Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Here's my solution to 3-4. When you start with yellow, orange, and blue you should have enough money to build out the round-about.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2985719015
But in that regard I have a much more streamlined setup for level 4-6:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1589312710
It requires a lot of work because you have to constantly switch around but i can't imagine a layout using less tracks which optimizes cost reduction.
Though you may need to restart the level until you get a map that allows for this.
This one is a little lower on maintenance but higher on cost:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=665640566
https://i.imgur.com/V6Uj692.jpg
Every station has a direct route to green. The only route that suffers is blue-red and vice-versa, but I only had one instance given that they're both late-level stations, simply a matter of sending round the loop.
Also, you get more time with the mystery train to see whether to send west towards orange or not.