ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Here's my solution to 3-4. When you start with yellow, orange, and blue you should have enough money to build out the round-about.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2985719015
But in that regard I have a much more streamlined setup for level 4-6:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1589312710
It requires a lot of work because you have to constantly switch around but i can't imagine a layout using less tracks which optimizes cost reduction.
Though you may need to restart the level until you get a map that allows for this.
This one is a little lower on maintenance but higher on cost:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=665640566
https://i.imgur.com/V6Uj692.jpg
Every station has a direct route to green. The only route that suffers is blue-red and vice-versa, but I only had one instance given that they're both late-level stations, simply a matter of sending round the loop.
Also, you get more time with the mystery train to see whether to send west towards orange or not.