DayZ
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ADVANCED DAYZ GUIDE (ITA)
By K1llKiss
Rilascio questa guida come segno di pace verso tutti i clan italiani e nella speranza di rendere la comunità italiana di dayz più competitiva anche a livello europeo
   
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Sezione 1
K1llKiss Secrets:

GENERALE:
PER SPARARE VELOCEMENTE e preciso anche con il fiatone in terza persona camminando basta che vai avanti e streifi a sinistra(cioe' tieni premuto W e A insieme) oppure andando indietro streifi a destra(cioè tieni premuto S e D)(all'indietro la lunetta del mirino si stabilizza ancora di piu'),
QUANDO SPOTTI DA LONTANO: se gli zombi si muovono o comunque stanno fermi ma non frizzati vuol dire che entro 500m dagli zombi c'e' almeno una persona(ora nella 0.61 questa regola non vale piu' dato che gli zombi si muovono sempre),
Con huntingscope e puscope l'azzeramento di base cioe' 200 spara dritto sia che tu sia a 1 metro dal nemico che tu sia a 200m quindi gli azzeramenti 100/50 sono inutili,
Quando cecchini e' meglio muovere la visuale tenendo premuto Alt almeno gira solo la testa e non tutto il corpo e quindi sei meno spottabile,
Se stai cecchinando puoi posizionare trappole antiorso dietro di te in passaggi chiave per accorgerti dall'urlo se ti arriva uno da dietro,
Epinefrina utile per rianimare le persone e per ridurre a zero lo shock quando ti hanno appena sparato(anche se non ti prendono ma ti sparano vicino il tuo shock aumenta)(se il tuo shock supera il livello di sangue allora svieni),
Le hitbox dei cespugni e dei pini sono cilindri sfaccettati quindi sparare sempre al centro preciso della pianta altrimenti il colpo viene deflesso da un lato obliquo altrimenti sparare all'esterno dell'hitbox che occupa i 3/4 centrali della pianta(se si vuole colpire nemico dietro la pianta),
Il cappello in pelle protegge dai proiettili 1.5 dai proiettili cioe' quanto un elmetto balistico,
Il sewingkit puo' essere usato anche per bendarsi per le emergenze(anche se alle volte ti manda in sick),
La pietra affilata e' il miglior coltello del gioco(occupa 1 posto e apre scatolette e affetta animali bene),
Scatoletta aperta e' la migliore arma corpo a corpo e oneshotta gli zombi in testa,
Scala crescente di resistenza alla perforazione da proiettili dei materiali su dayz: legno - lamiera - cemento(il cemento può essere oltrepassato solo dai proiettili del blaze/winch e dalle granate ma solo se sottile come ad esempio recinzioni in cemento o piani orizzontali nella tromba di scale della fire),
Quando scappi a zig-zag muoviti con il mouse e non con A e D,
Con blaze e doppietta se clicchi T ti mette la modalità di fuoco che ti fa sparare due colpi assieme,
Nelle impostazioni in controls puoi mettere un po' di deadzone che aiuta a mirare velocemente negli scontri ravvicinati(va a preferenze se metterla o no),
Aumentare la digital vibrance se hai scheda video invidia per rendere i colori piu' accesi e spottare meglio nemici,


CECCHINO:
Se il nemico sta a 900m mettere zeroing a 800m e mirare piu' in alto di un uomo abbondante(e cosi' via per le misure superiori(1000,...)),
Tenere sempre in conto la gravita' se sei molto piu' basso del bersaglio(es. per nemico a 700m che stà molto più in alto di tè allora devi mettere zeroing a 700 e alzare un po' la mira),
Per nemico in corsa perpendicolarmente a te devi sparare un tot di omini avanti a lui a seconda della distanza(se sei a 200 metri gli spari due omini davanti a lui (e cosi' via con misure superiori(300=3omini,....)))(questo solo con con mosin/svd/winch/blaze),
CECCHINO(long range):
I cecchini a lunghe distanze sparano dritto solo con le misure esatte cioe' con azzeramento a 800 spara dritto a 800m ma se sparo a 750m sia con azzeramento a 700 che a 800 il primo spara tanto piu' in basso e l'altro tanto piu' in alt (piu' aumenta la distanza e piu' i colpi subiscono questo effetto)(penso che ancora a 400 azzeramento tu possa sparare a una distanza un po' sotto/sopra i 400 metri con mirino dritto ma a partire dai 500 spari dritto solo con azzeramento corrispondente alla misura giusta,


SPECIFICHE CECCHINI:
WINCHESTER: con azzeramento a 300 spari dritto sopra 250m e sotto i 330m ( A 500m il winchester mettendo 500 di zeroing spara 1 millimetro piu' basso(quindi devi mirare 1 millimetro piu' alto)(stessa cosa per 600m/700m/800m),
BLAZE: con azzeramento a 300 spari dritto sopra i 260m e sotto i 340m (A 500m il blaze mettendo 500 di zeroing spara 1 millimetro piu' basso(quindi devi mirare 1 millimetro piu' in alto))(stessa cosa per 600m/700m/800m)),
CARABINA: con azzeramento a 300 spari sempre dritto sopra i 275m e sotto i 310m (fino a 500zeroing spara bene - a 600zeroing spara a 600m ma non affidabile- a 700zeroing spara a 800m ed e' affidabile- a 800zeroing spara a 950m ma non e' affidabile),
SVD: con azzeramento a 200 puoi sparare fino a 250m dritto mentre con azzeramento a 300 puoi sparare dritto minimo a 270m e massimo a 320m(a 800m con azzeramento a 800 spara dritto),
SPORTER: con hunting scope spara dritto fino a 300m con azzeramento a 300 ma a misure/azzeramenti superiori spara piu' in alto(es. a 400m con zeroing a 400 spara come se azzeramento fosse superiore)(quindi efficacie solo entro i 300m con huntingscope)(proiettili sporter sono molto lenti quindi quasi impossibile prendere nemico in corsa dopo i 100m),
BALESTRA: se spari dall'alto verso il basso il dardo arrivera' molto piu' lontano che se sparassi dal basso verso l'alto - con holosight il punto dei 30m spara dritto se sei a 30m mentre con quello dei 50m se sei a 50m spara a un pò più di 50m mentre quello dei 70m spara come se fosse piu' di 100m mentre sempre con holo ma puntando con il mirino di ferro spara a 150m- mirino holo/metallico sono i migliori - in prima persona senza mirare ha un mirino differente dalle armi da fuoco ed ottimo - usarla con un colpo in canna e 5 nel caricatore fin che non sbuggano il reload(cosi' subito dopo il primo colpo almeno ricarichi una volta velocemente) - i dardi ignorano ogni protezione(es. plate/press/elmetto balistico),
MOSIN TAGLIATO:
Devi mirare quasi sempre alle ginocchia del nemico dato che spara piu' in alto mentre se vuoi sparare lontano e' meglio che spari in prima persona senza mirare che e' preciso

RENGIARE:
Per misurare distanza da te a un nemico mentre usi hunting scope devi utilizzare il solito metodo di quanti omini stanno nella barretta verticale in basso ma toglierne uno(se ci stanno 6 uomini->il nemico sta' a 500m)(se vedi nemico da piu' in alto/basso ti sembrera' un po' piu' piccolo della realta' e quindi ti sembrera' un po' piu' lontano di quanto e' veramente)(se nemico sta piu' in alto di te e quindi lo reingi a un po' piu' della distanza reale allora in sto caso dato che quando spari dall'basso verso l'alto si sente un po' la gravita' va bene tenere quella misura dato che le due cose si compensano),
Sezione 2
SPARATORIE:
Se spari da vicino con un ♥♥♥♥♥♥ a uno in corsa devi sparargli addosso o al massimo un millimetro piu' avanti perche' il colpo da una breve distanza arriva quasi istantaneamente sul nemico sopratutto con i calibri alti(questo non vale per la balestra i cui dardi viaggiano molto lenti),

SILENZIATORE IMPROVVISATO:
Se e' pristine tiene 1 colpo winchester - 1 mosin - 2/3 carabina - 7 red9 - 2 longhorn - 2 svd (sui cecchini il silenziatore improvvisato non riduce la portata),

MAPPA(per distanze):
La mappa che uso per misurare le distanze(qualsiasi mappa di dayz va bene) tiene conto solo della distanza orizzontale quindi se un nemico e' piu' in basso/in alto di te allora la distanza sara' un po' superiore di quella che ti dice la mappa a seconda della distanza verticale(altitudine) che ti separa dal bersaglio,

AGRICOLTURA:
Se pianti i semi e gli dai il disinfettante spray e torni dopo 13minuti sarai sicuro che la verdura sara' pronta da raccogliere e che tutte le piantate saranno sane,

PESCA:
Dopo 30sec che hai buttato l'amo in acqua fare check e se sente qualcosa aspettare 5/10 secondi e rifare check e se appare scritta rossa fare subito pullout,

ACQUA:
Borraccia in pelle tiene 60 -borraccia normale tiene 80 - bottiglia tiene 100 - pentola tiene 200 e ci puoi mettere la roba dentro anche da piena e la protegge pure come una protector case,

SET VESTITI:
Immortale=Platefull/pressvest + rider's jacket (perche' se ti prendono nel braccio come capita spesso la plate/press non ti protegge ma la riders si)(Importante: nella platefull/press mettere pentola con dentro medikit con dentro al medikit portapistole con dentro il portapistole la pistola che usi con la barra rapida almeno quando la poggi sei sicuro vada li e non sia andato un altro oggetto in quello spazio dell'inventario e che poi ti faccia droppare a terra la pistola e in piu' perche' staccando/accumulando oggetti nei vestiti anche negli stessi slots ti aumenta il grado di protezione(dato che piu' oggetti hai in un vestito e piu' ti protegge),
Mimetico=full tsko+ghilly su arma e in testa,

ORIENTAMENTO:
Cartelli: b=v_h=n_p=r_r=g_c=s_3=z_(il resto delle lettere sono uguali all'italiano),
L'acqua nei fiumi e laghi si muove sempre verso sudovest,
Le nuvole si muovono in una direzione diversa a ogni restart ma per tutto il tempo fra un restart e l'altro si muovono sempre nella stessa direzione,
Se accendi una torcia il fumo verra spostato dal vento sempre verso nordovest(ci deve essere abbastanza vento per capirlo),
C'e' anche metodo con bastoncino e pietra ma inutile perche' devi asp 15minuti reali,
Se e' notte stellata puoi guardare la costellazzione del triangolo degli illuminati che ha in mezzo una stella che dà sempre verso nord,

TRICKS:
Quando lanci una granata mirare un po' piu' a sinistra rispetto al punto dove si vuol fare arrivare la granata dato che la granata tende ad andare verso destra,
Se tiri una granata cliccando G velocemente allora te la buttera' davanti a te mentre se la tiri tenendo premuto G per 1 secondo abbondante allora te la lancia alla massima distanza,
Se tiri una granata esplosiva al piano terra della jail allora uccidi anche quelli che stanno al piano di sopra nella corrispondente parte verticale(stessa cosa per la casa con il piano),
Se tiri granata su un muro sottile e attaccato al muro dall'altra parte c'e' una persona allora dovrebbe morire,
Puoi utilizzare la corteccia/tronchetti per creare muretti di copertura(buttandola semplicemente per terra e si accumula una sull'altra),
Se ricevi un danno considerevole alle braccia(alte)/gambe(alte) allora ti si deteriorera' il bonestat e se non lo rigenererai andando in healing i prossimi colpi che riceverai anche al petto/testa infliggeranno un danno superiore alla norma (Per rigenerare immediatamente il Bonestat (ma non il sangue/vita) invece di andare in healing puoi farti una splint/morfina),

PROVATO:
Tutti i ♥♥♥♥♥♥ a pompa tranne quello a canne mozze hanno la stessa ampiezza della rosa a 30m,
Il winch pesa 3kg come il blaze ed e' stabile uguale e anche la carabina pesa 3kg e ha la stessa stabilita' degli altri due,

Come Per Una Fenice Dalle Mie Ceneri Sorgerà Una Nuova Leggenda, SARAI TU?

WhoIsK1llKiss?
19 Comments
Kaosone 4 Oct, 2022 @ 7:52am 
Grazie mille ottima guida ne farò uso molto spesso.
ghigo 15 Jul, 2020 @ 8:16am 
grazie mille
K1llKiss  [author] 15 Jul, 2020 @ 12:38am 
Ora non sto giocando ma penso che ci sia un server moddato dove giocano i Fire (cerca FireClan su internet e troverai qualcosa):zombiethumbsup:
ghigo 12 Jul, 2020 @ 9:51pm 
ma esistono server italiani?
zieHmon 22 Apr, 2017 @ 2:52pm 
thx:csgocross:
Jokkker3 15 Apr, 2017 @ 4:36pm 
Mille grazie bro ;)
Davidscorp33 19 Feb, 2017 @ 8:14am 
manzh
Thedoc_tv[ITA] 26 Jan, 2017 @ 7:47am 
Ottima guida; grazie :)
K1llKiss  [author] 10 Jan, 2017 @ 6:15am 
Il loot lo puoi tenere in barili e tende che spawnano in giro per la mappa e che puoi prendere e posizionare in un luogo nascosto (barili hanno meno slots disponibili ma sono piu' facili da nascondere e solitamente spawnano nei casottini di legno/metallo)
Kapef 10 Jan, 2017 @ 5:52am 
Una cosa che non ho mai capito...
Com'è è possibile salvare il mio loot?
Costruendo una tenda?
Lasciando tutto in un camion?
E se è questo il metodo, è possibile farlo in tutti i server? O solo in alcune tipologie?
:steamsalty: