Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
感谢你提供的补充内容。
我测试了一下好像是这样的,看来我有必要将每一位海龟的合击技测试一遍后加入到指南中。如果可以,我会将你加入到本指南的贡献者之中。
补充下,每只神龟的合击技都不一样,比如Mike就是拉着敌人跳霹雳舞,从而让敌人成为无防御状态,方便秒之。不管是和AI合作还是联机游戏,如果其他人物用了合体技都会有近两秒的触发合体时间(屏幕上会有显示)。
拉斐尔的STEALTH MODE好像游戏中是Turn invisible for a while,潜行方便下黑手用的。游戏关了,记得不太清楚哈。
GIANT HOLOGRAM(巨型全息图)这个技能冷却时间太长输出爆发不够高导致不太实用:人物化为半身全息图,进行炒鸡缓慢攻击。攻击范围很大,小房间内不在视线里的敌人都能打到,不过攻击力和自身大小不成正比让人心寒。
另外,所有攻击性技能使用时人物都是无敌状态,这点可以充分利用。