Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
А на счет обвинений, ну ... Это, к сожалению контингент ... И люди вообще не могут впустить мысль о том, сколько прошло времени с момента релиза инфэйм 2.0, это во первых, а вовторых геймплейные аспекты вовсе не изучают.
Слишком частая перезарядка москони существенно скажется на скорости ведения боя, учитывая то, что билд в первую очередь предназначен для удержания основной массы противников ... Я использую его лишь для аннигилирования щитов, дозеров, винтерса. В остальное время локомотив более чем справляется с отведенной для него задачей. Оверкилл сейчас действует 20 секунд, а убить двумя попаданиями дроби в голову для подобного буста - не является сложностью.
Есть правда вопрос к оружию в пятой сборке. Не лучше ли будет поменять боеприпасы в них местами? Всё-таки overkill разрывными не активируется, а москони для этой цели лучше подходит. Да и урон выше, и локомотиву эти +15 погоды не сделают. Ему с его подбором и боезапасом как раз подойдут разрывные для стана.
Если "вся соль в критах", то извиняюсь.