :)
Благодарю "охотников", за их советы, которые оставили очень ценные подсказки:
 
 Надеюсь никого не обидел/обделил. До новых посиделок у костра!
214 Comments
anti2059 21 Oct @ 2:45pm 
И раз уж на то пошло, то набивание жаб лучше сочетать с прохождением светлого острова, ибо как выяснилось, там просто уйма спотов, где можно невозбранно их фармить, о чём я пожалел, ибо ачивка уже была взята(((
Если не ошибаюсь, то на 3 уровне в одной из последних арен пирамиды будет кнопка на полу, нажав на которую свет в ней будет частично гаснуть и будет отображаться тропа света, по которой надо будет пройти. И при схождении с этой тропы будет выпрыгивать куча жаб.
anti2059 21 Oct @ 4:31am 
Кстати, можно ещё понабивать жаб на на последнем уровне вавилонской башни незадолго до боссфайта на одной из арен есть пилюля, при подборе которой спавнится огромная жаба, которая убивается одной ракетой, а после её убийства появляется много микро-жаб, где-то около сотни, благо они практически сами напрыгивают на пилу, и несмотря на их размеры трудностей не возникает... Лично я там набивал.
Gloriolus 15 Sep @ 2:05am 
При выполнении ачивки "Sam I Am" или "Это я, Сэм!" заметил в чём её сломаность, после 2 загрузок игры (то есть 3 раза сыграв на 1 карте) счётчик в стим перестаёт засчитывать убийства при загрузки ЛЮБЫХ сохранений на загружённой карте, НО, он перестаёт визуально засчитывать убийства, допустим после нескольких ходок по сохранениям с использованиям бомбы и заходом в мультиплеерную игру (догадываюсь что при загрузки чего либо в игре) убийства появляются в статистике в стиме, то есть способ с собором работает, но визуальное отображение ачивки сломало
M3RTVEC 25 Jul @ 8:57pm 
Ачивку с гравитацией еще можно спокойно набить на карте выживания Space Ball
Waving Mantle 4 Jul @ 9:08am 
Некоторые достижения, связанные с набивание количества чего-либо, бывает, стопорятся. У меня прогресс "Newton's worst enemy" (провести 60 минут в изменённой гравитации) обновлялся только после быстрой загрузки. Причём времени было потрачено заметно больше часа, а обновлялось процентов по 5. Может кому-то будет полезно.
MrLars 4 Jul @ 8:34am 
100к убийств в великом соборе крутой бомбой не прокатывает, 1-2 раза счетчик сдвинулся с места и всё, дальше не идёт
Lyserk  [author] 21 Feb @ 3:56am 
Теперь понял почему такие названия:steamfacepalm: Какой-то критин дал держателям игры в стиме свой "перевод", плюсом ещё и карты изменил стандартные. Из тех что я видел, по структуре это "Шашлычная" и "Шашлычная XBOX"
Lyserk  [author] 20 Feb @ 10:58pm 
H U N ナ E R, вы видимо через мод какой-то играете. Судя по сэм-вики так и переводится - Бркин Чевап.
Waving Mantle 8 Feb @ 7:21pm 
У меня были убийства только при контакте с миной, без принудительного подрыва.
Waving Mantle 8 Feb @ 9:11am 
Касательно "Friendly Mine Trap": игрок и бот должны присоединиться к разным командам; для этого в настройках нужно изменить управление чтобы при нажатии на [1] ваш основной персонаж присоединился к одной команде, а при нажатии на [2] бот присоединился к другой. Основным персонаже расставляем 10 мин на расстоянии 3-4 м друг от друга, а потом, управляя ботом (со стрелочек например), наступаем на мины. Я делал так. Работает.