Steam

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如何让你的创意工坊展柜动起来
Por thrillerの空 y 6 colaboradores
本指南将指导你如何简单地将你的艺术作品上传到steam创意工坊(Workshop),并指导你如何用展柜去展示它们。你可以将艺术作品上传到任何一个支持游戏修改档案(MOD)的游戏,同时艺术作品可以是动态的图片。

   
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实例展示




























步骤1
※ 注意:需要上传长方形效果的展柜,请看参考这里的方法(中文)[keylol.com]相应英文指南





在你的浏览器中打开以下链接:

真·动态背景:Steam新动态背景 2K适配 适用于16:9屏幕 2560*1440[keylol.com]
步骤2
注意:去除游戏logo的方法见这里[keylol.com]





接着上传你的艺术作品,并填写标题和描述。你可以选择是否更改上传到哪一个游戏(译者注:上面的地址默认艺术作品上传到Dota2的创意工坊):如果需要更换上传到哪一个游戏,找到下面代码的位置之后,请查看后面的“步骤3:方法一、 需要更换”;如果不需要更换,找到下面代码的位置之后,请查看后面的 “步骤3:方法二、 不需要更换”

找代码位置的方法:
1. 右键单击网页,点击“审查元素”(或者按F12,点击“Elements”);
2. 找到<body>,并在里面找到下面的代码:
<input type="hidden" name="appid" value="570">
<input type="hidden" name="consumer_app_id" value="570">

下面的图片展示了你究竟该如何展开<body>。横向箭头表示未被展开的的项目;竖向箭头表示已经展开的项目
步骤3


方法一、 需要更换:
1. 在 https://steamdb.info/ 中查找你需要的游戏数字ID;
2. 将上面找到的两条代码后面的数字(value的值)改成你查找到的数字,直接双击数字所在位置即可修改;你也可以用HTML来编辑并修改数字,但对于萌新推荐前面一种方法;
3. 使用“方法一”将使你无法去除展示图片上的游戏图标,请注意。如果需要去除图标,请看“方法二”;
4. 最终的修改效果:(“XXX”表示你查找到的数字)
<input type="hidden" name="appid" value="570"> <input type="hidden" name="consumer_app_id" value="570">
改成
<input type="hidden" name="appid" value="XXX"> <input type="hidden" name="consumer_app_id" value="XXX">

(已失效)方法二、不需要更换
1. 将上面找到的两条代码后面的数字(value的值)改成“760”,直接双击数字所在位置即可修改;你也可以用HTML来编辑并修改数字,但对于萌新推荐前面一种方法;
2. 这一步为了去掉展示图片上的游戏图标。
3. 最终修改效果:
<input type="hidden" name="appid" value="570"> <input type="hidden" name="consumer_app_id" value="570">
改成
<input type="hidden" name="appid" value="760"> <input type="hidden" name="consumer_app_id" value="760">

修改方法演示
步骤4




之后勾选“我同意steam用户协议”框,然后点击“保存并继续”;你所选择的游戏与我示范不一定一致,所以你可能需要点击多次“保存并继续”。这一步没有什么难度,你只需按照你平时上传创意工坊的步骤来做就可以了。
步骤5




右键单击网页,点击“审查元素”,找到“Console”(或者按F12,点击“Console),最后复制以下内容:
SelectVisibility( '0' )
之后回车(Enter)就大功告成了!这一步是让你的创意工坊物品对所有人可见。
艺术作品的裁剪信息
为“我的创意工坊展柜”制作艺术作品可能有点麻烦,因为它仅允许上传5张150x150像素的图片[1]。有一点需要大家注意:实际的效果中,会有三条黑色矩形将你制作的5张图片隔开,因而为了达到最佳效果,请使用以下给出的模板来进行制作。

[1]可以上传其他规格的图片,具体的内容请见后面的“附录1:个人页面美化的一些个人讨论”

1)5方形展柜模版:

























1)5圆角矩形展柜模版:


















这个指南是非常有帮助的,不要忘记查看它哦。
免责声明
译者注:这一部分的“我(们)”特指南原作者(们)。译者也衷心希望下面的情况不会出现在中国玩家之中。

虽然这个小把戏也没什么值得大惊小怪的,但总有人会想方设法的去滥用它。我的意思是:有一部分人制作了一些非常恶劣的gif图片,这些gif图片可以轻而易举地诱发身患疾病的人,比如持续且强烈的闪光gif图片可以使癫痫患者发病;而另一部分人则利用本指南的方法来盗用他人的创意工坊的物品。我由衷地恳请大家不要做这些事情。

              如果你使用本指南,你可能会引起Valve的注意。

最后还有一点:我们本来是不打算公布本指南所涉及的漏洞,因为我们意识到可能有人会像滥用其他漏洞一样来滥用这个漏洞。但是可能是因为一些误解,有人公布了这个漏洞。有一个steam用户制作了一个非常糟糕的指南(功能与本指南类似),而且他指南中有一半的内容是从我们某个指南中剽窃的。不仅如此,他的指南没有像我们一样提供安全可靠的方法,也没有感激那些应该被感谢的人。
附录1:个人页面美化的一些个人讨论
特别声明:本节内容仅为的@thrillerの空的个人想法,与指南原作者&翻译组其他成员无关。

因为本次制作创意工坊展柜遇到了不少问题,想与大家分享如何制作创意工坊展柜,从而拓展到如何制作其他展柜。

一、创意工坊展柜的压图问题
对于创意工坊的预览图片,网页上表明可以上传512x512,最大1m的图片,但实际可以上传任意长宽比的图片(待确定),最大不超过2m。但是实际显示时steam会压图,最后显示在个人资料页面的图片只有:不定(详见最后)x150,也就说无论你上传多清晰的图片,最后都会自带马赛克滤镜效果,至于实际的例子就是本指南中展示的实例。并且创意工坊展柜为四个小图,所以建议上传4个长方形图片。

以下为同一图片的3种尺寸,大家可以试试,最后都会被压成66x150的图片。

477x1080 238x539 150x344 66x150(实际显示图片)

对于艺术作品和截图展柜,没有压图的问题,大家可以尽情发挥。

解决方法:
  1. 如果你的作品是静态为主,动态为辅的话,简言之,就是你的作品只有很小一部分是动态的,那么这种影响会非常大。具体的例子可以参照@thrillerの空的创意工坊展柜。
  2. 如果你的作品是动态为主,静态为辅的话,简言之,就是你的作品很大一部分是动态的
    ,那么这种影响会非常小,具体的例子可以参照@Pinkie_Pie的创意工坊展柜。
  3. 上面都是长方形图片作为预览图片的情况,但如果是正方形,那就不会有这种问题,具体的例子可以参照@Aevoa的创意工坊展柜。

二、展柜的延迟问题
无论是创意工坊展柜,还是艺术作品或截图展柜,因为每个图片的大小不一,再加上网络的问题,所以每个图片加载时间是会有延迟。理论上,图片大小与加载时间成正比,加载时间与整体效果成反比,也就是说图片大小与整体效果成反比。

再有,我们还要考虑到每个动图与每个动图的联系:对于精准动态特效,简言之就是每个图片动态效果之间的时间关联有较高要求,比如一些动作动画截图,如果做成四个分开的图片,效果不忍直视。比如下面这个SOLA的精准动态背景美化:

该美化的动画部分虽然占图片的比例不大,但对动画的精准性要求非常高。这个动态效果集中在伞上,准确来说应该是伞的骨架,整个动画简化后就是伞骨架线条的移动,所以对精准效果非常高。大家可以试想,实际应用时,加载延迟对整个动态效果的影响是非常巨大的,甚至使动态美化的美观程度不如静态美化。

对于非精准动态特效,简言之就是每个图片动态效果之间的时间关联没有非常高的要求,比如像下雪、下雨的动态效果受到上述问题的影响很小,几乎可以忽略不计。比如下面这个艹猫的非精准动态背景美化:

艹猫美化的动态都是一些简单星星闪烁动画,或者加上星星闪现的动画,前者动画效果很简单,后者比较复杂,但动画范围小,精准要求不及上一个美化,即使有加载延迟也不会严重破坏整体的效果。

但对于精准动态特效,有一种特例,那就是动态持续效果非常的短,导致每个图片的大小很小,抵消了加载的负面影响。这种情况下的精准动态特效基本与非精准动态特效相等。

综上所述,对于延迟问题,大家在制作的时候要考虑下面三点:
1. 美化的动态效果是否要求很精准。
2. 如果要求很精准,那么要考虑每个图片之间动画效果因加载延迟会有何种影响,还要考虑你的精准动态效果的范围影响,还要考虑图片的分割会对你的动态效果有什麽影响。考虑全面之后对你的美化动态效果进行适当优化。
3. 如果要求不精准,基本上你想怎么来就怎麽来。

对此,我为大家提供四种解决思路来参考:
  • 把动态效果限制在每个单独的图片中,这样在实际加载的时候,会使加载延迟对整体效果的副作用降到最小,并且可以最大限度的保证每个图片的大小不受限制。具体的例子可以参照@thrillerの空的创意工坊展柜。
  • 对于是非精准动态特效,你基本无需考虑加载延迟问题,尽情发挥即可。具体的例子可以参照@逢世的艺术作品展柜。
  • 对于普通条件下的精准动态特效,你可以采用压图的方式来减少加载时间,但这样会损失图片质量。当展柜是非常大的时候,压图便显得不再合适。压图方法的成功实例请参照@Pinkie_Pie的创意工坊展柜。
  • 对于极端条件下的精准动态特效,你可以选取一些动画时间短,并且循环效果自然(也可以不自然)的动画片段来制作。具体的实例请参照@Pinkie_Pie的创意工坊展柜。

三、创意工坊展柜的遮挡问题
从“艺术作品的裁剪信息”章节中的模版,我们可知:创意工坊展柜将完整的艺术作品分割成4个图片,中间有3个矩形的遮挡物,遮挡物的尺寸为4x(高度),所以大家实际制作的时候可以用模版中遮挡物来预览怎么分割图片比较合适,如下图:

实例展示 图中利用黑色遮挡物和参考线来预览如何对完整的图片进行裁剪,已达到最完美的实际显示效果。图中的实例,中间没有对齐。但鉴于实际效果太美,不想调试了,大家原谅我,55555…

同样,对于艺术作品和截图展柜也是一样的,用类似的模版来预览实际效果。用完整的图片来裁剪,这样无论是制作正规的展柜图片,还是制作超长的展柜图片都是游刃有余的,如下图:

实例展示

艺术或截图展柜通用模版

四、创意工坊展柜的构图问题
创意工坊展柜是横向展柜,所以在制作时就要考虑到构图最好以横向最佳。本指南展示的实例是用以下3个横向背景素材+2个gif进行合成制作,大家可以体会下:
red background green background orange background red girl anime green girl anime

我们再来看看艺术作品和截图展柜,它们和创意工坊展柜刚好是反的,这两个展柜是竖向构图,所以制作时最好考虑以竖向构图为主。

当然这不是一成不变的,创意是无限的,因而大家可以根据自己的设计来安排是横向还是竖向构图,如同有一万个读者,就有一万个哈姆雷特一样;同样有一万个艺术家,就有一万个创意。

“二、创意工坊展柜的遮挡问题”中提到的艺术展柜是由一个竖向动漫素材+横向steam背景(Cloudy Moonlit Night)合成制作的,大家可以自己体会下:
动漫人物素材 steam背景

五、创意工坊展柜是否可以应用超长图片
根据我的测试和观察他人的作品,现在可以确定的是展柜的宽度不变,都为150Pixels,高度不定,但能推测出宽度和高度有一定比例关系。

现在已知的尺寸比例关系有:(实际尺寸)
  • 150/150=1
  • 86/150=0.57
  • 67/150=0.45
  • 66/150=0.44
  • 65/150=0.43
  • 38/150=0.25

由上面的数据可以进行推测,得到一定的展柜比例关系规律:
  1. 显示效果最好,也是效果最清晰的比例是1(150*150),也就是说上传图片为正方形。
  2. 当上传图片的高度大于宽度时,上传图片的高度越大,实际图片的高度越小,但实际显示的展柜高度越大。也就是说上传图片的高度与展柜高度成正比,与实际图片的高度成反比。
  3. 上面的2点说明了steam确实先对上传的图片进行的压图,后把压缩的图片放大,并显示在展柜中。


本次的讲解基本就到这里~\(≧▽≦)/~啦啦啦,以后有机会再和大家交流经验的说。希望能在下一篇汉化指南中见到可爱的你们~
附录2:翻译说明
  1. 本指南的翻译授权已取得,授权证明。指南原作者:Curse Broken
  2. 如果指南中有翻译不实或错误的地方,欢迎大家指正,谢谢。
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=727014963

新版英文指南:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1627692828
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278 comentarios
thrillerの空  [autor] 17 NOV 2020 a las 4:18 a. m. 
@Destiny丶Chen 你看看这个指南的内容哦
thrillerの空  [autor] 17 NOV 2020 a las 4:18 a. m. 
༺𝓒𝓗♠𝓔𝓝༻ 17 NOV 2020 a las 12:44 a. m. 
不会弄。。。大佬看看我的资料,可以把动态截图的黑框去掉,整个截图展柜都是这张动态截图吗?:lunar2019piginablanket:
Youmu☯ 28 JUN 2020 a las 8:38 a. m. 
thx:lismile: 好久没玩回来一看,四个栏五个了。
thrillerの空  [autor] 28 JUN 2020 a las 8:27 a. m. 
@十七张牌你能秒我? @Youmu☯ 可以长方形的,只是需要调整一下图片的16进制数据,具体的方法指南里面有提到
柿子 28 JUN 2020 a las 6:52 a. m. 
能啊,黑边是图片太小或者太大我记得正方形图片尺寸是125X125还是什么的 250 250
Youmu☯ 28 JUN 2020 a las 4:58 a. m. 
现在是更新以后,也能用的方法么。好久没玩steam了,之前的变黑边了:sritona:
thrillerの空  [autor] 25 ABR 2020 a las 11:07 p. m. 
你自己看吧,好像不用,我记不到了
我的鸡八岁了 25 ABR 2020 a las 9:09 p. m. 
要用ps吗
thrillerの空  [autor] 25 ABR 2020 a las 9:06 p. m. 
"步骤1"这个章节里面,你搜索定位一下就有了