Total War: NAPOLEON - Definitive Edition

Total War: NAPOLEON - Definitive Edition

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Napoleón Total War - Guía Definitiva de Batallas
Av SpanishSquire
No importa si eres nuevo en el mundo de los total war o si eres todo un experto, ya que con esta guía verás el mundo de la estrategia de una manera completamente diferente y sin lugar a duda, aprenderas alguna nueva estrategia para arrasar a tus enemigos en las batallas. No muestres piedad!
   
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Introducción:
"Napoleón Total War - Guía Definitiva De Batallas"
En cualquier ejercito del siglo XIX cabe recalcar la presencia de tres tipos de tropas: Infantería, Caballería y Artillería. El objetivo principal de cualquier general es buscar un equilibrio entre estos tres tipos de tropas para mantener un proporción estable y poder defenderse de cualquier tipo de amenaza.
Antes de profundizar en el tema, debemos conocer cada tipo de tropa, es decir, sus puntos fuertes y débiles. Conocer estos aspectos es de vital importancia para poder utilizar cada unidad en el momento oportuno y maximizar su efecto para derrotar a nuestro enemigo perdiendo el mínimo número de bajas posibles.
Tipos de tropas:
[Infantería]: La infantería es la espina dorsal de cualquier ejército del siglo XIX. Suele estar equipada con mosquetes, es decir, armas a distancia capaces de disparar perdigones a larga distancia para acabar con el enemigo sin tener que entrar en combate cuerpo a cuerpo. Dentro de la infantería, podemos encontrar dos tipos: la infantería ligera y la infantería de línea. cada una está entrenada para luchar de una manera determinada. La infantería ligera está armada con mejores fusiles, más precisos que los que lleva la infantería de línea. Como el propio nombre indica, los regimientos de infantería ligera no están pensados para combatir en la primera línea de combate, sino que está pensada para hostigar al enemigo a larga distancia y causarle bajas antes de entrar en el combate de líneas.
La infantería de línea está pensada para enfrentarse al enemigo en un combate más cerrado, conocido como combate de líneas. Esta infantería se mueve en formaciones más cerradas que la infantería ligera y su labor principal en el combate es debilitar las líneas enemigas y hacerlas retroceder. Dentro de la infantería de línea, encontramos la infantería de élite, la cual es similar a la infantería de línea, pero tiene valores muy superiores y por lo tanto puede aguantar más tiempo en el combate y causarle más daño al enemigo. Entre la infantería de élite encontramos a los guardias de coldstream o a la guardia imperial francesa entre muchas otras unidades. Estas tropas pueden causar daños devastadores en las líneas enemigas y hacer huir al enemigo mientras que aumentan la moral de las tropas aliadas dentro de su rango de influencia.

[Caballería]: A pesar de que las armas de fuego son las preferidas de la época, la caballería no ha perdido su importancia en el campo de batalla. La caballería es la encargada de cubrir los flancos de la infantería de línea y atacar a las compañías enemigas por la retaguardia para causarles bajas. La caballería también es la encargada de cubrir a la artillería y a la infantería ligera, y de acabar con los cañones enemigos aprovechando un descuido del rival.
La caballería no está pensada para resistir el fuego de las armas enemigas ya que son un blanco muy grande y fácil de alcanzar, por lo tanto, hay que ser especialmente prudente al maniobrar cerca de áreas boscosas donde se pueden esconder hostigadores enemigos, o al estar bajo el fuego de la artillería ya que un disparo con suerte de metralla puede arrasar toda una unidad de caballería.
La caballería juega un papel crucial en todo combate ya que le otorga al ejército una maniobrabilidad necesaria para poder hacerle frente a cualquier tipo de amenaza.
Hay cuatro tipos de caballería: La caballería de escaramuzadores, la caballería ligera, la caballería de lanceros y la caballería pesada.
La caballería de escaramuzadores está armada con armas de fuego principalmente y no está pensada para entrar en combate cuerpo a cuerpo sino para realizar descargas sobre la infantería enemiga.
La caballería ligera está equipada con armas cuerpo a cuerpo y su labor principal es atacar las líneas enemigas por la retaguardia y crear oportunidades de emboscada para poder atacar al enemigo cuando no esté preparado y romper las líneas enemigas para desorganizarlas y hacerlas un blanco más fácil para los mosquetes de tus líneas. La caballería ligera también es muy eficaz atacando las posiciones de artillería enemigas o atacando a la infantería ligera enemiga.
La caballería de lanceros está principalmente pensada para realizar cargas de caballería a las líneas enemigas y huir rápidamente ya que no pueden aguantar en un combate prolongado. La caballería de lanceros es letal frente a otra caballería, y los lanceros más pesados en una carga frontal pueden arrasar cualquier unidad de caballería.
La caballería pesada es la élite de la caballería, y a pesar de no ser tan versátil como la caballería ligera, tiene unos valores de ataque y defensa muy superiores al resto de unidades de caballería. La caballería pesada está principalmente pensada para arrollar las líneas enemigas y hacerlas retroceder de una sola carga o inutilizarlas en un combate cuerpo a cuerpo. Este tipo de caballería puede acabar con los enemigos más pesados en el campo de batalla y juegan un papel crucial a la ♥♥♥♥ de enfrentarse a otras unidades caballería ya que en combates cuerpo a cuerpo son insuperables. La élite de la caballería pesada son los carabineros franceses capaces de arrollar varias líneas enemigas frontalmente. Una unidad temible que siembra el caos entre las líneas enemigas.

[Artillería]: La artillería está principalmente formada por cañones, cohetes y obuses. La artillería se puede utilizar para hacer frente a las unidades enemigas a larga distancia o para hacer retroceder a las líneas enemigas disparando cartuchos de metralla contra la infantería. La artillería puede no ser muy efectiva contra los enemigos a larga distancia, pero a corta distancia, la metralla puede arrasar cualquier unidad.
Los cañones disparan balas redondas de plomo en una trayectoria recta, de modo que si el enemigo se esconde tras una colina, podríamos no ser capaces de acertarles. Los obuses y cohetes describen una parábola antes de caer sobre el objetivo, de modo que no hay manera de esconderse de estos terribles proyectiles.
Cada unidad de artillería tiene unas características determinadas y usan un tipo de munición. Utilizar la munición adecuada en cada momento hará que saques el mayor partido posible de tu artillería en el campo de batalla.

Es importante tener en cuenta los puntos fuertes y débiles de estas unidades a la ♥♥♥♥ de reclutar un ejército ya que de esa manera podremos mantener un equilibrio entre las tropas y poder hacer frente a cualquier amenaza en el campo de batalla. El equilibrio más acertado sería un 60% de infantería, 30% caballería y un 10% artillería. Estas proporciones son variables, ya que dependen de los fondos con los que contemos para reclutar a las tropas. Una vez hayamos reclutado el ejército y lo enviemos al combate, hay que conocer las diferentes amenazas que pueden surgir durante la batalla y cómo podemos superarlas. Esto, es el verdadero sentido de la estrategia, y es lo más importante que debemos tener en cuenta durante una batalla.
El arte de la estrategia:
Batallas 1 vs 1:
Como ya hemos visto antes, la fuerza de un ejército reside en el equilibrio de unidades y la capacidad de microgestión del general que lo lidere. La habilidad del general es el factor que decide el resultado de una batalla, y esto se refiere a poder generar situaciones de peligro sobre el enemigo, y poder defenderse de las acciones del enemigo para anular sus acciones inteligentes y permitirle solo las estúpidas.
Lo primordial en una batalla es el despliegue de las tropas sobre el terreno. Por lo general, lo más común es colocar una fila de infantería de línea en el centro, y dejar la caballería en los flancos. La artillería en la retaguardia o sobre alguna colina, y la caballería y la infantería ligera en los flancos para poder maniobrar a tiempo y defender la fuerza principal del ejército. Cabe recalcar que si tenemos unidades de élite en nuestro ejército, es recomendable situarlas en el centro del ejército ya que muchas unidades de élite como la vieja guardia francesa o los guardias de coldstream británicos otorgan una bonificación de moral a las unidades cercanas, y de paso refuerzan el centro de la formación ya que tienen valores muy superiores a la infantería de línea estándar. Cuando comienza la batalla, cabe adelantar la fila (o filas) de infantería para ganar terreno y hacerse con una posición estratégica. (Esto, teniendo en cuenta que el mapa sea un terreno llano).
Avanzar con la infantería es importante, pero también lo es cubrir los flancos en todo momento con la caballería y los hostigadores. Una vez las posiciones de combate quedan establecidas, lo primero en avanzar suele ser la caballería ligera, la cual trata de buscar la retaguardia del ejército enemigo para dividir la línea principal o atraer la atención de los hostigadores. Acabar con la artillería es uno de los objetivos principales de la caballería, de modo que lanzar una carga repentina contra las posiciones de artillería enemigas suele ser una buena idea para hacer que los artilleros abandonen las posiciones y se retiren, cesando el fuego de artillería.

La caballería pesada se puede reservar en los flancos, o hacerla avanzar para apoyar a la infantería ligera, no obstante, la labor de los caballeros pesados es romper las filas enemigas una vez comienza el fuego de líneas. Si tienes más caballería, quizás te convenga lanzar el primer golpe de caballería para desbaratar las defensas de los flancos del enemigo. Concentrar a la caballería en un flanco es una mala idea, poco aconsejable, ya que le regalamos al enemigo todo un flanco el cual puede atacar impunemente. Pero, por lo general, la caballería pesada suele esperar a que tanto la artillería como los hostigadores enemigos hayan sido abatidos o debilitados para poder actuar. Los siguientes en mover, (En ocasiones puede ser la caballería) suelen ser los hostigadores, los cuales se mueven en silencio por los flancos hasta poder soltar una salva de fuego de mosquete sobre las líneas enemigas y debilitarlas para que sufran más durante el combate de líneas. Los hostigadores son un blanco perfecto para la caballería ligera, de modo que sería prudente que la caballería pesada aliada esté pendiente de las posiciones de hostigadores para intervenir rápidamente en caso de que sea necesario. Los hostigadores también pueden apoyar a la caballería en los combates de caballería, no obstante hay que tener cuidado con el fuego aliado. Respecto a la artillería, sería conveniente abrir fuego sobre la artillería enemiga (Si tenemos más potencia de fuego) o atacar a la caballería, ya que es un blanco fácil de alcanzar.

Finalmente, se moviliza la línea (o las líneas) principales de infantería de línea que avanzan contra las filas del bando opuesto. El choque de filas y el primer golpe es de vital importancia, y siempre debemos procurar ser nosotros los primeros en disparar una salva antes que el enemigo. El combate de líneas es el momento "clímax" de cualquier batalla, ya que es en este momento cuando ambos bandos utilizan todas las unidades en el mismo instante para debilitar la línea enemiga y hacerla retroceder. Durante el combate de líneas nuestro objetivo primordial es debilitar la línea enemiga, ya que de eso depende nuestra victoria. Para ello, los hostigadores deben colocarse en la retaguardia del enemigo o en los flancos para poder abrir fuego sobre los flancos de la fila y hacerlos retroceder para poder ganar terreno y rodear la fila enemiga. La caballería ligera debe acabar con los hostigadores enemigos, y la caballería pesada atacar a la caballería enemiga, y una vez derrotada, cargar por la retaguardia al centro de la línea enemiga para dividirla en dos mitades más débiles. La batalla comienza a decidirse cuando un bando acaba con las unidades hostigadores y de caballería del enemigo, y, a partir de este punto, la línea enemiga comienza a fracturarse hasta ser destruida por completo. Cuando se produce un agujero en las filas de la línea, debemos tratar de cerrar la línea lo más rápido posible para que el enemigo no pueda explotar nuestra debilidad. Tener mucha infantería de línea es bueno para poder derrotar a la línea enemiga, pero no disponer de caballería u hostigadores nos costará la partida. Cuando la línea enemiga comienza a fragmentarse, hay que buscar el hueco entre las filas para colar caballería y arrasar los flancos enemigos para poder rodearla con los hostigadores y hacer huir al resto de enemigos con cargas de caballería.

Asegurarse la ventaja en los flancos nos permitirá llevar el ritmo del combate y obligar al enemigo a actuar respecto a nuestras decisiones. No te preocupes si tu enemigo tiene más caballería o hostigadores que tú, ya que siempre podrás proteger los flancos de la línea principal con infantería de línea. Como he dicho anteriormente: "Anula las acciones inteligentes del enemigo y permítele solo las estúpidas". Este es el verdadero significado de la estrategia.

En ocasiones, nuestro enemigo logrará traspasar nuestras filas de infantería de línea con su caballería, y la manera más fácil y efectiva de defenderse de la caballería enemiga es formar en cuadro con la infantería de línea. La formación en cuadro nos permite cubrir ambos flancos y retaguardia de un regimiento para evitar que tengamos puntos ciegos, es decir, lugares por los cuales no podemos disparar ya que la línea no está mirando para ese lado. Cuando formamos en cuadro, no solo ponemos a la caballería enemiga en una situación de peligro, sino que evitamos que una carga afecte a todo el regimiento, ya que solo golpearía un lado del cuadro, dejando tres lados disponibles para abrir fuego sobre la caballería.
Si la situación es la misma, pero somos nosotros los que vamos a atacar con la caballería, lo mejor es retirarla rápidamente y atacar a otra unidad que no haya formado en cuadro. El problema de ordenar que un regimiento de línea forme en cuadro durante el combate de líneas es que no solo perdemos potencia de fuego frontal, sino que somos un blanco más fácil para la artillería y los fusiles enemigos.

Cuando avanza el combate de líneas, muchas veces podremos ganarle un flanco al enemigo, de modo que explotar esa debilidad es un punto clave en el resultado de la batalla. Enviar un destacamento armado para hacer una brecha incluso mayor en la línea enemiga nos permitirá fragmentar su línea y hacerla vulnerable a cualquier ataque. Por último, la artillería enemiga, si no la hemos eliminado ya, sería conveniente acabar con ella para evitar que la artillería debilite nuestra línea o ataque a la caballería que ataca la retaguardia enemiga. Para ello, enviar a la caballería ligera para atacar las posiciones de artillería enemigas es una acción muy inteligente que nos permitirá sacar más ventaja sobre nuestro rival.

Siguiendo todos estos consejos, y siendo capaz de defenderse de cualquier amenaza enemiga nos permitirá debilitar la línea enemiga rápidamente y hacer retroceder al enemigo hasta que huya del campo de batalla.
Conclusión:
A fin de cuentas, y como hemos visto a lo largo de esta guía para batallas terrestres, lo mejor que podemos hacer ante cualquier situación es analizarla detenidamente para poder actuar en consecuencia. Tener un ejército equilibrado, saber usarlo correctamente, y ser capaces de crear situaciones de peligro y defendernos de las que el rival pueda crear es la clave para poder derrotar a cualquier ejército, sin importar la inferioridad numérica de nuestros hombres. Aquel general que tiene un juicio acertado sobre sus tropas y las del enemigo ganará la batalla. Y recuerda que más vale huir que morir en una lucha sin sentido, porque el que huye, vive para combatir otro día.
11 kommentarer
leonidas 4. feb. 2023 kl. 1.31 
QUIEN QUIERA JUGAR AL NAPOLEON TOTAL WAR.... QUE ME CONTACTE. UN SALUDO A TODOS
Rodrigo 3. sep. 2022 kl. 5.08 
@julensg1992 no hay, mods tienes que buscar en paginas web, te recomiendo buscar en youtube para descargar el napoleon total war 3 (mod) que mejora todo
julensg1992 19. juli 2022 kl. 8.56 
Hola buenas,

donde esta el workshop en este juego?

No me aparece

Gracias
MarceWPG 28. mars 2021 kl. 1.38 
Agradecido por tu trabajo. Me fue de gran utilidad.:47_thumb_up:
carlos_bernia 26. okt. 2020 kl. 11.24 
Muchas gracias por la guía
Anima 18. juli 2020 kl. 9.59 
muchas gracias por la ayuda de la guia, me fue muy util
voz605 10. apr. 2020 kl. 13.20 
Gracias por tu labor. Es una breve y estupenda guía.
Wilriks 2. nov. 2019 kl. 10.36 
Gracias por la información
Zilen7 6. des. 2018 kl. 12.56 
que buena este informe, graicas por compartir, espero poder jugar con vosotros pronto!!!
Roy 19. des. 2017 kl. 17.46 
Gracias por la guia esta muy buena