Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
можно ли портировать воду из HL:2
"and there is no broken glass material"
In my opinion - a useless mod. Any model can be obtained from anywhere using the "More Materials" or "SubMaterials Tool"
A mod will become useful if a lot of models go with it in the complex, for which games are not needed. This will save the situation and possibly push the mod to the top.
The author of success.
Water material is "shadertest/predator"
Мод станет полезнейшим если с ним в комлпекте будут идти очень много моделек , для которых не нужны игры. Это спасёт ситуацию и , возможно , выдвенет мод в топы.
Автору успехов.