Killing Floor 2

Killing Floor 2

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Killing Floor 2 - Conheça seus inimigos!
By Drop That Bazz and 8 collaborators
Neste guia você pode conferir informações sobre os Zed's inimigos, dicas, truques e aprender um pouco mais.
   
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Introdução




Olá caro sobrevivente. Tens sorte de poder estar lendo isso.

A Horzine Biotech juntamente com o clã de jogos cooperativos Let's do This!, e o clã de Killing Floor Fish in a Barrel veteranos em sobrevivência à nível extremo, apresenta a vocês um guia detalhado de sobrevivência contra as espécimes que estão soltas pela área.

Existem cerca de 13 espécies de criaturas identificadas que chamamos de "Zed's", a solta por aí, cada um com suas características únicas, fracos ou não, representam perigo e podem acabar te matando caso você não esteja tendo um dia bom.

Nós da Horzine Biotech passamos agora a responsabilidade de organizar os documentos para as equipes Let's do This! e Fish in a Barrel. Fornecemos relatórios, documentos, planilhas e mais informações para mantê-los seguros contra esse pequeno apocalipse.

Clot



História e Lore

História

Quando a Horzine começou a segunda leva de clonagens e programas de engenharia genética, a verdadeira intenção era criar homens crescidos que responderiam a imperatividades e pudessem reconhecer os membros da Horzine como seus mestres.
Foram feitos implantes neurais para que pudessem ser controlados, porem mostraram comportamento agressivo, eles foram feito a partir do DNA do filho morto do Kevin Clamley (Patriarch) como deu tudo errado, botaram uma pausa nesse projeto, porém no Killing Floor 2, o projeto continuou e agora o Clot vem de um ser chamado Clot Mother, que é a mãe de todos os Clots, ela por sua vez, produzem eles e os clonam, existindo 3 variações de Clot, o próprio Clot, o Slash (Uma espécie mais agressiva) e o Cyst (Uma versão prematura e não completa do Clot).

Lore:

Nos boatos que haviam perambulando essa franquia, costumava dizer que os Clots são clonagens que deram errado, ou que esses Super-Soldados eram apenas experiências que não deram certo, uns quase que acertaram afirmando serem escravos ou filhos do Patriarch.


Dicas de Eliminação

O Clot não é tão perigoso assim, mas tem o hábito sujo de te agarrar e não deixar você fugir, deixando você exposto a outros Zed's, então mantenha distância dele.

Trata-se de um inimigo de baixa periculosidade, então, apenas a pistola 9mm atirando na cabeça é suficiente para eliminá-lo.

Outra coisa, em dificuldades mais altas (Suicidal e Inferno na Terra), eles tendem a vir em horda, podendo te travar em determinado lugar, tirando muita vida e fazendo de você um alvo fácil, então use armas de longo alcance, explosivas ou de dano coletivo.

Tente não usar alguma da melhor arma da classe, para não desperdiçar munição com zed's fracos, use sempre a mais básica nesse tipo de inimigo.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
2 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
3 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
4 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
5 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
6 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
6
Melee (Alcance)
172


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
8 XP
11 XP
11 XP
11 XP
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
Cyst



História e Lore

História

Quando a Horzine começou a segunda leva de clonagens e programas de engenharia genética, a verdadeira intenção era criar homens crescidos que responderiam a imperatividades e pudessem reconhecer os membros da Horzine como seus mestres, foram feitos implantes neurais para que pudessem ser controlados, porem mostraram comportamento agressivo, eles foram feito a partir do DNA do filho morto do Kevin Clamley (Patriarch) como deu tudo errado, botaram uma pausa nesse projeto, porém no Killing Floor 2, o projeto continuou e agora o Clot vem de um ser chamado Clot Mother, que é a mãe de todos os Clots, ela por sua vez, produzem eles e os clonam, existindo 3 variações de Clot, o próprio Clot, o Slash (Uma espécie mesmo em uma das versões mais agressivas) e o Cyst (Uma versão prematura e não completa do Clot).

Está variação é uma Clot prematuro, por isso, as atitudes dele in-game são totalmente lerdas, assustadas e não certeiras, uma vez que o mesmo, não possui olhos formados, sendo guiado apenas por sons e sensações térmicas.

Lore

Costumavam dizer pelo que viram no trailer "Meet the Zeds" que ele seria apenas guiado pelo som, sendo assim, ele não ia te notar a não ser que você atirasse, mas isso foi desmentido através do próprio Gameplay.


Dicas de Eliminação

Trata-se de um inimigo de baixa periculosidade, então, apenas a pistola 9mm atirando na cabeça é suficiente para eliminá-lo.

Outra coisa, em dificuldades mais altas (Suicidal e Inferno na Terra), eles tendem a vir em horda, podendo te travar em determinado lugar, tirando muita vida e fazendo de você um alvo fácil, então use armas de longo alcance, explosivas ou de dano coletivo.

Tente não usar alguma da melhor arma da classe, para não desperdiçar munição com zed's fracos, use sempre a mais básica nesse tipo de inimigo.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
2 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
3 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
4 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
5 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
6 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
6
Melee (Alcance)
172


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
8 XP
11 XP
11 XP
11 XP
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
Crawler



História e Lore

História

Como a própria descrição já diz, o Crawler é a junção de genes aracnídeos e humanos, dessa vez ele não tem a ver com testes militares da Horzine, ele foi um beta de testes usando genes animais.

Lore

Diziam que ele era junção de baratas ou qualquer outra coisa, fora o fato também de dizerem que ele era um dos Pets do Patriarch, como o bicho de estimação.


Dicas de Eliminação

Um dos Zed's mais repulsivos de todos. Possui pouca vida, mas o teu dano é considerável, então, apenas a pistola 9mm atirando na cabeça é suficiente para eliminá-lo.

Outra coisa, em dificuldades mais altas (Suicidal e Inferno na Terra), eles tendem a vir em horda, podendo te travar em determinado lugar, tirando muita vida e fazendo de você um alvo fácil, então use armas de longo alcance, explosivas ou de dano coletivo.

Tente não usar alguma da melhor arma da classe, para não desperdiçar munição com zed's fracos, use sempre a mais básica nesse tipo de inimigo.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
41 / 15
55 / 20
55 / 20
55 / 20
2 Players
41 / 15
55 / 20
55 / 20
55 / 20
3 Players
41 / 15
55 / 20
55 / 20
55 / 20
4 Players
41 / 15
55 / 20
55 / 20
55 / 20
5 Players
41 / 15
55 / 20
55 / 20
55 / 20
6 Players
41 / 15
55 / 20
55 / 20
55 / 20


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
7
Melee (Alcance)
180


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
8 XP
10 XP
10 XP
10 XP
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
Slasher



História e Lore

História

Quando a Horzine começou a segunda leva de clonagens e programas de engenharia genética, a verdadeira intenção era criar homens crescidos que responderiam a imperatividades e pudessem reconhecer os membros da Horzine como seus mestres, foram feitos implantes neurais para que pudessem ser controlados, porem mostraram comportamento agressivo, eles foram feito a partir do DNA do filho morto do Kevin Clamley (Patriarch) como deu tudo errado, botaram uma pausa nesse projeto, porém no Killing Floor 2, o projeto continuou e agora o Clot vem de um ser chamado Clot Mother, que é a mãe de todos os Clots, ela por sua vez, produzem eles e os clonam, existindo 3 variações de Clot, o próprio Clot, o Slash (Uma espécie mesmo em uma das versões mais agressivas) e o Cyst (Uma versão prematura e não completa do Clot).

Esta variação é uma das mais agressivas, devido ao tempo de exposição ao mundo exterior e as capacidades cognitivas de caça, ele acabou mutando e virando um Clot ágil, feroz e agressivo.

Lore

Não há especulações dele ou qualquer história da fanbase.


Dicas de Eliminação

O Slasher possui garras muito afiadas, seu principal ataque, são múltiplos golpes disferidos contra a vitima. É considerado fraco, mas pode te trazer problemas em dificuldades mais altas.

Além disso, em dificuldades mais altas (Suicidal e Inferno na Terra), eles tendem a vir em horda, podendo te travar em determinado lugar, tirando muita vida e fazendo de você um alvo fácil, então use armas de longo alcance, explosivas ou de dano coletivo.

E por último, vale ressaltar que nas dificuldades mais altas ele possui uma habilidade de rolamento e esquiva contra ataque dos sobreviventes.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
2 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
3 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
4 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
5 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20
6 Players
75 / 15
100 / 20
100 / 20
100 / 20


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
6
Melee (Alcance)
172


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
8 XP
11 XP
11 XP
11 XP
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
7 Dosh
Bloat



História e Lore

História

Originalmente, a Horzine tava testando experimentos com drogas para manter os seus Super-Soldados um corpo com um bom físico, feitos para combater contra fadiga, perca de peso e até envelhecimento, e chamavam eles de suplementos para perca de peso, então ela recrutou centenas de homens obesos e experimentou neles.
As drogas foram uma completa falha, as cobaias ficaram mais obesos, seus sistemas imunológicos foram tendo uma sobrecarga, fazendo com que todos tivessem fluidos tóxicos e ácidos, como se eles tivessem pego uma diarreia extrema, uma gripe violenta, e um mal estar descomunal, por isso eles são o tipo de Zed mais nojento e grotesco.
Kevin Clamley (Patriarch) olhou os experimentos com interesse, e pediu para que continuasse, isso fez os Bloats sendo um dos únicos Zeds que não foi especificamente feito para ser um Super-Soldado, sendo o único não feito por clonagens de Clots.

Lore

Costumavam dizer que ele era o Açougueiro profissional do Dr. Kevin (Patriarch), e que ele foi usado como experimento, diziam isso por causa que ele andava com um cutelo de cozinha na mão, daí vem a semelhança. Outra parte dizia que ele era um homem-bomba do vômito, que era para ficar em lugares estratégicos para explodirem e matarem todos imediatamente com sua chuva corrosiva.


Dicas de Eliminação

Bloat, não é muito difícil de matar, mas seu vômito é venenoso e dá dano contínuo por alguns segundos além de te deixar cego, então tenha certeza de deixar ele fora de alcance.
Ele é um Zed lento a princípio, que pode te derreter com o suco gástrico que ele mantém em sua barriga;

Este Zed possui um pouco de resistência contra algumas armas, como arma microondas e armas explosivas. Seu ponto vital é na cabeça, eliminando-o imediatamente.

Foque em atirar na cabeça e ele não irá mais vomitar em ninguém, e também, irá morrer.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
303 / 30
405 / 40
405 / 40
405 / 40
2 Players
379 / 30
506 / 40
506 / 40
506 / 40
3 Players
455 / 30
607 / 40
607 / 40
607 / 40
4 Players
531 / 30
708 / 40
708 / 40
708 / 40
5 Players
606 / 30
809 / 40
809 / 40
809 / 40
6 Players
682 / 30
910 / 40
910 / 40
910 / 40


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Explosão
12
Melee
14
Vômito
12


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
17 XP
22 XP
30 XP
34 XP
17 Dosh
17 Dosh
17 Dosh
17 Dosh
Gorefast



História e Lore

História

A história dele era que ele era um projeto similar do Flesh Pound, mas não tão tunado, designados para criar soldados extremamentes fortes e rápidos, enquanto o projeto foi um sucesso, os soldados ficaram insano, consumidos por uma raiva constante e uma obsessão por sangue e dor.

Lore

Diziam que ele era uma espécie humana que foi dissecada e abusada experimentalmente, eram feitos testes de dor e resistência, para saberem o quão forte ele seria, porém, isso meio que se tornou verdade, porque pelo que parece, ele passou por uns maus bocados.


Dicas de Eliminação

O Gorefast é rápido e preciso, então não espere ele correr para cima de você para te matar, acerte-o o quanto antes. Trata-se de um Zed perigoso e que pode te encurralar no mapa.
Sempre que ele te ver, ele irá correr e querer te cortar, então atire nele rapidamente na cabeça, como seu corpo é puramente feito de músculos, alguns projéteis em seu corpo não parecem ser tão eficientes quanto uma bala na cabeça. Devido sua história de serem soldados rápidos e fortes, fizeram ele aguentar a maioria das pancadas de bala, mas uma shotgun com penetration é o que mais causa dano nele.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
150 / 15
200 / 20
200 / 20
200 / 20
2 Players
150 / 15
200 / 20
200 / 20
200 / 20
3 Players
150 / 15
200 / 20
200 / 20
200 / 20
4 Players
150 / 15
200 / 20
200 / 20
200 / 20
5 Players
150 / 15
200 / 20
200 / 20
200 / 20
6 Players
150 / 15
200 / 20
200 / 20
200 / 20


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
10
Melee (Alcance)
192


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
11 XP
14 XP
14 XP
14 XP
12 Dosh
12 Dosh
12 Dosh
12 Dosh
Stalker



História e Lore

História

Criada no Projeto Stalker no Bunker da Horzine localizado na floresta da Wyre, uma semelhança da filha do Kevin (Patriarch), Rachel. Falha no projeto Stalker na parte de camuflagem, então tiveram problemas em esconder ela literalmente.
Pelo que sei de Killing Floor 2, ela aparenta ser muito mais invisível, talvez o Kevin (Patriarch) deve ter feito melhorias nesse Zed.

Lore

Diziam ser prostitutas do Patriarch, e que eram usadas para satisfazer seus desejos.


Dicas de Eliminação

Um Zed que tem a habilidade de ficar invisível, porém perde quando ataca algum sobrevivente, ficando exposta, mas lembre-se, ela é perigosa, pois te dá muito dano e além disso tende a aparecer nos momentos onde você está com pouca vida.

Então seja cuidadoso, ache, mire, e atire sem hesitar.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
56 / 15
75 / 20
75 / 20
75 / 20
2 Players
56 / 15
75 / 20
75 / 20
75 / 20
3 Players
56 / 15
75 / 20
75 / 20
75 / 20
4 Players
56 / 15
75 / 20
75 / 20
75 / 20
5 Players
56 / 15
75 / 20
75 / 20
75 / 20
6 Players
56 / 15
75 / 20
75 / 20
75 / 20


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
9
Melee (Alcance)
180


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
8 XP
10 XP
10 XP
10 XP
15 Dosh
15 Dosh
15 Dosh
15 Dosh
E.D.A.R [WIP]


Gorefiend [WIP]


Rioter [WIP]


Husk



História e Lore

História

O Husk foi uma parte de um experimento cibernético, no qual os soldados incorporariam uma tecnologia e utilizariam programas avançados biotecnológicos. Ele foi encaixado com caixa de ferro para ser a mochila de seu lançador de bola de fogo, e foi dado olhos amarelos cibernéticos para travar sua mira em inimigas, depois de varias tentativas miseráveis para treinar ele com a arma, os cientistas de Horzine removeram seu braço direito e botaram um canhão acoplado com uma plataforma que controlaria através dos nervos.

Contudo foi um sucesso no geral, é claro que eles eram limitados nas funções de soldados por programações simples, algumas vezes atiravam entre si quando não tinha outros alvos. Quando teve o Outbreak das criaturas em Londres, eles foram rebotados e andaram por aí sem um objetivo exato, então atiravam em qualquer coisa viva que eles achavam, e destruíam, por isso todos os carros estão destruídos, enquanto os outros Zed's também se espalhavam por Londres.

Lore

Costumavam dizer que ele era pra ser o atirador de elite (Sniper), dessa vez acertaram, pois nas dificuldades extremas de Killing Floor, ele não costuma errar um único tiro, sendo xingado severamente de hacker nas partidas.


Dicas de Eliminação

O Husk é um Zed incendiário capaz de queimar você vivo, tome cuidado.

A fraqueza dele é a mochila que se encontra em suas costas, é de lá a sua fonte de poder, então foque nela, pois mesmo atirando e arrancando sua cabeça, ele continuará atirando, então é melhor cortar o mal pela raiz.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
Vida da Mochila / Dificuldade
1 Player
346 / 115
462 / 154
623 / 117
716 / 192
56 / 75 / 86 / 93
2 Players
381 / 120
508 / 161
685 / 185
787 / 202
59 / 78 / 90 / 98
3 Players
415 / 126
554 / 169
747 / 194
859 / 211
61 / 82 / 94 / 103
4 Players
450 / 132
600 / 177
810 / 203
930 / 221
64 / 86 / 99 / 107
5 Players
484 / 138
646 / 184
872 / 212
1002 / 231
67 / 90 / 103 / 112
6 Players
519 / 144
962 / 192
934 / 221
1074 / 240
70 / 93 / 107 / 117


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
15
Lança-Chamas
1-10 Pela Distância
Bola de Fogo
25
Suicídio
190


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
15 XP
20 XP
27 XP
31 XP
17 Dosh
17 Dosh
17 Dosh
17 Dosh
Quarter Pound [WIP]


Siren



História e Lore

História

A Siren é o clone da esposa do Clamely's (Patriarch), que há tempos que queria ser uma cantora mas faltava talento, seus olhos foram arrancados para que ela não pudesse ver (Mas, ela sabe quando gritar) e ela foi restringida com camiseta de forças. Kevin criou uma Siren quando sua esposa tentou se divorciar dele.

Lore

O que diziam dela era que ela gritava pedindo por socorro, sendo a única Zed que não matava por prazer, e que seus gritos eram de socorro, pedindo por ajuda, então sua intenção nunca foi essa, pelo que parece, e no Killing Floor 2, segundo boatos, ela tem ressonância magnética nas suas cordas vocais, por isso que ela grita exageradamente.


Dicas de Eliminação

A Siren grita e emite um campo sônico que inutiliza totalmente granadas de qualquer classe, o que pode trazer graves consequências para médicos.

A Siren é o único Zed com dano sônico do jogo, porém isso não faz dela forte, é relativamente fraca, e seu grito tende apenas a atrapalhar, pois ela costuma caminhar junto com hordas e com Zed's grandes.

Sem segredo para matá-la, mirar na cabeça antes dela começar a gritar e manter-se longe dela, uma fraqueza da Siren são os explosivos, que causa muito dano, então se você estiver de demolidor, use essa vantagem contra ela. (Inclusive no Perk de Demolidor existe uma habilidade que permite que granadas ultrapassem o grito dela)


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
172 / 116
230 / 155
310 / 178
356 / 193
2 Players
189 / 121
253 / 162
341 / 187
392 / 203
3 Players
207 / 127
276 / 170
372 / 196
427 / 213
4 Players
224 / 133
299 / 178
403 / 204
463 / 222
5 Players
241 / 139
322 / 186
434 / 213
499 / 232
6 Players
258 / 144
345 / 193
465 / 222
534 / 242


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
13
Grito
8
Grito (Tempo de Recarga)
5s


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
11 XP
15 XP
15 XP
15 XP
25 Dosh
25 Dosh
25 Dosh
25 Dosh
Scrake



História e Lore

História

Ele foi designado para ser o médico de campo perfeito, sendo capaz de sofrer grandes volumes de dor enquanto trabalhava em seus pacientes no campo de batalha. Enquanto isso foi um sucesso de ele conseguir aguentar as pancadas e ficar consciente, foi também uma horrível falha ao mesmo tempo. Ele só conseguiria aprender sofrendo danos e como o Gorefast, ele começou a ficar um pouco interessado na dor.

Lore

No Lore que circulava por ai, diziam que ele era o cirurgião, porque sempre usava uma serra por aí e serrava seus pacientes, mas até que estavam corretos, até quando ele ficou obssecado em causar dor, ele procurava rasgar qualquer um ao meio.


Dicas de Eliminação

O Scrake é muito resistente a explosivos, tente evitar usar contra ele, então, use armas pesadas como Shotguns (AA12) e Rifles (Scar-H).

Ele não possui uma área específica no qual sofre mais dano, mas assim como todo Zed, recebe mais dano na cabeça, então mire na cabeça do Scrake e atire para eliminá-lo.

Como brutamonte você pode usar a granada para tirá-lo do modo rage e o ataque explosivo do pulverizador para stunnar ele, deixando-o vulnerável.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
935 / 510
1100 / 600
1485 / 690
1705 / 750
2 Players
1402 / 663
1650 / 780
2227 / 896
2557 / 975
3 Players
1870 / 816
2200 / 960
2970 / 1104
3410 / 1150
4 Players
2337 / 969
2750 / 1140
3712 / 1311
4262 / 1425
5 Players
2805 / 1122
3300 / 1320
4455 / 1518
5115 / 1650
6 Players
3272 / 1275
3850 / 1500
5197 / 1725
5967 / 1875


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
10
Melee (Intervalo do Golpe)
0.4s
Melee (Alcance)
200


Tabela de XP


Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
34 XP
45 XP
60 XP
69 XP
75 Dosh
75 Dosh
75 Dosh
75 Dosh
Fleshpound



História e Lore

História

A História por trás do Fleshpound é que eles foram desenvolvidos pela Horzine, para fazer Super-Soldados. Fleshpounds foram constantemente injetados com estimulantes de crescimento de músculos e cocktails de adrenalina para ajudar eles a terem um corpo titânico, contudo isso teve um efeito colateral fazendo eles incrivelmente violentos e de pavio curto. Depois de alguns acidentes, cada Fleshpound foi implementado um dispositivo para monitorar seus níveis de adrenalina, como a também para injetar acalmantes e outros químicos pra acalmar ele. Então também esse dispositivo foi responsável como preservante da vida dele, na qual quando ele tomasse dano ele fluiria por todo o corpo com estimulantes de adrenalina. A cor dele no amarelo significa que ele está calmo, quando fica no vermelho, as ondas de adrenalina dele estão por todas as partes, significando que ele está nervoso, digamos assim.

Eles foram considerados falhas, e toda sua especie ficava trancada nos nível de subsolo mais baixo dos laboratórios da Horzine. Quando chegou na hora de destruí-los, as drogas usadas ativaram seus dispositivo de volta a ativa, deixando eles para se libertar de seus sedativos e matar todos os funcionários do laboratório, eles nunca conseguiram se libertar das próprias clavas que o restringiam, que eram usadas também para segurar seus punhos, mas isso mesmo fez com que eles fossem melhor em surrar as carnes. (Trocadilho com seu nome em Inglês, "Better in pounding flesh").

Lore

Não se sabia muito sobre eles, mas pessoal costumava dizer que eles eram a galera do ginásio da Horzine, os marombeiros que faziam academia e usaram eles como protótipos para serem incrivelmente fortes.


Dicas de Eliminação

O Fleshpound é um dos maiores Zed's do jogo, e assim, um dos mais perigosos.

Para eliminar o Fleshpound, utilize uma arma que dê bastante dano, como por exemplo a melhor da sua classe e mire na bomba que se encontra no peito dele, você fará ele entrar no modo rage, portanto não esteja perto ao fazer isso, e atire o mais rápido que puder, pois ele pode matar em um piscar de olhos.

Outra dica também é a classe Brutamonte, é a melhor contra esse Zed, suas granadas o tiram do modo rage e as armas Pulverizador e a Espada Zweihander são poderosas contra ele, ataque o mais rápido possível e caso esteja em apuros use sua granada.

O Fleshpound também não tem resistência contra explosivos, assim, como demolidor você pode usar armas explosivas ou mesmo como brutamontes usando o Pulverizador para eliminá-lo.


Tabela de Vida

Originally posted by Horzine Biotech:
Dados com barra representam Corpo e Cabeça (Corpo/Cabeça - Body/Head).

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
1125 / 487
1500 / 650
1875 / 747
2325 / 812
2 Players
1687 / 633
2250 / 845
2812 / 971
3487 / 1056
3 Players
2250 / 780
3000 / 1040
3750 / 1196
4650 / 1300
4 Players
2812 / 926
3750 / 1235
4687 / 1420
5812 / 1543
5 Players
3375 / 1072
4500 / 1430
5625 / 1644
6975 / 1787
6 Players
3937 / 1218
5250 / 1625
6562 / 1868
8137 / 2031


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Melee
55
Melee (Drill - Intervalo)
0.4s
Melee (Alcance)
250


Tabela de XP

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
35 XP
47 XP
63 XP
72 XP
200 Dosh
200 Dosh
200 Dosh
200 Dosh
Dr. Hans Volter



História e Lore

História

Tão pouco se sabe sobre Dr. Hans Volter, mas algumas palavras foram ditas do próprio presidente da Tripwire, John Gibson, exatamente assim: "Dr. Hans Volter é uma maniaco nazista que viveu os últimos 100 anos de sua vida de tecnologia da Horzine.", Então ele é um alemão nazista da 2ª. Guerra Mundial que viveu da tecnologia da Horzine pra buscar a imortalidade, através de compostos biomêcanicos. Ele possui uma mansão que é o mapa "Volter Mannor" e tem uma rivalidade com o personagem jogável "Antom Strasser" que é um Alemão no jogo, pois em sua história diz que ele foi capturado e criogenizado durante a 2ª. Guerra Mundial por Volter e descriogenizado na época que começou o outbreak por toda Europa, desde então, ele busca vingança em matá-lo.

Lore

Nada de especulações sobre ele, até porque, ele é um personagem inserido no Killing Floor 2, um jogo de Gameplay frenético.


Dicas de Eliminação

Como Boss ele possui algumas vantagens, como: Velocidade, resistência a explosivos e resistência a fogo.

Ele possui uma pequena bomba em seu peito, como o Fleshpound, porém pequena e difícil de acertar, mas se você acertar ele receberá muito dano, outro ponto fraco é a célula da mochila nas costas dele.

Com armas de fogo tente focar no peito dele, e como brutamontes você deve ir para cima e usar o seu ataque mais bruto, digamos assim, pois você tem muitas chances de acertar a bomba no peito dele.

Quando ele estiver mais agressivo, na cor vermelha, irá lançar ataques com maior dano, então tente ficar correndo, dando voltar e fechando portas para atrasá-lo, além disso, é recomendado que tenha um médico na equipe.

E por último, as granadas dele podem te matar instantaneamente, então tente não sambar próximo a elas, que mesmo não matando, pode atrapalhar sua visão e consequentemente te matar por estar indefeso.


Tabela de Vida

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
2975
3500
4725
5425
2 Players
5206
6125
8268
9493
3 Players
7437
8750
11812
13562
4 Players
9668
11375
15356
17631
5 Players
11900
14000
18900
21700
6 Players
14131
16625
22443
25768


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Granada Explosiva
95
Granada de Gás / Área de Efeito*
6 / 50
Melee
75
Mkb42
8 (Por Hit)
Duração da granada de fumaça
8s

Originally posted by Horzine Biotech:

Área de efeito*: Refere-se ao ataque de gás dele quando cercado por sobreviventes.


Tabela de XP e Dosh

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1291 XP
1694 XP
1790 XP
1843 XP
500 Dosh
500 Dosh
500 Dosh
500 Dosh
Patriarch



História e Lore

História

[ARCO KILLING FLOOR]

Kevin Clamely, esta é a identidade original do Patriarch, foi o CEO e fundador da Horzine Biotech, a companhia responsável pelo Outbreak in Londres. Ele foi contratado pelo governo para criar o soldado perfeito, algo que não deveria sentir dor ou medo, que não se questionaria de nada. Londres foi usada como processo de inicialização, um lugar aonde a Horzine testava seus feitos. Kevin pensava de seus clones como se fossem seus "filhos" e 'família" porque foram os únicos companheiros que sobraram.

Sargento Masterson (Personagem jogável em Killing Floor e Killing Floor 2) foi o último projeto antes do outbreak. Ele escapou de "Biotics Labs" (Mapa Core jogável em Killing Floor) embaixo da cidade pelo sistema de esgoto para a cidade, esperando que ele poderia se rebelar contra seus criadores malignos. Infelizmente, foi isso o que o Kevin queria por um longo tempo; Masterson deixou seus soldados no combate, e eles foram mortos assim como o Kevin havia planejado. Com a Força Britânica Anti-Desastre eliminada, ninguém poderia ficar contra seus clones.

Os métodos da Horzine foram tidos como muito imoral mesmo sendo para um projeto controverso, e então foram desligados. Contudo, o projeto não queria ser desligado, em um segundo, todo o complexo embaixo da cidade de Londres havia dado continuidade aos experimentos.

Eventualmente Kevin se deu conta que seu trabalho estava em risco. Seus cientistas estavam se demitindo e ele temeu que alguém poderia revelar seu trabalho secreto para o mundo que não o entenderia. No final ato para salvar seu sonho, ele perguntou para os poucos cientistas para pegar as melhores peças de tecnologia avançada a sua disposição e usou seus métodos que ele mesmo aperfeiçoou nesse meio tempo para implementar em si mesmo:

- Uma versão atualizada do sistema de invisibilidade do Projeto Stalker (Stalker Zed)
- 3 Sistemas Neuro Estimulantes usados no Projeto Guardian (Fleshpound Zed)
- Uma minigun acoplada com um lança míssil controlada por seus nervos no seu braço esquerdo

Finalmente, ele se submeteu ao mesmo tipo de "Genética Elevada", processo que todos os espécimes se submeteram, mas com todas seguranças desativadas e o processo funcionando na capacidade máxima. Assim Kevin saiu da câmara de teste, ele soube que ele tinha virado o ser humano perfeito como qualquer humano esperava ser.

Quando humanos começaram a matar suas "crianças" (Trocadilho com sua fala "YOU MURDERED MY CHILDREN!! MUHAAAAAAAAAA!!!"), ele soube que era hora de lutar contra eles. Exércitos inteiros caíram perante ele, nada parecia que poderia matá-lo ou até mesmo afetá-lo. Ele continuou seu trabalho sozinho.


[ARCO KILLING FLOOR 2]

Ele criou sua última estação de tecnologia, já que estava fugindo de tempos em tempos devidos a caça que alguns mercenários, sobreviventes foram ouvindo através de Masterson (Único Soldado que sobreviveu e sabe da história de Kevin também sendo personagem jogável), então foram abatidos vários laboratórios aonde se faziam experimentos, assim como podemos ver nos mapas Foundry (Fábrica de faixada para produzir conteúdo ilegal), Wyre (Uma base no meio da floresta), Biotics Lab (Subterrâneo de Londres), chegou no dia até que chegaram no Transit (Aonde teria o encontro final no laboratório mais secreto, e aonde se encontrava o Kevin atualmente).

Chegando lá, sua filha Rachel da dicas de como chegar e parar o pai dela, Rachel estava sendo sequestrada e abusada de seu próprio pai para fazer o que os cientistas faziam, testes e mais testes, e então, ela não queria ser abusada. Chegando lá, Kevin pega um metrô e vai pra França em Paris, enquanto isso, ele deixou 2 clones de si mesmos, a batalha final foi uma árdua luta contra 2 Patriarch, e depois disso usaram um dos olhos que haviam ficado no chão para fazer a biometria e ter acesso a esse mesmo trem que levaria a França.

No mapa Burning Paris é exatamente 1 mês depois da chegada do Patriarch, ele mesmo tornou tudo aquilo um inferno, como a Horzine havia se tornado uma multinacional, Kevin não poderia mais fazer esse caos, então a própria Horzine contrata os sobreviventes dos acontecimentos do primeiro jogo para limpar a bagunça, sendo bem pagos, recebendo equipamentos de alta tecnologia para eliminar essas criaturas. Kevin fez uma mutação e continuou se aprimorando ficando ainda mais forte que seu primeiro encontro na primeira franquia de Killing Floor.


Lore

Diziam que ele era um demônio que criou esses Zeds, e que ele era pai dessas criaturas de verdade, já que sempre as tratavam elas como seus próprios filhos, então achavam que ele era o criador no sentido paternal e genético da coisa, não no sentido como realmente é, um cientista lunático como a gente vê.



Dicas de Eliminação

Patriarch tem resistência a todas as armas, como assim mesmo dito, ele é a junção de todos os Zeds, todas suas resistências em potencial total, então praticamente quase nada da dano nele, a questão é, tem coisas que a resistência é menor, que é Blunt e Ballistic Weapons, isso significa que o dano que ele toma é de armas de Blunt, seria armas Bruscas, como por exemplo a marreta do Berserker, e Ballistic Weapons seriam as armas que são usadas balas mesmo, tais como armas de Commando e Gunslinger, mas o ponto fraco que se pode dizer nele, são as escopetas, armas de Support no caso, por ter valores de penetração e danos excelentes, ele acaba tomando um pouco a mais de danos do que armas Explosivas, Incendiárias e Radioativas, tais como nas perks Demolitions, Firebug.


Tabela de Vida

Players
Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1 Player
3750
3750
5250
5812
2 Players
5625
5625
7874
8718
3 Players
7500
7500
10500
11625
4 Players
9375
9375
13125
14531
5 Players
11250
11250
15749
17437
6 Players
13125
13125
18375
20343


Tabela de Dano

Tipo de Ataque
Dano
Colisão
10
Melee
55
Minigun
6 (Por Hit)
Míssil
70
Morteiro
200
Tentáculo
10


Tabela de XP e Dosh

Normal
Difícil
Suicidal
Inferno na Terra
1291 XP
1694 XP
1790 XP
1843 XP
500 Dosh
500 Dosh
500 Dosh
500 Dosh
Abomination [WIP]


King Fleshpound [WIP]


Avisos Importantes
Deixamos claro que não somos responsáveis pelas informações apresentadas, apenas organizamos e dividimos de acordo do cada requisito para formar esse guia com o intuito de ajudar a comunidade.

Os dados História e Lore foram tirados de dados da Wiki do jogo e de criações da comunidades que circulam pelos fóruns do jogo.

Os dados de Zed's apresentados são oficiais e retirados do fórum da Desenvolvedora do jogo, Tripware Interactive.


Agradecimentos

A Deus.
Todos os membros do Clã: Fish in Barrel
Aos membros do Clã: Let's do This!
As pessoas que se dedicaram a me ajudar com esse grande guia.
A todos meus amigos da comunidade pela ajuda e incentivo.


Changelog

08/01/2016 - Lançamento Oficial.
16 Comments
Franssa 12 Feb, 2021 @ 12:23pm 
Atualizem pf
Claire  [author] 10 Oct, 2019 @ 5:37pm 
Iremos assim que possível, estamos com problemas de tempo devido ao trabalho e estudos que arrumamos nos últimos anos.
Até 2020 sai
Okarin 10 Oct, 2019 @ 2:31pm 
Atualiza pf <3
Sabrina 2 Jun, 2018 @ 1:31pm 
eu quero atts
Yoshizumi 13 Jan, 2018 @ 2:06pm 
coloca tbm os novos inimigos.o guia está otimo
Drop That Bazz  [author] 16 Jun, 2017 @ 1:44pm 
O guia está desatulizado huheue
Só entrar de férias que eu mexo nele, porém, muito obrigado!
Zé Gordo 16 Jun, 2017 @ 6:43am 
Maneiro o guia, mas acho que poderiam adicionar informações de inimigos que aparecem em dificuldades maiores, como gorefiends, elite crawlers e elite alpha clot, eles têm comportamentos diferentes dos normais e acho que seria relevante botar aqui
♬Mozart 24 Jul, 2016 @ 11:03am 
Guia muito bem organizado e com imagens bem polidas, estão de parabens tanto pela iniciativa quanto pela organização do material.!
DonS 23 Jul, 2016 @ 2:48pm 
Guia perfeito em :8bitheart:
Furla 4 Jul, 2016 @ 7:31pm 
Vai me ajudar muito, obrigado !