The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

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Guia e Build para o Marcha da Morte, Combate, Poções, Mods, Guia de Mercadores, Possíveis Finais, Etc. [PT-BR]
By Igor ☭
Este guia contém tudo o que você precisa saber em The Witcher. Um guia e build para a dificuldade Marcha da Morte, com a explicação de cada uma de suas habilidades, onde encontrar locais de poder e itens necessários, farms de mutagênicos, xp e coroas, como engatilhar os múltiplos finais do jogo base, um guia de mercadores, e mais! Videos e Screenshots Inclusos!

Torne-se um Mestre Bruxo!
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Introdução


Saudações, meus caros bruxos!

Decidi atualizar esse guia que veio a se tornar um clássico (muito obrigado galera), com uma build imparável para a maior dificuldade do game, e todas as outras informações que você pode vir a precisar.

No final do guia, temos links para informações adicionais, como as maneiras de pegar os finais do jogo que você quer, guias de preços e até mods recomendados.

Caso tenha alguma dúvida ou sugestão, por favor compartilhe-a nos comentários!
Os primeiros passos


A melhor dica que posso te dar ao jogar Witcher é: faça as missões secundárias, explore o mapa.

É aí que está a riqueza do jogo, e não só isso, é com elas em mente que pude desenvolver a build que vou compartilhar com vocês.

Primeiros passos da Build: Locais de Poder

Ao iniciar o jogo, você será jogado em White Orchard, um mapa inicial, que fora as primeiras missões, não terá nada de muito interessante ao decorrer do game.

Por isso a minha grande recomendação para o início, é pegar todos os Locais de Poder desse mapa, antes de prosseguir nas missões principais. Você já pode explorar assim que sair da taverna da primeira missão.

Os locais de poder te concedem um ponto de habilidade "de graça", sem ter que upar um nível. No mapa inicial, já teremos 6 pontos à nossa disposição. Eles são esses pontos verdinhos no mapa de locais de poder:


O mais importante de início, será upar nosso ataque rápido, já que a build que criei é focada em esquiva. Vamos falar disso no tópico que criei para a Build.

Guia de Combate


Como essa build é focada em ataques leves e esquiva, o combate também é bem simples.
Os principais pontos são a esquiva curta [ALT] e esquiva longa [ESPAÇO].

Entre ataques, sempre use a esquiva curta. Cada monstro tem um attack pattern diferente, mas de modo geral, você pode dar uns três ataques rápidos e já começar a usar a esquiva curta para fugir de eventuais contra-ataques do monstro.



Um sinal muito importante a ser usado é o de escudo, Quen. Com ele você fica imune ao primeiro ataque que receber.

A ideia é usar o sinal assim que iniciar o combate, e seguir na tática de atacar e esquivar. Com tantas esquivas é muito provável que quando você tomar o primeiro hit, o uso do sinal já tenha recarregado, e você possa refazer o escudo assim que levar dano.



E é isso.
Você pode adaptar o combate à sua maneira, talvez dando alguns ataques pesados de vez em quando, usar outros sinais se for preciso, mas a ideia geral é essa. Atacar e esquivar, over and over.
Se você não fizer isso, vai perder XP atoa


Uma mecânica base do jogo é te proibir de ganhar XP se tiver 6 níveis acima do recomendado da quest.

Acontece que um jogo na dimensão do The Witcher... tem centenas de quests. E você ao explorar o mapa, focando nas missões secundárias, com certeza vai se deparar com essa situação.

Pra mim, não faz nenhum sentido ficar perdendo XP só porquê você explorou o jogo antes de continuar com as quests principais.

Instale o mod Fix XP for Quests:
Esse mod faz com que todas as missões do jogo te dêem a quantidade de XP que deveria. Chega de perder XP só porquê você está com alguns níveis acima.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/119/

Instalação:
  1. Extraia todos os arquivos em "bundles", no local de instalação do jogo. (X:\XXX\Local de Instalação do The Witcher\content\patch0\bundles)
  2. Faça o backup dos dados (copie e cole em outro lugar)
  3. Com o jogo fechado, execute o arquivo .bat (algo do tipo eXPMod3.bat).

Balanceamento
Eu acho quebrado ficar matando mob que está muito abaixo do meu nível. Mas o próprio jogo base tem uma opção para escalar a dificuldade do monstro de acordo com seu nível.

Recomendo que você ative mesmo se não for utilizar o mod recomendado nesta seção.
Melhores alimentos e Farm de Comida


Ao iniciar um novo save você tem duas tarefas iniciais muito necessárias:
  • Conseguir comida e bebidas para recuperar HP;
  • Preparar as poções e óleos básicos para o combate.

São coisas simples, basta explorar o mapa e pegar algumas ervas e itens de monstros.
Tudo pode ser feito a partir do mapa inicial, White Orchard. Mas é algo que vai te acompanhar durante o jogo inteiro.

Alimentos bons de lootear
Os melhores alimentos, na minha opinião, são a garrafa de água e o favo de mel. Eles regeneram "só" 50 mas são extremamente comuns. Você vai encontrar eles sempre, em basicamente qualquer lugar.


Eu prefiro esses alimentos que ganham pela quantidade, do que alimentos que regeneram mais vida mas vão se esgotar rápido e não encontraremos tão comumente.

Normalmente alimentos cozidos ou frutas mais raras vão te dar bônus maiores de regeneração.

Habilidade Especial - Gourmet
Outra opção é atrasar um pouquinho no desenvolvimento da sua build, mas ativar a habilidade especial Gourmet. É muito boa no early-game, mas ao decorrer do jogo você vai acumular mais alimentos do que pode imaginar precisar.

É totalmente dispensável, mas não é uma má opção.

Farm de comida infinita
Também existe a possibilidade de farmar comida infinita. Eu particularmente acho quebrado, mas em White Orchard, o mapa inicial, tem um lugar em que você pode matar porcos infinitamente para conseguir uma fonte de alimento muito boa.

-
Nessa fazendinha, basta usar o sinal Igni, de fogo, coletar as carnes dos porquinhos, e meditar algumas horas. Você pode repetir isso quantas vezes quiser.



Elixires e Poções mais utilizados


No início do jogo, você só precisa preocupar em pegar as poções Trovoada e Andorinha básicos. São as únicas opções viáveis e de fácil acesso:

Poção
Efeito

Quando você já tiver começado a matar monstros mais letais, você vai eventualmente pegar os ingredientes para fazer Elixires. Eles são muito importantes e aumentam bastante a toxicidade.

Esses são os Elixires que eu mais uso durante as minhas gameplays:
Elixir
Efeito

No mid-game, quando você se sentir confiante para viajar por Novigrad e Oxenfurt, você pode ir visitar um anãozinho herbalista que vai te vender o esquema para o Elixir de Raffard.

Essa é uma das melhores poções do jogo, na minha opinião.
Ele fica logo na saída superior de Oxenfurt, em uma cabaninha. É um anão chamado Otto Bamber.
Esse é o efeito do elixir de Raffard:
Poção
Efeito
Espadas e Armaduras que fazem sinergia com a build


Você já deve estar cansado de ler que essa build foca em agilidade, esquiva, movimento. É pra isso que utilizamos as armaduras leves, da escola do gato.

Já para as espadas, eu gosto de ir com as pesadas, da Escola do Urso. Isso porquê elas dão muito mais dano do que as espadas leves da escola do gato.

Então esses são os itens à prestar atenção na hora de explorar:
  • Os itens de bruxo podem ser aprimorados até grão mestre, aumentando seus stats.
  • As armaduras da Escola do Gato são as mais recomendadas.
  • A melhor espada para monstros é a Aerondight, da DLC Blood and Wine. Ela basicamente pode upar de nível infinitamente.
  • Para as espadas, recomenda-se as Espadas da Escola do Urso, pois elas dão mais dano e tem um melhor status no geral. Use a espada de prata de urso enquanto não tiver a Aerondight.
  • A crossbow é basicamente inútil nesta build. Use-a somente para derrubar bixos chatões que voam.

Como conseguir os itens mencionados aqui:
Pra isso recomendo checar o canal do Yerak. Ele fez vários tutoriais com lugares de interesse para pegar os itens.

Nessa playlist do Yerak, você pode checar os vídeos para o Set Ursídeo Grão-Mestre, Set Felino Grão-Mestre e para pegar a Aerondight
Build para o Marcha da Morte


Essa build é focada em esquiva. Tudo gira em torno da habilidade Pés Rápidos, que reduz em 100% o dano tomado enquanto estamos esquivando. Mas o intuito do guia é que você altere esta build como melhor lhe agrade, então sinta-se livre de comentar aqui no guia as suas melhores escolhas!

Vou deixar um link para o visualização no criador de builds[www.rpg-gaming.com], mas eu sugiro que se faça a build seguindo este guia, já que estes sites de cálculo acabam bugando geralmente.

Guia da Build em vídeo para melhor compreensão:
https://youtu.be/Qeav9gGNjS8

Vamos para a Build:

Apesar de eu achar mais fácil de visualizar pelo vídeo disponibilizado acima, você também pode conferir a build aqui pelo guia:

  • A primeira habilidade à se colocar é "Memória Muscular". mesmo quando você tiver muita vitalidade, você precisará de reflexos rápidos e agilidade.(você nem sempre vai ter tempo de esperar o ataque pesado).
    Memória Muscular - 5/5 pontos
    Aumenta o dano do ataque rápido.

  • A segunda habilidade se chama "Resolução". Iremos colocar apenas três pontos nesta habilidade de início. Você pode substitui-la por "Treinamento de Força" se for da sua preferência.
    Resolução - 3/5 pontos.
    Com expansão para 5 no futuro.
Agora chegamos em um ponto em que você deve escolher o que fazer:
- Ou continuar a focar nas habilidades de dano;
- Ou upar algumas habilidades utilitárias.

Vou assumir que você escolheu colocar as habilidades utilitárias agora:

  • Colocaremos três pontos de persuasão, que é uma skill que te ajuda a passar de certas missões, e também caso você queira, também é possível colocar a skill Gourmet mencionada no guia de alimentos.
    Persuasão - 3/3 pontos.
    Te ajuda a passar de certas missões usando Axii.

E chegamos à parte mais importante da nossa build
Tudo vai girar em torno de uma habilidade: Pés Rápidos. Essa skill quando upada em seu nível máximo, basicamente te deixa imortal.

Pés Rápidos - 5/5 pontos.
Ignora 100% do dano causado ao esquivar.

Toda vez que você esquivar, mesmo que você leve um ataque do inimigo, todo o dano é anulado. Logo, se você focar em dar golpes rápidos e seguir com uma esquiva, você se torna imortal. Isso fica melhor ainda quando você também ativa Quen para se proteger de danos eventuais.

  • Deste ponto da Build, vou partir para as skills de alquimia, que ajudam desbloqueando algumas passivas para o combate. Depois de desbloqueá-las, voltaremos a upar o combate. Mas você pode priorizar as skills de combate se quiser.

    Lâminas Venenosas - 5/5 pontos.
    Aplica uma chance de envenenamento no inimigo alvo do Óleo de Lâmina.
    Frenesi - 3/3 pontos.
    Causa desaceleração em inimigos que vão te contra-atacar.

  • Ao completar essas duas habilidades de alquimia, voltaremos para as skills de combate para desbloquear habilidades especiais.
    Começando por upar mais o nível de resolução ou até mesmo upar um pouquinho da skill Treinamento de Força (dano pesado). Depois, aumentaremos o dano e chance de crítico de ataques leves com a skill Golpes Precisos

    Resolução - 5/5 pontos.
    A perda de adrenalina ao sofrer dano diminui.
    Golpes Precisos - 5/5 pontos.
    Aumenta a chance e o dano do ataque crítico.

  • Desbloqueando novos golpes: Agora iremos nos alocar a habilidade de combate mais avançadas, com golpes especiais que gastam a nossa adrenalina. É a partir daqui que a skill de Resolução vai passar a ser mais útil também.

    Recomendo que você intercale entre as duas habilidades, ou vá upando conforme sua própria preferência. Não tem fórmula de bolo aqui, já que é basicamente só dano e combos especiais.

    Espira - 5/5 pontos.
    Ataque giratório que acerta todos os inimigos ao redor.
    Despedaçar - 5/5 pontos.
    Dano proporcional ao vigor, que ignora a defesa do inimigo e aumenta a chance de crítico.

  • E para finalizar, as skills de alquimia.
    Essas são outras skills que irão aprimorar o seu combate. Considero elas de baixa prioridade, mas de forma alguma deixam de ser úteis. Nesta seção você pode personalizar bastante as escolhas de acordo com a sua preferência.

    Aterrorizar - 5/5 pontos.
    Adiciona proteção contra ataques de monstros na qual você tem óleo aplicado.
    Refresco - 5/5 pontos.
    Cada dose de poção bebida aumenta cura uma porcentagem da vida máxima.
    Transmutação de Tecido - 5/5 pontos.
    A poção mutagênica também aumenta a vida máxima de Geralt.

Mutagênicos e Mutações
As mutações da DLC Blood and Wine são bem endgame, e também são bem coringa, no sentido que você pode ativar basicamente qualquer uma, pois todas são incrivelmente boas.

Recomendo que você separe os mutagênicos para boostar habilidades primeiro:
  • Dois mutagênicos vermelhos grandes
  • Dois mutagênicos verdes grandes
    Você pude upa-los na aba de Alquimia do Geralt, e eles basicamente vão consumir outros mutagênicos de níveis inferiores.

Depois de separados os quatro mutagênicos de habilidades, a mutação que mais recomendo utilizar é a Metamorfose. Mas para o início de sua play na DLC você pode ir de Contagem Fatal que também é muito boa.

Build completa
Vou deixar aqui também um print da build quase finalizada. Faltam só as mutações e alguns mutagênicos, mas dá pra pegar a ideia:
Minha coleção de mods Recomendados


Criei também uma coleção de mods no nexus. Caso você queira incrementar um pouco sua gameplay, com mods que adicionam balanceamento, qualidade de vida, looting melhorado, entre outros, acesse a coleção:

https://next.nexusmods.com/witcher3/collections/amle0e
Mapa dos Locais de Poder


Para conseguir mais pontos de habilidade, os Locais de Poder são essenciais ao andamento de sua jornada. A cada local de poder encontrado ganhamos um ponto de habilidade a mais, sem precisar subir de nível.

Aqui vai uma galeria com o mapa de todos os locais de poder presentes no jogo base de The Witcher 3:

Pomar Branco


Velen


Novigrad


Ilhas Skellige


Kaer Morhen


Fonte dos Mapas: HobbyConsolas[www.hobbyconsolas.com]
Mapa com locais para a Armadura da Escola do Gato



Os itens da Escola do Gato são os equipamentos leves de bruxo. Sua armadura é essencial para a build. E para isto, é bom que se compre o mapa com as localizações de cada coisa.

  • Equipamentos Básicos e Melhorados - Blacksmith de Backbough
    Localização no Mundo
    Localização no Mapa

  • Equipamentos Superiores - Vendedor do Poleiro do Corvo
    Localização no Mundo
    Localização no Mapa

  • Equipamentos de Mestre - Blacksmith de Lindenvale
    Localização no Mundo
    Localização no Mapa

Lembrando que após a compra dos mapas se iniciará uma quest de "Caçada de Tesouro" com os locais de cada um dos itens.

Fonte dos Mapas: GosuNoob[www.gosunoob.com]
Mapa com locais para as Espadas da Escola do Urso


A Escola do Urso contém os itens pesados do jogo. Essas são as melhores espadas para a build, com dano alto e estatísticas boas. Com estes mapas em mãos, liberamos uma quest com a localização de cada um dos itens no mapa.

  • Equipamento Básico - Armeiro em Oxenfurt
    Localização no Mundo
    Localização no Mapa
  • Equipamentos Melhorados, Superiores e Nível Mestre - Armeiro de Kaer Trolde
    Localização no Mundo
    Localização no Mapa

Fonte dos Mapas: GosuNoob[www.gosunoob.com]
Local para farmar XP Infinita


Matando o Ciclope

Este é um lugar que tem respawn de um ciclope nível 30, fácil de matar.
Mesmo com o nível mais baixo que ele, com o óleo ogróide e desviando dos ataques, se torna fácil de acabar com ele em pouco tempo.

Localização no Mundo
Localização no Mapa

Outra forma, é matar aracnas venenosas, a localização tá na seção "Local para farmar dinheiro e mutagênicos"
Local para farmar dinheiro e mutagênicos


Matando Aracnas Venenosas

Matar aracnas nunca foi meu forte, já que... são aranhas VENENOSAS. Então é bom se equipar com itens que te cure, como o "Papa Figo" que transforma veneno em vida.
ENFIM, mate-as, medite, mate-as de novo.

Localização no Mundo
Localização no Mapa


Esse método é meio outdated, mas vou deixar aqui como forma de arquivamento:
Matador de demônios.. esta vai ser a sua nova fama!
Este local tem um demônio que respawna sempre que você meditar, fácil de matar usando óleo de relicto, você consegue mutagênicos e vender o olho de demônio dá uma puta grana.

Localização no Mundo
Localização no Mapa


Guia de Melhores Vendedores


Segundo o guia de EvilKnievel, há vendedores melhores que os outros, em localidades específicas.

É a melhor coletânea de vendedores, neles você encontrará a melhor faixa de preço para vender os seus itens.
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=756607382
Guia de Conquistas


O melhor guia para conquistas disponível aqui na steam foi criado pelo Edu e Nomady.

Não tem jeito. O Guia é muito completinho e você pode acessar ele neste link:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=884206129
Possíveis Finais do Jogo


O jogo possui diversos finais diferentes, para vários personagens diferentes também.
O que você faz durante a questline principal pode afetar muito os finais, e eu sempre sigo o guia criado pelo Cartman quando vou jogar.

O guia está disponível aqui mesmo na steam, e eu recomendo bastante conferir:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1186244776
Conclusões e Agradecimentos


Muito obrigado à todos que leram até aqui, sintam-se livres para comentar com críticas construtivas ou dúvidas.

Você também pode entrar em contato no meu canal do Discord[discord.gg] para discussões mais aprofundadas. Não é um Discord especializado em The Witcher, mas é a melhor forma de entrar em contato comigo ou outros jogadores presentes no servidor.

Sei que o guia aborda muito pouco das novas DLCs, mas ele foi criado assim que o jogo lançou, e portanto elas nem existiam ainda. Mas com os fundamentos ensinados aqui, acredito que vocês estão mais do que aptos a seguirem com as dlcs.

Para finalizar, gostaria de agradecer aos autores dos guias mencionados aqui, que complementam este guia e me poupam o trabalho de compilar estas informações.

~ Igor
27 Comments
ChuPasseios 3 Nov @ 4:47pm 
Quando instala mods as conquistas ficam desabilitadas?
Igor ☭  [author] 2 Mar @ 6:12pm 
boa noite meu camarada, encontrei esses outros dois mods que aparentemente fazem o mesmo papel, tenta com eles:

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7463
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5664
Linyker Reis 1 Mar @ 11:38am 
baixei o mod fix do XP mas no meu local de instalação do game não tem a pasta Patch0

X:\XXX\Local de Instalação do The Witcher\content\patch0\bundles

dentro da pasta content não tem a pasta patch0
Igor ☭  [author] 3 Sep, 2023 @ 1:02pm 
Os óleos restauram assim que vc faz um descanso sim.
Kalium 2 Sep, 2023 @ 10:47am 
Agradeço pelo guia! A questão das skills me ajudou a ter mais segurança no que já estava fazendo. Uma pergunta: os óleos eles são restaurados em marcha da morte? gracias :2015candycane:
Igorvianag 2 Jul, 2023 @ 6:55pm 
nem consigo baixar o mod
errinhopog 27 Nov, 2022 @ 2:32pm 
Ceo do sexo
Igor ☭  [author] 27 Nov, 2022 @ 1:19pm 
Galera, separei o dia hoje para atualizar o guia. Bora se preparar pro novo update que tá por vir :first_star:
errinhopog 8 Jun, 2021 @ 9:51am 
igão fraude dicas, noticias e tutoriais
idkcarlao 26 Apr, 2021 @ 2:54pm 
muito bom, guia super completo e bem feito