Mutant Gate

Mutant Gate

Not enough ratings
Bronie
By B.O.Y.A.
Bronie występujące w Monsterland. Poczynając od pukawki (Scrap Gun) a kończywszy na najszybszej i potężnej broni (Minigun)
W tym poradniku pokażę jak one działają i z którymi potworami dają radę.
Bronie w grze oznaczane są na mapie liczbami (1-9). Nie strzelają przez obszary W (woda), $ (miny), V (trujący gaz) R (białe ściany) i przedmioty: H (apteczka) kreski, wzory (amunicja) Y (pancerz) i P obrócone w lewo (trupy ludzi w grze).
Niszczenie przeciwników powoduje rozlew krwi, elementy otoczenia można w ten sposób kolorować na czerwono. Niektóre z tych broni niszczą drzewa (T), zniszczalne ściany (żółte R) oraz tworzą mosty na polach W (używając Scrap Guna).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Scrap Gun (pukawka)
Pierwsza broń i przedmiot, który nie tylko zabija, ale i tworzy.
Ta broń ma nieskończoną ilość amunicji, ma przeciętną szybkostrzelność, ale słabą siłę i nie popycha wrogów. Niszczy beczki (prostokąty zielone i białe), drzewa (litera T) i zniszczalne ściany (żółte R) oraz tworzy mosty (na polach W).
Jeżeli chcemy stworzyć dobry most musi być spełniony warunek: cały przebieg ma mieć co najmniej 3 pola W dostępne pod budowę (w przeciwnym wypadku most się nie wytworzy)
Każdy wróg może doznać obrażeń z tej broni. Dobra na początek gry i przeciwko przykrywkom przed ujawnieniem (żółte M podszywające się pod element otoczenia).
Uwagi:
Scrap z angielskiego znaczy złom. Moje tłumaczenie do tej broni na poradniku jest nieoficjalne, jednak innego tłumaczenia nie znalazłem.
Ranged Shotgun (strzelba powtarzalna)
Pierwsza (poważna) broń.
Strzela śrutami z przerwami na 2 sekundy. Zabija od razu jednego czerwonego potwora, a dwoma zielonego. Nie rani bossa i słabo działa przeciwko różowym potworom.
Amunicja jest uzyskiwana od szarych M po zabiciu (szary wzorek przypominający stołek) i na mapie (dwie żółte pionowe kreski).
Powered Shotgun (strzelba dwulufowa)
Ulepszona wersja Ranged Shotguna.
Strzela dwoma śrutami zamiast jednym. Przerwa pomiędzy strzałami trwa między 4-5 sekundami.
Od razu zabija trzech czerwonych potworów i jednego zielonego. Dobra przeciwko przykrywkom (przed i po).
Słabo działa przeciwko bossowi a średnio przeciwko silnym potworom (żółtym strzelającym i różowym).
Używa tej samej amunicji co jej poprzednik.
Chaingun (broń wielolufowa)
Szybkostrzelna broń. Dobra przeciwko potworom potrafiącym strzelać. Blokuje atakujące wręcz potwory (słabiej czerwonych niż zielonych).
Amunicja ma postać trzech kresek ustawionych poziomo i jest zdobywana również od potworów jasnoniebieskich (również strzelających z Chainguna).
Rocket Launcher (wyrzutnia rakiet)
Dobra broń, przeciętna szybkostrzelność i zadawanie obrażeń obszarowych. Niszczy drzewa i zniszczalne ściany. Zasięg to 5/5 pól.
W miarę dobrze radzi sobie z bossem i potworami strzelającymi natychmiastowo. Różowe potwory padają po dwóch rakietach a pozostałe po jednej.
Amunicja ma postać szarego prostokąta ustawionego poziomo i kwadratu na III kwartale pola (lewy dolny róg).
Flame (Płomień - Miotacz płomieni)
Broń obszarowa. Zadaje solidne obrażenia i dobrze blokuje. Ma jednak spory pobór. Nie polecam tej broni przeciwko silnym potworom oraz bossowi (on ma mocniejszy płomień i większy zasięg)
Płomienie mają zasięg 7, po bokach rozchodzą się po przejściu trzech pól (bardzo fajny efekt jak na tytuł o charakterze MS-DOSa).
Amunicja ma postać czerwonej litery Y z dwoma kreskami poziomymi.
NRG-8000
Parodia broni BFG-9000 z Dooma! Najlepsza broń w grze. Wykonuje ostrą rzeż przeciwko hordom potworów dowolnego typu. Polecam tą broń w walce z bossem!
Działanie jest następujące: Po naciśnięciu przycisku (bądź dwóch) usłyszycie odgłos ładowania i po 2-3 sekundach wystrzeliwuje promień, który jest większy od jednego pola. Wybucha w dziwny sposób (czyli najpierw mniejszy wybuch a potem następuje potężny wybuch na obszar około 20 pól od miejsca wybuchu); przy styczności z przeszkodą lub istotą na środku jak i po boku promienia. Wybuch nie przechodzi przez ściany.
Co ciekawe promień nie powoduje jednego wybuchu tylko trzy (czyli tak naprawdę broń wystrzeliwuje trzy promienie i trzy wybuchy).
Jeżeli potwór przeżyje taki wybuch, to jest odpychany na daleki dystans.
Amunicja przedstawia się jako pozioma jasnoniebieska ósemka (tak jak do broni Plasma Rifle).
Plasma Rifle (karabin plazmowy)
Jedna z najlepszych broni. Jest szybkostrzelna, silna i promień jest większy niż jedno pole (strzela po bokach).
Przydatna podczas ataków na hordy potworów atakujących wręcz i na żółtych strzelających. Nie zużywać na silnych potworów tylko na bossa.
Minigun
Jedna z najlepszych broni! Niewyobrażalna szybkostrzelność (jak prawdziwy Minigun) oraz siła.
Używa amunicji do Chainguna. Z każdym przeciwnikiem daje radę. Ogień z tej broni dobrze rozświetla ciemne obszary.
Przydatna w sekwencji końcowej, gdzie zdobywa się tą broń (niewyobrażalna armia zielonych) i gdzie się walczy z bossem (dobrze go odpycha).
Czołg
Nie broń lecz pojazd pancerny. Są cztery w grze (tylko dwie są do naszego użytku).
Są szybkie i mają lufę, która może wystrzelić cztery pociski z dwusekundowymi przerwami. Każdy taki pocisk niszczy grupki przeciwników. Dobrze przedziera się przez palone podłoża (nie uszkadza go w ogóle) i znosi ataki czerwonych i zielonych potworów (słabo jest niszczony).
Strzał z rakiety od nas lub od różowego potwora zabiera 40 punktów wytrzymałości. Sam czołg ma 247 punktów wytrzymałości na start.
Sam czołg też potrafi strzelać na ukos, może rozjeżdzać potwory, ale można tym samym go uszkodzić!