Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Perhaps you could use the particle effect from the vanilla "smoke machine" object, and attach it to the bong object emmitter. ...Or you could extend the character animation for the bong inhale, to have an animation to exhale smoke (utilizing the smoke machine particle effect)... Link to object here: https://starbounder.org/Smoke_Machine
It would be really amazing to be able to hotbox a room in the game with your buddies and have it fill up with smoke haha!!! That would make the immersive aspect complete :-)
....Also nice touch with adding the weed farming feature! It makes the smoking animation have more immersive gameplay leading up to the character interaction. Very cool!!